Unity3d载入外部图片文件】的更多相关文章

unity里的图片在生成时会压缩成资源文件,有时客户想自己放一些图片用unity显示,就必须载入外部图片. 大体思路:用Application.streamingAssetsPath或Application.dataPath来指定存放图片的相对路径.用DirectoryInfo获得目录.遍历后FileInfo获得全部文件,然后推断后缀名是否为图片,是的话用www.texture转为图片并存入集合. 完整代码: using UnityEngine; using System.Collections…
一. 向HTML页面中动态添加JS文件(从外部载入)并让其执行的两种方法 1.只适用于IE浏览器的简单方法: 先在文档中放置一张JS"空床"并添加ID:<script id="abc" type="text/javascript"src=""></script> 然后在需要加载外部JS时对其src属性赋值:document.getElementById("abc").src=&quo…
官网没有详细样例,仅仅有看api,研究成果例如以下 var that = this; var url = "http://xxxxxx"; cc.loader.loadImg(url, null, function(err,img){ var logo = new cc.Sprite(img); that.addChild(logo); logo.x = size.width / 2; logo.y = size.height / 2; });…
js里一说到延迟加载,大都离不开两种情形,即外部Js文件的延迟加载,以及网页图片的延迟加载: 1.首先简单说一下js文件的3种延迟加载方式: (1)<script type="text/javascript" defer>,defer属性可以推迟对脚本的解释,直到文档已经显示给用户为止,但只有IE支持defer属性 (2)设置具体的延迟时间,对应的js代码如下: function loadScript(){ var myScript=document.createEleme…
在这里记录一下在 Unity3D 中分别使用 WWW 和 IO 流加载外部图片 使用 WWW 加载 /// <summary> /// 使用 WWW 加载图片,并赋值给 _rawImage /// </summary> /// <param name="_url">图片地址</param> /// <param name="_rawImage"></param> /// <returns&…
在.net中非托管代码或非COM组件的外部DLL文件只能用DllImport的方式使用,但是在clickonce方式发布时不会自动包含到发布清单中去,办法是在项目中先把外部DLL文件作为普通文件添加进来,就象添加一个图片文件一样,用菜单中的添加现有项既可,然后就会出现在发布清单中,发布后的文件会自动加上deploy的后缀名,实际安装后会恢复原来的文件名,并且和exe文件处于同一文件夹中.…
原地址:http://hi.baidu.com/phpstyle/item/c167a4c0694670b10d0a7b87 关于用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解(转载) (2011-08-31 00:01:55)标签: unity3d 游戏 u3d基础分类: unity3d(转载)基础应用技术 从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意.1,单位设置   很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者cen…
原文链接:http://blog.csdn.net/rock870210/article/details/4559962 在RDLC中使用外部图片 2009-09-16 19:08 3416人阅读 评论(5) 收藏 举报 list报表数据库fileimagetable 关于在报表中添加图片的内容,网上有很多.但一直没找到合适的,今天才发现一个方法给了我提示,现在把它写出来,希望能帮助和我一样聚到问题的朋 友:  在ReportViewer中添加RDLC就不细说了,这里说明我的情况,我在报表中要显…
1.读取图片数据 函数原型:bool LoadImage(const char *pName, unsigned char *pBitData); 函数功能,读取pName指向的图片文件的位图数据 bool LoadImage(const char *pName, unsigned char *pBitData) {     HDC     hdcTemp; // DC用来保存位图     HBITMAP     hbmpTemp; // 保存临时位图     IPicture    *pPic…
1. 配置Struts2能够上传的最大文件大小 使用Struts2进行文件上传的时候,Struts2默认文件大小最大为2MB,如果要传大一点的文件,就需要修改struts.xml配置文件,重新设置能够上传的最大的文件大小.配置文件如下: <struts> <!-- Struts2全局配置 --> <constant name="struts.action.extension" value="whtml"/> <constan…