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1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权.数据收发.文件传送等等).但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接).“短”(是指Http短连接)相结合的方式. 一个现代的移动端IM“长”.“短”连接配合内容大致如下: 1)短连接用途1:前置HTTP的SSO单点接口来实现身份认证: 2…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
最近连续听到PageRank算法,久闻其名,不闻其详,心里虚得很,今儿补补课. PageRank算法的网络资料非常全面,毕竟是将近二十年的经典算法,算法细节可以参考文末链接,这里简单说说我的理解. PageRank要解决的问题是如何给网页排序,它的思路是,利用网页间的链接关系构造有向图,对有向图的所有节点做重要性排序. 重要性也可以理解为影响力,以一个分数的形式来表达,分数从高到低就构成了一个排序. 怎么定义影响力?从节点的流出和流入分别定义:对于节点A和B,如果指向A的节点多于指向B的节点,则…
本文引用了简书作者“骑小猪看流星”技术文章“Cookie.Session.Token那点事儿”的部分内容,感谢原作者. 1.前言 众所周之,IM是个典型的快速数据流交换系统,当今主流IM系统(尤其移动端IM)的数据流交换方式都是Http短连接+TCP或UDP长连接来实现.Http短连接主要用于从服务器读取各种持久化信息:比如用户信息.聊天历史记录.好友列表等等,长连接则是用于实时的聊天消息或指令的接收和发送. 作为IM系统中不可或缺的技术,Http短连的重要性无可替代,但Http作为传统互联网信…
1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等. 但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司.多数团队也都是干着默默无闻.平淡无奇的产品开发,并没有那么多高并发.高大上的事情可以做. 就拿一个IM系统来说,无论你的架构设计考虑了多少分布式.高吞吐.高可用,所有这些事情只要落地,那编码的第一件事情就是要实现几乎所…
本文原作者: Wizey,作者博客:http://wenshixin.gitee.io,即时通讯网收录时有改动,感谢原作者的无私分享. 1.引言 典型的Web端即时通讯技术应用场景,主要有以下两种形式: 1)作为完整的即时通讯产品进行应用:比如独立的Web端IM产品: 2)作为某个更大系统中的一部分进行应用:比如客服系统(相当于工单系统里嵌入IM技术啦). 对于第一种场景,为了更好的划分功能逻辑,一个完整的产品通常都会调用来自于不同服务器提供的各种接口(比如各种服务端微服务接口),那么Web端跨…
Linux补课 已经将开发环境转Linux了(当然用的是ubuntu,图像界面还是舒服一点,支持也多),不上QQ和微信的话用的还是挺舒服的,但是无奈基础欠账太多,这里赶快补一下 Linux和Unix的关系 emmm算是老生常谈了,但是还是记录一下吧,建立一些感性认识. Unix是先开发的,最一开始的版本是使用汇编语言,后来用C语言重写了.之后Bell实验室允许大学使用该操作系统教学.Linus对Unix的底层代码进行了修改,原先命名为Linus's Unix并上传,后来被网站管理员改名为Linu…
javaweb学习笔记整理补课 * JavaWeb: * 使用Java语言开发基于互联网的项目 * 软件架构: 1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端 * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序 * 如:QQ,迅雷... * 优点: 1. 用户体验好 * 缺点: 1. 开发.安装,部署,维护 麻烦 2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端 * 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序 * 优点: 1. 开…
1. 前文汇总 「补课」进行时:设计模式系列 2. 从 LOL 中学习代理模式 我是一个很喜欢玩游戏的人,虽然平时玩游戏的时间并不多,但我也是一个忠实的 LOL 的爱好者,就是段位有点惨不忍睹,常年倔强的黑铁,今年 S10 的总决赛在上海举行,这个事儿我从 S9 就开始期待,结果门票今年没卖,直接是抽签拼人品. 360w+ 人抽 3600+ 人,这个概率属实有点低,只能找个地方和我的小伙伴一起看了. 打 LOL 最开心的事情莫过于拿到 PentaKill 和 victory ,把这件事情使用代码…
趁着同事玩偷偷认识k8s一家子补补课 Kubernetes集群这个大家庭在容器化时代能够新军崛起,要感谢其众多可靠稳定,工作认真负责的优质成员. 这些兄弟姐妹们为集群提供故障转移和高可用性,保证k8s 可以跨多主机运行,集群跨多个节点运行. k8s兄弟姐妹 先进入k8s组件成员学习讨论环节 k8s家庭成员 一个k8s集群由master节点和worker节点组成.看看k8s官方组件图: Master Node:是集群的控制中心.网关和中枢枢纽,是k8s家庭里的大家长,主要作用:暴露API接口,跟踪…