In-App Purchase(iap)快速指南】的更多相关文章

Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能. 这几天折腾IAP,碰到很多问题,现在终于调通了,记下来备忘. 首先要提到两个链接: http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ 帖子的名字a full walkthrough,翻译过来可以叫做"全攻…
导读 mongodb-java-driver是mongodb的Java驱动项目. 本文是对MongoDB-java-driver官方文档 MongoDB Async Driver Quick Tour 的翻译(原创翻译). mongodb-java-driver 从3.0版本开始同时支持同步.异步方式(分别是不同的驱动应用).异步的好处,众所周知,就是支持快速.非阻塞式的IO操作,可以提高处理速度. 请注意:本文仅介绍异步驱动的使用指南.同步驱动官方文档:mongo-java-driver ,需…
[SFA官方翻译]使用 Kubernetes.Spring Boot 2.0 和 Docker 的微服务快速指南 原创: Darren Luo SpringForAll社区 今天 原文链接:https://dzone.com/articles/quick-guide-to-microservices-with-kubernetes-sprin 作者:Piotr Mińkowski 译者:Darren Luo 在本教程中你将学习如何使用 Kubernetes 和 Docker 快速启动并运行 Sp…
App架构师实践指南五之性能优化二 2018年07月30日 13:08:44 nicolelili1 阅读数:214   从UI和CPU方面来说App流畅体验优化,核心为流畅度/卡顿性能优化. 1.基础原理用户可以感知卡顿等性能问题的根本原因在于渲染性能.1.1 绘制原理(16ms原则).Android系统每隔16ms发出VSync信号,触发对UI进行渲染,这就意味着Android系统要求每一帧都要在16ms这个时间内绘制完成.如图9-3所示.如果某项操作话费的时间是24ms,系统在得到VSyn…
App架构师实践指南三之基础组件 1.基础组件库随着时间的增长,代码量的逐渐积累,新旧项目之间有太多可以服用的代码.下面是整理的公共代码库. 2.关于加密密钥的保护以及网络传输安全是移动应用安全最关键的内容,涉及密码学(用于加密.认证和鉴定的学科).常见的加密算法,主要分为对称加密算法.非对称加密算法和Hash算法.---对称加密算法.安全性取决于加密算法本身和密钥的私密性,相对于非对称加密算法,密钥管理比较难,速度快几个数量级,适合大数据量的加密处理,对称加密算法流程图如图6-6所示. ---…
首先声明,下面文字转载于: APK瘦身实践 http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ APP终极瘦身指南 http://www.jayfeng.com/2016/03/01/Android-APP%E7%BB%88%E6%9E%81%E7%98%A6%E8%BA%AB%E6%8C%87%E5%8D%97/ Android APK瘦身实践 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小&qu…
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
C++ Boost/tr1 Regex(正则表达式)快速指南 正则表达式自Boost 1.18推出,目前已经成为C++11(tr1)的标准部分. 本文以Boost 1.39正则表达式为基础,应该广泛适用于其他版本的Boost.对namespace稍加修改,即可适用tr1标准. 0.regex对象 类似于Java中的Pattern,Boost中的正则表达式对象为: boost::regex 常见构造方法2种:     1 2 3 4 5 // 1. 直接使用正则表达式的字符串构造. boost::…
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=38555&page=1 In App Purchase属于iPhone SDK3.0的新特性,用于在应用程序中购买付费道具,增加新功能,订阅杂志.是应用程序除了植入广告外的另一种取得收益的方式.虽然Apple的官方文档已经对In App Purhcase这一特性做了比较详尽的解释,但就某些细节方面还是需要编程人员进行尝试和推敲,今天我就为大家就In App Purchase做一剖析,以此抛砖引玉. I…
In App Purchase StatusesThe following are the available states that can be assigned to your in app purchase.A) Pending Developer Approval – Your in app purchase has been created but has not been tested in a sandbox environment and approved by you.B) …