https://blog.csdn.net/qq_15003505/article/details/70231975 AndroidManifest,中文名一般称之为清单文件.它描述了应用程序的组件的活动.服务,广播接收机,内容提供商,应用程序组成.应用程序的Java包命名.权限.特性等.每个安卓应用程序必须有一个AndroidManifest.xml文件,基本内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l…
1.打开Android Studio,命名并自动生成包名 2.点击Next,设置最小支持的SDK 3.点击Next,选择Empty Activity 4.点击Next,默认就行不用管 5.Finish 6.在Unity安装路径下找到Class.jar 找到libs文件夹 右键点击Show In Explorer,将class.jar放进去 右键点击Class.jar,点击Add As Library 出现对话框,点OK 7.打开Android Mainifest 加上这句话: <meta-dat…
1.Unity调用Android. Unity块代码: using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { using( AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity")) { //调用Android插件中UnityTestActivit…
关于Android与JS网页端的交互,网上有很多教程,刚做这功能,参考了多方资料,最终出来后觉得简单,但是为实现的话有诸多小问题,最终效果如下: 现在简单整理一下:(直接贴代码,注释详细,应该能懂的): 一.首先是网页端,这个就是一些简单的标签语言和JS函数: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"…
今天补充了会昨天的问题,然后搞半天又出现莫名其妙的问题. 今天讲的是交互,先说html5在Android的调用. 上面的hello world上面的部分都是安卓里的布局 然后按这些布局自动生成代码. 把那些该监听的监听,该调用的调用好, 然后: 这上面三个监听就是那三个按钮, 这几个都是调用js里面的方法,调用的方法就是 web1.loadUrl("javascript:fun2(\"" + str + "\")");这就相当于连接了js的代码,…
HTML5向IOS.Android传参: html给native传参需要注意三点: 1.判断终端设备,一般我们都是双系统开发,android和ios语言又不一样:我们需要用不同的方法给他们传递参数: 2.注册的方法名(也就是下面代码中的“methodsName”):这个相当于一个定义好的Token: 3.定义好参数:html5只能传一个参数,如果需要多个参数就需要native用字典或者json组装: //测试用户终端 var u = navigator.userAgent; var isAndr…
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息.这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到.下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这…
1.导出的Xcode工程 主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构 2.导出的Android-Eclipse工程 主要讲解Unity导出的Android-Eclipse工程的目录结构 3.导出的Android-Studio工程 主要讲解Unity导出的Android-Studio工程的目录结构 4.与iOS.Android的交互 理论篇 主要讲解Unity与iOS.Android平台进行交互的理论基础 5.与iOS.Android的交互 实践篇——主动调用 主要讲解Unity与iOS.A…
Intent在活动的操作 作用: Itent是Android程序中各个组件直接交换的一个重要方式可以指定当前组件要执行任务同时也可以给各个组件直接进行数据交互              同时Intent启动往往可以启动活动,启动服务,以及发送广播等场景 分类 1.显示Intent和隐示Intent 显示Intent操作 1.首先我们新建一个Android工程 在分别讲解显示意图和隐示意图时我们要在rec目录 -layout资源新建活动 . 然后右键点击新建一个activity_second.xm…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…