material(一)】的更多相关文章

Material Design Reveal effect(揭示效果) 你可能见过但是叫不出名字的小效果 前言: 每次写之前都会来一段(废)话.{心塞...} Google Play首页两个tab背景用了这个效果,三星计算器用了这个效果,酷安也看见这个效果,但就是叫不出名字!!!抓狂啊!!! 没办法,由于这个效果类似 涟漪效果,所以我就用** Ripple 为关键字,找过RippleDrawable** ,但是没发现...最后在Google的帮助下,我从一个陌生的网站看到了Reveal Effe…
Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了.在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌<光---陈粒>. 在真实世界里,每个物体会对光产生不同的反应.钢看起来比陶瓷花瓶更闪闪发光,一个木头箱子不会像钢箱子一样对光产生很强的反射.每个物体对镜面高光也有不同的反应.有些物体不会散射(Scatter)很多光却会反射(Reflect)很多光,结果看起来就有一个较小的高光点(Highlight),有些物体散射了很多,它们…
解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题http://blog.csdn.net/u012336923/article/details/48289485 /路径/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23/v…
每天都被不同的需求纠缠的生活是幸福而又不幸的,这不我们家亲爱的设计师们又让我们在低版本的 Android 平台上实现一下类似于 Material Design 的点击效果. 虽然大家都知道 MaterialDesign 的确好看很多,但是让我们为低版本适配也是一个苦逼的活儿. 不过还好,在使用了 nineoldandroids 这个开源库之后,总算是实现了这个效果. 先放出一个 Github 地址,大家如果可以去那里看看源码: https://github.com/Kifile/Material…
Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在物理世界中,一个物体要运动,必须有力施加在它身上. 力的强度和持续时间规定了物体的加速度或者运动方向的改变. 即便是最急促的开始和结束也不是瞬时发生的, 因为物体的加速或者减速都是需要一定的时间的. 所以,当动画有着生硬的开始或者结束,或者唐突地改变方向,它们就会看起来很不自然. Material…
Material Design 概念,环境和基本属性 Material Design是随Android 5.0推出的一种设计概念, 涉及到了跨平台和设备的视觉,动态,交互设计等方面.   设计概念 Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间. 基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么. 光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和…
Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧…
使用教程 1. 打开Material icons下载页 2. 选择要下载的图标 (目前不能多选>_<) 3.选择要下载的格式即可 图标字体使用教程 [方法一] STEP 1: 引入字体文件和样式文件,下面这个是直接引用google的字体托管文件,如果国内使用建议不要用托管的,会访问慢,把字体下载到自己的服务器上,详细看[方法二] <link href=”https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons” rel=”styles…
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/whatis-material-design/material-properties.html) (英文原版:https://material.google.com/#) 这里只记录了关于前端提高用户体验能力的部分,具体请参考原文. 一.概述 1.目标 & 创造一种新的视觉设计语言…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. Material Design Lite简介 本文主要介绍Material Design设计语言的HTML/CSS/JS部分实现. 一.设计语言 github项目地址:https://github.com/google/material-design-lite 拟真…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, 博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ . 网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 一.徽章/Badge 徽章/Badge向用户提供了发现额外信息的视觉线索,它通常是圆型,内容为数字 或其他字母,紧贴在宿主元素旁边 徽章可以用来无侵入地吸引用户的注意力,例如: 一个新消息通知可以使用徽章提醒有几条未读信息 一个购物车未付款提醒可以使用徽章提醒购物…
前言: 最为一个用习惯了bootstrap的前端小菜,今天偶然听闻material design 这个从未听闻的前端框架,带着好奇开始了新的尝试,并将bootstrap跟material design 进行对比 1.如何使用 bootstrap         :引入bootstrap.css和bootstrap.js material design: 引入materialize.css和materialize.js 2.网格系统 bootstrap         :col-lg-12 col…
关闭 自定义 Material Design风格的提示框 2016-04-24 10:55 152人阅读 评论(0) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 其实在14年谷歌就推出了全新的设计语言Material Design,这种设计语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”.简单来说,就是一种扁平化的设置语言,我们都知道在以前Android讲 究的是拟物化,比如,系统一些内置的应用,我们看到图标就知道它是干什么的,这样设计是为了…
SeeNewsV2新闻Android客户端 基于Material Design http://www.codesocang.com/gn/xiangmu/33630.html 直接拿来用!十大Material Design开源项目http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/2 Material Dialog:https://github.com/drakeet/MaterialDialoghttps://…
通常情况下,我们在Unity3d种可以通过material.SetFloat(name, xxx) 修改参数来达到我们的Material[Shader]的效果. 但是在 NGUI 的UITexture中,除了初始化时调用可以生效之外, 在Update或其他地方修改参数均不起效. 其原因是 NGUI 已经将calldraw作了缓存(没细查),我们可以在设置后调用 RemoveFromPanel 和 SetDirty 来进行重建: 实例: void SetFloat(UITexture t, str…
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔靴搔痒. 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事. 3DS格式解析 比如我有这样一个tank_player.3ds模型.右侧的'select'处的图片就是贴图. *.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices.贴图坐标列表UVs.面列表Faces.其中Ve…
Material Design (材料设计)是由谷歌创建和设计的一种设计语言,结合成功的设计的经典原则以及创新科技.谷歌的目标是开发一个设计系统,让所有的产品在任何平台上拥有统一的用户体验.全新的设计理念,采用大胆的色彩.流畅的动画播放,以及卡片式的简洁设计. 您可能感兴趣的相关文章 Material UI – Material Design CSS 框架 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[…
Material Design 是谷歌推出的全新的设计理念,采用大胆的色彩.流畅的动画播放,以及卡片式的简洁设计.Material Design 风格的设计拥有干净的排版和简单的布局,容易理解,内容才是焦点. Material UI 是一个 CSS 框架和一组实现谷歌 Material Design 设计规范的 React 组件.可以作为 NPM 安装包,使用 browserify 和 reactify 的依赖管理和 JSX 转换. 在线演示      插件下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发…
由谷歌创建和设计的 Material Design(材料设计)是一种设计语言,结合成功的设计的经典原则以及创新科技.谷歌的目标是开发一个设计系统,让所有的产品在任何平台上拥有统一的用户体验. Materialize  是一个基于材料设计的一个现代化的响应式前端框架.他们做了最繁重的工作,为您提供默认的样式,结合了您的自定义组件.此外,他们还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 Material UI – Material Design…
来自:http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/1 介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳.本文详细介绍了在Android开发者圈子里颇受青睐的十个Material Design开源项目,从示例.FAB.菜单.动画.Ripple到Dialog,看被称为“Google第一次在设计语言和规范上超越了Apple”的Material D…
1.Material Design:扁而不平 2.Android Support Design 库 之 Snackbar使用及源码分析 3.十大Material Design开源项目,直接拿来用!…
Google I/O 2014提出Material Design,这段时间听到不少关于Material Design的解读,至此Google已经定位了自己的设计语言,我个人看来就是Android和iOS设计语言更加接近了. 说到Material Design,首先要说的是乔布斯倡导的拟物化设计(Skeuomorph),在智能手机初期,明确讲是触摸屏智能手机的初期,想让人们去接受和理解一个新的材质(电子触摸屏),最好的方式或许就是类比,这也是人类接触新生事物时最本能的想法,即这东西跟我们看到的过的…
这个源码应用是一款大家比较熟悉的类似material design的电影应用源码,源码Material-Movies,material design风格的电影应用,这个应用的目的其实是为了讲解作者一篇文章中所描述的一种编程模式. 源码下载: http://code.662p.com/view/10225.html <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-6215-1-1.html…
google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) 在以后的Android中,我觉得Design风格将逐渐流行,所以:为了跟着潮流,我们也是要不断的与时俱进 --->> 如何使用Design主题? 使用的时候,你仅仅需要在St…
[写在前面] google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) [google的介绍视频] [资料分享] 官方介绍页:http://www.google.com/design/spec/material-design/intr…
一.概述 CollapsingToolbarLayout是Material Design的一个Layout,直接继承于FrameLayout. 二.使用 1.导包 2.使用 - 设置相关属性 三.参考 1.https://developer.android.com/reference/android/support/design/widget/CollapsingToolbarLayout.html 2.http://www.jianshu.com/p/b21fbf38aa25#…
Material Design是Google在2014年Google I/O大会上推出的一套全新的设计语言,经过接近两年的发展,可谓是以燎原之势影响着整个设计交互生态,和Material Design相关的开源项目也犹如雨后春笋般的出现. 其中,Ripple Effect是Google非常推崇的Material Design风格的交互方式,甚至已经将它组件化.在越来越多的应用上可以看到这种水波效果,不仅仅是Google自家的应用比如Google Play, 我们在市面上见到的很多应用也都纷纷跟随…
Android Material适配 为控件设置指定背景色和点击波纹效果,有需要的朋友可以参考下. 大部分时候,我们都需要为控件设置指定背景色和点击效果 4.x以下可以使用selector,5.0以上需要带波纹效果,以下是实现该效果的方法. 比如实现Button的Material适配 <Button android:text="TextView in CardView" android:layout_gravity="center" android:textS…
Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在这个support库里面,Google给我们提供了更加规范的MD设计风格的控件.最重要的是,Android Design Support Library的兼容性更广,直接可以向下兼容到Android 2.2.这不得不说是一个良心之作. 效果图: 在项目的build.gradle文件中,添加下面的依赖(depen…