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使用input标签选择一张图片, 然后利用canvas对图片进行切割, 可以设置切割的行数和列数 这是html代码 ... <input type="file" id="input"> ... 这是js代码 class SplitImage { constructor (options) { this.options = { col: 3, row: 3, inputEle: '' } this.options = Object.assign({}, t…
对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 1.由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 2.最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇…
利用 canvas 破解 某拖动验证码 http://my.oschina.net/u/237940/blog/337194…
首先来一发图 绘制XY的坐标主要是利用Canvas setLeft和setBottom功能(Canvas内置坐标的功能) 1.首先WPF中的坐标系都是从左到右,从上到下的 即左上角位置(0,0)点,所以XY的Canvas要以(RenderTransformOrigin="0,0",为中心点)进行270°旋转,然后平移<TranslateTransform Y="{Binding ActualHeight,ElementName=canvasInPath}"/&…
Bresenham提出的直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别,具体的实现过程大家可以去问度娘.我主要是利用canvas画布技术实现了这个过程,算法可能还是有点小问题,欢迎大家给我留言建议,一定虚心接受. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>中…
现在手机拍的照片动不动就是几M,当用户上传手机里的照片时一个消耗流量大,一个上传时间长,为了解决这个问题,就需要压缩图片: 想法:利用canvas重绘图片,保持宽高比不变,具体宽高根本具体情况而定. 代码 : html: <input type="file" id="upload" /> <p>压缩前:</p> <img id="oldImg" src=""/> <p>…
需求分析,根据当前网页中的几张图片,在手机上长按,保存图片到相册或者发送给好友. drawCanvas(){ var self = this; var imgsrcArray = [ require('@/page/agent/agentexpand/img/bg.jpg'), 'data:image/jpeg;base64,'+this.codeUrl ]; var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getC…
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地 首先引入三个文件: 1.<script type="text/javascript" src="js/html2canvas.js"></script> 2.<script type="text/javascript" src="js/base64.js"></script> 3.<script type="text…
利用谷歌调式工具发现,图片大小直接影响着首屏加载时间. 且考虑到后期服务端压力,图片压缩特别必要. 本文是前端利用canvas实现图片.参考文章:https://www.cnblogs.com/007sx/p/7583202.html 本文将其改为插件形式,适合单文件压缩,多文件可以采用生成多个二进制文件的方法,然后一并上传.具体后面研究. 说说原理,压缩涉及三个关键点: 1,一个图片前端可被加载,基于file:协议的路径是不能产生onload事件,所以需要借助浏览器的接口将图片转为可加载文件,…
首先利用定义下canvas得样式 <canvas width="1024" height="720" id="canvas" style="border: 1px solid #808080;display: block;margin: 100px auto;>你的游览器不支持canvas</canvas> 这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸.(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很…