引言 前面讲了运算符,这里主要对Lua的数据处理相关的数据类型和函数库进行总结归纳,后面会再接着单独分开讲解具体使用. 首先因为Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread 和 table. nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false) boolean…
Lua 之Module介绍 包管理库提供了从 Lua 中加载模块的基础库. 只有一个导出函数直接放在全局环境中: [require]. 所有其它的部分都导出在表 package 中. require (modname) 加载一个模块. 这个函数首先查找 [package.loaded] 表, 检测 modname 是否被加载过. 如果被加载过,require 返回 package.loaded[modname] 中保存的值. 否则,它会为模块寻找加载器. require 遵循 [package.…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
下面讲一些lua 常见的用法和规则,可以为学习理解lua带来帮助,最后附上的部分是lua的基本操作,基本包含所有常用语法语句. 1. if判断 lua把 nil 和false 视为"假",其他都为"真" 2. 逻辑运算符 and or lua的and or 可以用来构成三元表达式,如下: > = 1 == 1 and 1 or 2 1 但如果是这样写,就不是你想要的结果了: > = 1 == 1 and false or true true 这是因为,a…
引言 由于刚接触lua,个人觉得接触一门新语言,就要一定要对基础的部分做一个快速了解. 于是参考网上相关资料吸收并整理下来作为笔记,模糊的时候用来回顾一下. 这些部分基本都是经过自己手动测试梳理过,没有错误的地方. 如果有侵犯的地方还请告知,感谢. 首先从运算符的部分了解认识lua. Lua 有如下几种运算符: .算术运算符 .关系运算符 .逻辑运算符 .其他运算符 算术运算符 操作符 描述 实例 + 加法 A + B 输出结果 30 - 减法 A - B 输出结果 -10 * 乘法 A * B…
引言 讲到协程,首先来介绍一下线程和协程的区别 lua协程和多线程 相同之处:拥有自己独立的桟.局部变量和PC计数器,同时又与其他协程共享全局变量和其他大部分东西 不同之处:一个多线程程序可以同时运行几个线程(并发执行.抢占),而协程却需要彼此协作地运行,并非真正的多线程,即一个多协程程序在同一时间只能运行一个协程,并且正在执行的协程只会在其显式地要求挂起(suspend)时,它的执行才会暂停(无抢占.无并发). 注意: Lua中的协程无法在外部将其停止,有可能导致程序阻塞 运行的是主线程时调用…
讲到元表,先看一段table的合并动作. t1 = {1,2} t2 = {3,4} t3 = t1 + t2 attempt to perform arithmetic on a table value (global 't1') 程序会报错,因为不知道如何对两个table执行+运算,这个时候就需要通过元表来定义,有点类似c中的运算符加载.我们看一下如何通过元表实现合并操作. local mt = {} --定义mt.__add元方法(其实就是元表中一个特殊的索引值)为将两个表的元素合并后返回…
引言 I/O 库提供了两套不同风格的文件处理接口. 第一种风格使用隐式的文件句柄: 它提供设置默认输入文件及默认输出文件的操作, 所有的输入输出操作都针对这些默认文件. 第二种风格使用显式的文件句柄. 当使用隐式文件句柄时, 所有的操作都由表 io 提供. 若使用显式文件句柄, io.open 会返回一个文件句柄,且所有的操作都由该文件句柄的方法来提供. 表 io 中也提供了三个 和 C 中含义相同的预定义文件句柄: io.stdin io.stdout io.stderr. I/O 库永远不会…
lua os库提供了简单的跟操作系统有关的功能 1.os.clock() 返回程序所运行使用的时间 local nowTime = os.clock() print("now time is ",nowTime) local s = 0 for i = 1,100000000 do s =s+i end spendTime = os.clock() - nowTime print(string.format("Spend time is : %.2f\n", spe…
Lua字符串可以使用以下三种方式表示: 单引号间的一串字符. 双引号间的一串字符. [[和]]间的一串字符. string = [["Lua"]] print("字符串 是",string) --字符串 是 "Lua" Lua 提供很多内建方法支持字符串的操作: string.upper(argument): -->字符串全部转为大写字母 string.lower(argument): -->字符串全部转为大写字母 string.gs…
声明: 博文参考1:字符编码发展历程(ASCII,Unicode,UTF-8) 博文参考2:Python常见字符编码间的转换 (1)为什么要用字符编码 早期的计算机使用的是通电与否的特性的真空管,如果通电就是1,没有通电就是0,后来沿用至今我们称这种只有0/1的环境为 二进制制,英文称为binary.但是二进制数据(0/1)怎么能表示我们所熟知的英文,数字,字符,汉字呢?所以就有了各种编码,因 为开始计算机只在美国用.八位的字节一共可以组合出256(2的8次方)种不同的状态.(可以涵盖美国人使用…
1.Jquery添加元素的方法 append() - 在被选元素的结尾插入内容 prepend() - 在被选元素的开头插入内容 after() - 在被选元素之后插入内容 before() - 在被选元素之前插入内容 2.使用三种方式创建文本 var txt1="<p>文本.</p>"; // 使用 HTML 标签创建文本 var txt2=$("<p></p>").text("文本."); //…
回顾前面介绍过的三种定义函数方式 1. function sum (num1, num2) { return num1 + num2; }  //函数声明语法定义 2. var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; }; //函数表达式定义 3. var sum = new Function("num1", "num2", "return num1 + num2"); //Function…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…
我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂数据类型(即引用数据类型) Object类型 我们用的最多的引用类型就属object类型了,一般用来存储和传输数据是再好不过的.然,它的两种创建方式我们是否了解呢? 1.通过构造函数来创建 如: var obj = new Object(); 在js中的引用类型有个非常灵活的用法,可以动态的附加属性和赋值.…
Python3学习(1)-基础篇 Python3学习(2)-中级篇 Python3学习(3)-高级篇 安装(MAC) 直接运行: brew install python3 输入:python3 --version,查看验证安装是否成功 (一定是python3) Python解释器 CPython 官网下载的安装包中,会自带此解释器.也是使用最多的解释器.使用C编写的解释器 IPython使用 在CPython的基础上增强了交互的解释器,执行Python代码与CPython一致. PyPy 使用J…
Python初识与简介[开篇] Python学习笔记——基础篇[第一周]——变量与赋值.用户交互.条件判断.循环控制.数据类型.文本操作 Python学习笔记——基础篇[第二周]——解释器.字符串.列表.字典.主文件判断.对象 Python学习笔记——基础篇1[第三周]——set集合 Python学习笔记——基础篇2[第三周]——计数器.有序字典.元组.单(双)向队列.深浅拷贝.函数.装饰器 Python学习笔记——基础篇[第四周]——迭代器&生成器.装饰器.递归.算法.正则表达式 Python…
原文:php基础篇-二维数组排序 array_multisort 对2维数组或者多维数组排序是常见的问题,在php中我们有个专门的多维数组排序函数,下面简单介绍下: array_multisort(array1,sorting order, sorting type,array2,array3..)是对多个数组或多维数组进行排序的函数. array1 必需.规定输入的数组. sorting order 可选.规定排列顺序.可能的值是 SORT_ASC 和 SORT_DESC. sorting t…
基础概念 程序块 (chunk) 定义 lua 中的每一个源代码文件或在交互模式(Cmd)中输入的一行代码都称之为程序块 一个程序块就是一连串语句或者命令 lua 中连续的语句不需要分隔符,但为了可读性可以加换行,或者分隔符分号 ; 来分割语句 但是换行在代码中没有任何作用,仅仅是为了提高可读性 a = 1 b = a * 2 a = 1; b = a * 2 a = 1; b = a * 2 a = 1 b = a * 2 一个程序块可以仅包含一条语句,也可以由多条不同的语句或函数的定义构成…
目录 Python第一周笔记 1.学习Python目的 2.Python简史介绍 3.Python3特性 4.Hello World程序 5.变量与赋值 6.用户交互 7.条件判断与缩进 8.循环控制 9.循环次数限制 10.简单的嵌套循环 11.常用数据类型 12.字符串格式化 13.列表常用操作 14.列表后续操作 15.文件基本操作 1.学习Python目的: 1.学完之后,可以做开发运维监控.自动化软件.聊天软件.BBS.博客和网站. 2.投资自己,结识更多的朋友,变更更优秀的人 Pyt…
Python基础篇——基本数据类型 数字类型:整数类型.浮点数类型.复数类型 整数类型:4种进制表示形式:十进制.二进制.八进制.十六进制,默认采用十进制,其他进制需要增加引导符号 进制种类 引导符号 描述 十进制 无 默认情况 二进制 0b/0B 由字符0或1组成 八进制 0o/0O 由字符0-7组成 十六进制 0x/0X 由字符0-9.a-f或A-F组成 浮点数类型:数值范围和小数精度受不同计算机系统限制,一般范围在-10308----10308之间,区分精度:2.22×10-16左右. 表…
python开发基础篇(二)数据类型 python数据类型有: 1.数字 1.只能存放一个值 2.一经定义,不可更改 3.直接访问 主要的分类为:整型,长整型,(python2有长整型的概念Python统一为整型)布尔,浮点,复数 字符的函数 2.字符串 定义:它是一个有序的字符的集合,用于存储和表示基本的文本信息,''或""或''' '''中间包含的内容称之为字符串 无论是单引号多引号,只要是引号引起来的就都是字符串. 特性:     1.只能存放一个值     2.不可变    …
基础篇主要是总结一些工作中遇到的技术问题是如何解决的,应为本人属于刚入行阶段技术并非大神如果笔记中有哪些错误,或者自己的一些想法希望大家多多交流互相学习. 1.ToFixed()函数 今天在做Birt报表时, 要显示一列百分比的数据,但因一些特别的原因,不能使用使用百分比样式,即如果数据是0.9538不能显示成“95.38%”的样式,必须显示成“95.38”. 开始时想使用javascript的内置函数Math.round(),可Math.round()只能显示为整数,而不能保留小数. 再网上搜…
转载请注明出处:CN_Simo. 题解: 本篇内容主讲Qt应用从创建到发布的整个过程,旨在帮助读者能够快速走进Qt的世界. 本来计划是讲解Qt源码静态编译,如此的话读者可能并不能清楚地知道为何要静态编译,所以借此篇内容说明一下原由并为之后文章的学习做准备. 即使本片内容只是在围绕一个小小的HelloWorld程序开展,但还是希望朋友们不要急于求成,“欲速则不达”. 文章整体思路: 我们循序渐进地来看,一个Qt应用的完成有以下一个重要的步骤: 项目创建->源码编译->程序运行->发布程序…
转载请注明原创出处,谢谢! 上篇NIO相关基础篇一,主要介绍了一些基本的概念以及缓冲区(Buffer)和通道(Channel),本篇继续NIO相关话题内容,主要就是文件锁.以及比较关键的Selector,后续还会继续有一到二篇左右与NIO内容相关. 文件锁(FileLock) 在看RocketMQ源码中,发现有关于文件锁的import,但是具体使用代码里面注释调了[回头看看为什么,理解下,到时候会在某篇文章里进行说明](实现一个事情的方法很多,所以不一定就一种),但是为了知识的完整性,还是准备讲…
Java基础篇 1—12 常识 13 this关键字 14参数传递 16 继承 17 访问权限 28—31异常 1—12 常识 1.文件夹以列表展示,显示扩展名,在地址栏显示全路径 2.javac编译 java运行 3.java开发环境 java编辑器 ( integrated development environment) IDE  集成开发环境 常见的Jbuilder.eclipse 4.double d1,d2,d3=0.123   //不表示d1 d2 d3都是0.123 5.程序执行…
下面以黑马程序员Java学院的学习路线为例,进行一次史无前例的剖析,我会采取连载的形式,细致的讲解零基础的人怎么学习Java.先看下Java在基础阶段的知识点路线图. 内容多吗?不要被吓到了,知识点剖析的比较细,所以看着比较多.不要害怕学不会,经过下面的详解,你就会明白这些知识点都是干嘛的了. Java基础 入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想.了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse.MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力.学完这个阶段你应该可进行小型应用程序…
今天继续更新node基础篇,今天主要内容是模块.路由和全局变量. 模块这个概念,在很多语言中都有,现在模块开发已经成为了一种潮流,它能够帮助我们节省很多的时间,当然咱们的node自然也不能缺少,看下例子: 首先新建一个module.js 内容如下: function Hello() { let name; this.sayname = (name)=>{ console.log(name); } }; function hello(obj){ this.sayhello = () =>{ if…
Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用. Lua 中的模块其实就是包含变量.函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table. 一.模块的声明 创建一个名称为 LearnModule.lua 的文件,并在此文件中实现下列代码: -- 定义一个名为ModuleT的模块,模块的本质就是一个table,内部包含变量和函数等 ModuleT = {} -- 定义一个变量 ModuleT…
说明 Native.Hybrid.React.Web App方案的分析比较 目录 前言 参考来源 前置技术要求 楔子 几种APP开发模式 概述 Native App Web App Hybrid App React Native App 分析 各大开发模式直观对比 如何选择开发模式 另类的app方案 微网页 微信小程序 其它 前言 参考来源 前人栽树,后台乘凉,本文参考了以下来源 对当前主流hybrid app.web app与native app工具的初步比较与分析 H5.React Nati…