Guava Cache,网上介绍很多,我就不赘述了. 分享一篇好的文章: Guava Cache内存缓存使用实践-定时异步刷新及简单抽象封装 Google Guava 3-缓存 在原作者基础上,我做了一些修改: public void loadValueWhenStarted(){ } 该方法不再定义为抽象方法.没必要抽象,当有使用场景的时候子类重载该方法不就完了嘛. 作者也没有给出使用示例,这里提供一个我的使用示例: @Log4j2 public class DataIdCache exten…
前言 最近在一个项目中需要用到本地缓存,在网上调研后,发现谷歌的Guva提供的cache模块非常的不错.简单易上手的api:灵活强大的功能,再加上谷歌这块金字招牌,让我毫不犹豫的选择了它.仅以此博客记录我在使用过程中的点滴. 什么是本地缓存 在我们的应用中,大部分的计算是昂贵的,而且是可复用的,并且计算结果不会经常发生改变.这时候我们就可以将这些昂贵的计算结果缓存到内存中,下次使用的时候直接取出即可,而不用重新计算.这样可以节省大量的cpu和内存资源,提高系统的吞吐量. 本地缓存作用就是提高系统…
某些热点数据在短时间内可能会被成千上万次访问,所以除了放在redis之外,还可以放在本地内存,也就是JVM的内存中. 我们可以使用google的guava cache组件实现本地缓存,之所以选择guava是因为它可以控制key和value的大小和超时时间,可以配置LRU策略且guava是线程安全的. 首先引入guava cache <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>gua…
谷歌Guava缓存 Guava介绍 Guava是Google guava中的一个内存缓存模块,用于将数据缓存到JVM内存中.实际项目开发中经常将一些公共或者常用的数据缓存起来方便快速访问. Guava Cache是单个应用运行时的本地缓存.它不把数据存放到文件或外部服务器.如果不符合需求,可以选择Memcached.Redis等工具. 小案例 pom.xml添加guava依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>…
代码地址:https://github.com/vikde/demo-guava-cache 一.简介 guava cache是google guava中的一个内存缓存模块,用于将数据缓存到JVM内存中.实际项目开发中经常将一些比较公共或者常用的数据缓存起来方便快速访问. 内存缓存最常见的就是基于HashMap实现的缓存,为了解决并发问题也可能也会用到ConcurrentHashMap等并发集合,但是内存缓存需要考虑很多问题,包括并发问题.缓存过期机制.缓存移除机制.缓存命中统计率等. guav…
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法.简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间. 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用.在日常开发的很多场合,由于受限于硬盘IO的性能或者我们自身业务系统的数据处理和获取可能非常费时,当我们发现我们的系统这个数据请求量很大的时候,频繁的IO和频繁的逻辑处理会导致硬盘和CPU资源的瓶颈出现.缓存的作用就是将这些来自不易的数据保存在内存中,当有其他线程或者客户端需要查询相同的数据资源时,…
一路走来,Spring社区从刚开始的核心模块一直发展到现在,最近Sping5也完成了M5的发布, 相信不久之后第一个RELEASE版本也会发布.里面有很多特性是和即将要发布的JAVA 9息息相关的.今天我们就针对一个比较重要的改变:Spring5即将放弃掉Guava Cache作为缓存机制,而改用Caffeine作为新的本地Cache的组件. 最近几年,相信大家对于Google的开源工具包Guava有大范围的使用,Guava工具包里面又属Cache模块最被人熟知.为什么Spring 5要放弃一个…
缓存的背景 缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法.简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间.在cpu进行计算的时候, 首先是读取寄存器,然后内存,再是硬盘.由于寄存器容量很小,不太适合存储我们需要快速读取的数据,放在硬盘中话,效率太低,所以大多数人将一些静态资源或者不经常修改的数据放在内存中. 缓存的作用 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用.在日常开发的很多场合,由于受限于硬盘 IO的性能或者我们自身业务系统的数…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样.最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除.相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素.在某些场景下,尽管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存. 通常来说,Guava Cache适用于: 你愿意消耗一些内存空间来提升速度. 你预料到某些键会被查询一次以上. 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量. Guava Cache…