reinterpret】的更多相关文章

reinterpret意为“重新解释” reinterpret_cast是C++中与C风格类型转换最接近的类型转换运算符.它让程序员能够将一种对象类型转换为另一种,不管它们是否相关. reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换:以及指针与足够大的整数类型之间的转换:从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小. (所谓"足够大的整数类型",取决于操作系统的参数,如果是32位的操作系统,就需要整形(int)以上的:如果是64位的操作系统,则至少需要长整形(lo…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.const_cast 之间的区别 static_cast 用法:static_cast (expression) 说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性. 用途: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换.up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的:down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指…
原文地址 Type punning isn't funny: Using pointers to recast in C is bad. C语言中一个重新解释(reinterpret)数据类型的技巧有可能造成严重的bug.Apple知道,这也是为什么NSRectToCGRect的实现并没有按照文档的声明执行.我在这里展示一种安全的在你的代码中重新解释数据的技术. Apple的NSRectToCGRect文档称函数如此定义: CGRect NSRectToCGRect(NSRect nsrect)…
static_cast ,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast static_cast 定义:通俗的说就是静态显式转换,用于基本的数据类型转换,及指针之间的转换,当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,这个转换非常有用,任何具有明确定义的类型转换,只要不包含const, 都可以使用static_cast,格式如:static_cast<type-id>(expression),意为expression转换成type-id,但没有类型检查来保证转…
参考: http://bbs.csdn.net/topics/390391810?page=1 自己遇到的: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ## A fatal error has been detect…
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast  [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3175217.html [目录] 引言 static_cast 定义 dynamic_cast 定义 举例:下行转换(把基类的指针或引用转换成子类表示) 举例:上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示) 举例: static_cast 用于基本类型之间.基本类型指针…
转自http://blog.csdn.net/jingxuewang110/article/details/6789557/ 1.new.delete.malloc.free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构…
原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 上篇提到用Reactor模式,利用I/O复用,获得Socket数据并且实现I/O层单线程并发,和dispatch层把不同的I/O绑定到了不同的Event中去处理.也就是已经实现了多个client连接和通信,且可以把不同的I/O与Event句柄绑定,指定处理函数. 但是问题来了,多个用户连接时,I/O层可以通过复用以较快的速度处理连接和把过来的数据关联到绑定的Event函数执行.但是绑定Event函数获得…
C++类型转换在实际编程中会经常使用,其实,本质上对象的类型用来解释(interpret)对象.因为,每个对象都占据一块内存空间,这块内存空间存放了一段二进制数据.通过标记该对象的类型,告诉如何看待这块二进制数据.而对象数据类型转换,就是将源类型解释的内存空间转换为目标类型来解释这块内存空间. 传统转换方式(Traditional Type-Casting)是沿用c的方式,通过强制类型转换,隐式转换,显示转换等方式来标识内存空间的解释模式,这种方式功能强大,约束少,但存在安全隐患.因此,通过 s…