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一.Cesium 官方介绍:CesiumJS是一个开源的JavaScript库,用于世界级的3D地球仪和地图.任务是为静态和时间动态的内容创建领先的3D地球和地图,具有最好的性能.精度.视觉质量.平台支持.社区和易用性. Github介绍:CesiumJS 是一个 JavaScript 库, 用于在没有插件的 web 浏览器中创建3D 地球仪和2D 地图.它使用 WebGL 的硬件加速图形, 是跨平台, 跨浏览器, 并调整动态数据可视化. Github地址:https://github.com/…
cesium 学习(六) 坐标转换 一.前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西.有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但是坐标有很多种,专业的说,坐标系有很多种,比如大地2000.北京54.西安80.WGS84.墨卡托投影坐标系……还有各个地方的地方坐标系.如果用北京54坐标带入到WGS84坐标中去使用,你会发现偏差的不说十万八千里也会让你怀疑人生! 所以我们需要坐标转换这个东西,把一个坐标系的坐标转换成另一个想要的…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
内容比较多,完整看完需要大概10分钟,废话不多说,撸起袖子,加油干!!! 1.前言 按照套路,先介绍一下什么是Cesium. Cesium ['siːzɪəm]是JavaScript开源库,通过Cesium,实现无插件的创建三维球和二维地图.它是通过WebGL技术实现图形的硬件加速,并且跨平台,跨浏览器,并提供动态数据的可视化展现. 在本示例代码中,cesium有两个版本,分别为1.37和1.43.其中cesium1.37是早些时间在1.37版本随便写的几个示例没有系统性,cesium1.43是…
https://blog.csdn.net/umgsoil/article/details/74923013# 这是官方的教程Demo,名字叫Use HeadingPitchRoll,顾名思义,就是教你用HeadingPitchRoll这个方法的,下面我们就来看一看这个Demo首先先说一下,这个Demo是沙盒里面的,所以如果你想在本地运行的话需要改一下html这里是html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>…
MyBatis的框架. Introduction MyBatis本是apache的一个开源项目iBatis,2010年这个项目由 apache software foundation迁移到了google code,并且改名为Mybatis.iBATIS一词源于"internet"和"abatis"的组合,是一个基于Java的持久层框架.iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO).此处省去概念性描述若干词,下面直…
一.前言 之前的文章都是基础,搭建环境.部署Cesium.学习资料等等.现在简单入手,一个Hello World页面开发. 二.Hello World 感觉Hello World没有什么特别需要讲的,当然如果要去深究Cesium是如何加载的不再此说中. 其实搭建完环境.部署好Cesium之后,其实都有官方的Hello World: 也可以自己新建一个HelloWorld.html用来感受: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <…
1.前言 前面已经介绍如何获得以及安装部署Cesium,接下来分享下学习资源链接,其中访问最多的是官网以及超图.火星的demo网站. 2.官网地址及介绍 官网:https://cesiumjs.org 这个是Cesium官方的门户网站,了解下就可以了.一般我直接访问其API网站:https://cesiumjs.org/refdoc/     这里面详细介绍了Cesium的各种类.接口以及属性,对于使用Cesium来说这个是最权威的. 官网代码demo:https://cesiumjs.org/…
前几篇博客我们了解了自定义点.线.面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图.我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观.逼真外观是需要设置材质来实现:Material . 再次查看appearance对象:   image.png 属性里面的material就是设置对象的材质,查看material:   image.png 我们发现,cesium提供很多材质接口,如果要自定义设置纹理贴图,我们使用fabric接口定义自己材质. 首先看cesium给出的demo:  …
angularJS定义和特点 1.google前端开源框架 2.MVVM(model view view-model)设计模式 : Model将和ViewModel互动(通过$scope对象),将监听Model的变化.这些可以通过View来发送和渲染,由HTML来展示你的代码 3.方便的REST 4.数据绑定和依赖注入 5.可以操作XML一样操作HTML,AngularJS通过自己的编译器和directives来完成相关的设置 6.模板被作为DOM元素传递到Angular的编译器 7.Angul…