[cf559E]Gerald and Path】的更多相关文章

将所有线段的端点(即$a_{i}$和$a_{i}\pm l_{i}$)离散,并按照$a_{i}$从小到大排序 定义$f_{i,,j}$表示前$i$条线段在位置$j$之前最多能覆盖的长度(默认覆盖到$j$,允许覆盖到$j$之后,但该部分不计入覆盖的长度),转移对第$i$条线段的方向分类讨论: (关于"默认覆盖到$j$",完整的描述即默认$[a_{i},j]$已经被覆盖,即之后覆盖不计算贡献) 1.若第$i$条线段向右覆盖,即有$$f_{i,j}=\begin{cases}f_{i-1,j…
「CF559E」 Gerald and Path 为啥我现在做啥题都在想网络流啊 考虑 \(\texttt{DP}\). 容易想到状态应该包含当前枚举了前 \(i\) 条线段,且第 \(i\) 条线段的方向. 然后你会发现计算贡献并不方便,因为你新加一条线段并不能非常方便的算出它对答案的贡献. 于是我们考虑先对线段端点排序,再考虑储存当前最靠右的线段端点位置,这样新加一条线段的贡献可能会更好计算. 然后你发现还是有特殊情况,有可能你新加的这一条线段不仅两端有贡献,中间也有贡献,你觉得很烦. 图大…
题面传送门 真·难度 *3000 的 D1E hb 跟我们说"做不出来不太应该". 首先我们将所有线段按 \(a_i\) 从小到大排序,一个很显然的想法是 \(dp_{i,j,d}\) 表示我们已经钦定了前 \(i\) 个线段的方向,其中右端点最靠右的线段为 \(j\),它的方向为 \(d\) 所覆盖的最大长度是多少. 接下来考虑转移,考虑从 \(i\) 转移到 \(i+1\),那么线段 \(i+1\) 覆盖 \(j\) 与 \(i+1\) 中间的部分的长度就是 \(\min(\tex…
Path模块 NodeJs提供的Path模块,使得我们可以对文件路径进行简单的操作. API var path = require('path'); var path_str = '\\Users\\Administrator\\Desktop\\event.js'; console.log('文件名带后缀:',path.basename(path_str)); console.log('文件名不带后缀:',path.basename(path_str, '.html')); console.l…
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…
Path模块 该模块提供了对文件或目录路径处理的方法,使用require('path')引用. 1.获取文件路径最后部分basename 使用basename(path[,ext])方法来获取路径的最后一部分,参数ext是后缀名,如下所示: var bname = path.basename('../test.txt'); console.log(bname);//test.txt var bname = path.basename('../test.txt','.txt'); console.…
1.问题描述 由于安装VS15 Preview 5,搞的系统由重新安装一次:在用vscdoe编译go语言时,出现以下问题: # odbcexec: "gcc": executable file not found in %PATH%exit status 2 2.解决方案 2.1 mingw 64 MinGW分为较早开发的MinGW32和之后为编译64位程序开发的MinGW-w64,MinGW32只能编译32位的程序,而mingw64不仅能编译64位程序,也能编译32位程序,还能进行交…
题目链接:Path Sum II | LeetCode OJ Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals the given sum. For example: Given the below binary tree and sum = 22, 5 / \ 4 8 / / \ 11 13 4 / \ / \ 7 2 5 1 return [ [5,4,11,2],…
题目链接:Path Sum | LeetCode OJ Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all the values along the path equals the given sum. For example: Given the below binary tree and sum = 22, 5 / \ 4 8 / / \ 11…
  关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案. Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴.也比不上CE那样炫丽多姿,盛气凌人.但它的发展势如破竹,早已遍地生花!故而在此记录一些自己的心得体会,供大家参详交流.若有欠妥之处,还望各位及时指正.   Thinking in Unity3D由一…