http://document.thinkphp.cn/manual_3_2.html#data_page thinkphp3.2.3中分类的功能调用的文件$THINKPHP_HOME/ThinkPHP/Library/Think/Page.class.php,这个文件只有150行左右,不复杂,比较容易看懂,方便自己修改,也可以在此基础上进行新功能的扩展. 控制器$THINKPHP_HOME/Application/Home/Controller/PageController.class.php…
微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存 快速开始 说明 本地数据缓存是小程序存储在当前设备上硬盘上的数据,本地数据缓存有非常多的用途,我们可以利用本地数据缓存来存储用户在小程序上产生的操作,在用户关闭小程序重新打开时可以恢复之前的状态.我们还可以利用本地缓存一些服务端非实时的数据提高小程序获取数据的速度,在特定的场景下可以提高页面的渲染速度,减少用户的等待时间. 读写本地数据缓存 小程序提供了读写本地数据缓存的方法: 通过wx.getStorage/wx.getStorageSync读取…
springmvc学习笔记(18)-json数据交互 标签: springmvc springmvc学习笔记18-json数据交互 springmvc进行json交互 环境准备 加入json转换的依赖 配置json转换器 json交互測试 输入json串输出是json串 输入keyvalue输出是json串 本文主要介绍怎样在springmvc中进行json数据的交互.先是环境准备和配置,然后分别展示了"输入json串,输出是json串"和"输入key/value,输出是js…
1 应用场景 Mycat 自带了多套数据分片的机制,其实根据数值分片也是比较简单,其实这个和数据取摸是类似的实现. 优.缺点同上一篇 2 环境说明 参考  <MyCat 学习笔记>第六篇.数据分片 之 按月数据分片  http://www.cnblogs.com/kaye0110/p/5160826.html 3 参数配置 3.1 server.xml 配置 同上参考 3.2 schema.xml 配置 <!-- 配置 t_sharding_long 数据表,分片规则为 sharding…
转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种理想的数据交换格式. 本文将主要介绍在Android开发中,如何在服务器端创建JSON数据,以及如何在Android客户端对JSON数据进行解析. 1.JSON数据结构 在JSON中有两种数据结构:对象和数组. 1.1对象 在JSON中,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束.每个“名…
一.模板简介 此文中的学习笔记部分资料是来自于thinkphp官方文档,http://document.thinkphp.cn/manual_3_2.html#template 本章的内容主要讲述了如何使用内置的模板引擎来定义模板文件,以及使用加载文件.模板布局和模板继承等高级功能.ThinkPHP内置了一个基于XML的性能卓越的模板引擎 ThinkTemplate,这是一个专门为ThinkPHP服务的内置模板引擎.ThinkTemplate是一个使用了XML标签库技术的编译型模板引擎,支持两种…
问题 有一批数据,需要对每个元素进行相同的操作.该操作是计算密集型的,需要耗费一定的时间. 解决方案 常见的操作可以粗略分为 计算密集型操作 和 IO密集型操作.计算密集型操作主要是依赖于CPU计算,所以可以最大限度利用多核CPU的并行操作非常适合计算密集型操作.图像操作是比较常见的计算密集型操作,图像操作一般是借助矩阵存储图像数据,该书作者就举了矩阵旋转为例. 思路是借助Parallel.ForEach实现并行操作. 伪代码如下 void RotateMatrices(IEnumerable<…
本篇介绍通过使用VF自带标签和Apex实现简单的数据翻页功能. 代码上来之前首先简单介绍一下本篇用到的主要知识: 1.ApexPages命名空间 此命名空间下的类用于VF的控制. 主要的类包括但不限于以下: ApexPages.StandardController:当为一个标准Controller定义扩展的时候使用此类.StandardController对象为Salesforce提供的预构建VF的控制器对象引用; ApexPages.Action:使用Action类和方法用于VF自定义控制器和…
LOD(level of detail):是指根据物体模型的结点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算.在OSG的场景结点组织结构中,专门提供了场景结点osg::LOD来表达不同的细节层次模型.其中,osg::LOD结点作为父节点,每个子节点作为一个细节层次,设置不同的视域,在不同的视域下显示相应的子节点. 数据分页:在城市三维场景中可以采用数据分页的方式进行动态调度.这里"分页"的意思是随着视口范围的变化,场景只…
ThinkPHP是为了简化企业级应用开发和敏捷WEB应用开发而诞生的.最早诞生于2006年初,2007年元旦正式更名为ThinkPHP,并且遵循Apache2开源协议发布.ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性.并且拥有众多原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性.扩展性和性能方面不断优化和改进. ThinkPHP是一个快速.兼容而且简单的轻量级国产PHP开发框架,诞生于2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名为Th…