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在对OpenFlow协议有了一定了解以后,开始尝试如何通过Ryu控制器实现网络中的通信.根据协议,我们知道,当数据信息首次传输到交换机时,由于交换机不存在该数据信息所对应的流表,因此,会触发PacketIn消息,即交换机会将数据信息打包后,通过相应的交换机-控制器的专用通道将数据信息描述之后,传输给控制器,控制器在对数据包进行解析之后,根据相应的逻辑(基于底层网络协议),给交换机添加相应的流表,在这之后,数据包会根据新添加的流表传输给下一个交换机或者目的地址. 下面给出相应的交互流程: 从图中可…
近些天开始接触SDN,即软件定义网络的学习,由于是初学者,想通过写博客来分享自己对sdn学习中所使用的ryu以及mininet仿真软件. Mininet源码安装: 尽管网上对mininet的安装教程很详细了,还是在这里分享一下: 通常,mininet安装有以下几种形式: 1. 直接安装在虚拟机中,这种安装比较简单,但是也有所限制,很多功能都无法实现. 2. 安装在ubuntu中,以源码的方式安装: 本博文基于ubuntu16.01实现以下安装. 首先,在正式安装Mininet之前我们需要安装一些…
ZigBee学习四 无线+UART通信 1) 协调器编程 修改coordinator.c文件 byte GenericApp_TransID; // This is the unique message ID (counter) afAddrType_t GenericApp_DstAddr; //unsigned char uartbuf[128];/********************************************************************** L…
Vue – 基础学习(2):组件间 通信及参数传递…
2017年8月9日学习内容存放 #socket通信介绍 ''' OSI七层 应用 表示 会话 传输 网络 ip 数据链路 mac 物理层 网线 http smtp dns ftp ssh snmp icmp ping dhcp 发 send 收 receive TCP/IP 三次握手,四次断开 UDP ''' ''' #发送端 import socket socket.TCP/IP connect(a.ip,a.port) socket.send(hello) socket.recv() soc…
学习SDN相关的学习也已经有快半年了,期间从一无所知到懵懵懂懂,再到现在的有所熟悉,经历了许多,也走了不少弯路,其中,最为忌讳的便是,我在学习过程中,尚未搞明白OpenFlow协议的情况下,便开始对SDN进行相关操作,今天写这篇博客,一方面是为了巩固我以前所学的东西,另一方面,重新学习SDN相关的协议,以改正我之前的错误认知,当然,由于还是初学者,仍会存在一些错误的认识,欢迎各位留言指正. OpenFlow协议的思路,即使网络设备维护一个FlowTable,并且只通过FlowTable对报文进行…
随着云计算.大数据.移动互联网等新技术的普及,部署大量虚拟机成为一种必然趋势.解决这些虚拟机迁移问题理想的方案是在传统单层网络(Underlay)基础上叠加(Overlay)一层逻辑网络,将网络分成两个组成部分.Overlay网络和Underlay网络是相互独立的,Overlay网络使用Underlay网络点对点传递报文,而报文如何传递到Overlay网络的目的节点完全取决于Underlay网络的控制平面和数据平面,报文在Overlay网络入和出节点的处理则完全由Overlay网络的封装协议来决…
SDN & OpenFlow & Open vSwitch SDN SDN(软件定义网络)是一个概念.是一个思想.一个框架.是一种网络设计理念,它有三个特征 控制平面与转发平面分离 控制平面集中化 网络可编程 OpenFlow OpenFlow是控制平面和转发平面之间的通讯协议,类比编程中的概念,SDN可以看做是定义的接口,OpenFlow可以看做是接口的一种实现 Open vSwitch 参考博文 Open vSwitch(下面简称为 OVS)是由 Nicira Networks 主导的…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…