作者: RobanLee 原创文章,转载请注明: 萝卜李 http://www.robanlee.com MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们>.消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术.排队指的是应用程序通过 队列来通信.队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求.其…
作者:RobanLee 原创文章,转载请注明: 萝卜李 http://www.robanlee.com 源码在这里: https://github.com/robanlee123/RobCron 时间有限,就不详细注释,有问题或者意见欢迎@我,也欢迎大家批评指正. 本文所必须的一些资料如下: 1. NODEJS ==> 可以去NODEJS.ORG下载最新的源码.2. Redis ==> Redis.io3. KUE ==> Nodejs的一个开源队列系统4. NODE-SCHEDULE…
GitHub 9.4k Star 的Java工程师成神之路 ,不来了解一下吗? GitHub 9.4k Star 的Java工程师成神之路 ,真的不来了解一下吗? GitHub 9.4k Star 的Java工程师成神之路 ,真的确定不来了解一下吗? 众所周知,redis是一个高性能的key-value数据库,在NoSQL数据库市场上,redis自己就占据了将近半壁江山,足以见到其强大之处.同时,由于redis的单线程特性,我们可以将其用作为一个消息队列.本篇文章就来讲讲如何将redis整合到s…
一.消息队列 消息队列(Messeage Queue,MQ)是在分布式系统架构中常用的一种中间件技术,从字面表述看,是一个存储消息的队列,所以它一般用于给 MQ 中间的两个组件提供通信服务. 1.1 消息队列介绍 我们引入一个削峰填谷实际场景来介绍 MQ ,削峰填谷是指处理短时间内爆发的请求任务,将巨量请求任务"削峰",平摊在平常请求任务较低的时间段,也就是"填谷". 比如组件1 发布请求任务,组件2接受请求任务并处理.如果没有 MQ , 组件2 就会在大量的请求任…
  服务器硬件配置 Dell PowerEdge R310英特尔单路机架式服务器 Intel Xeon Processor X3430 2.4GHz, 8MB Cache 8GB内存(2 x 4GB), 1333MHz, 双列RDIMMs用1于处理器配置 2TB近线3.5英寸7.2K RPM 6Gbps SAS硬盘 - 非热插拔 SAS 6/iR 控制卡 8倍速SATA超薄DVD-ROM光驱 非冗余电源, 350W 软件环境 CentOS 6.2 minimal Nginx 1.2.7 PHP…
http://www.jianshu.com/p/9c04890615ba 任务异步化 打开浏览器,输入地址,按下回车,打开了页面.于是一个HTTP请求(request)就由客户端发送到服务器,服务器处理请求,返回响应(response)内容. 我们每天都在浏览网页,发送大大小小的请求给服务器.有时候,服务器接到了请求,会发现他也需要给另外的服务器发送请求,或者服务器也需要做另外一些事情,于是最初们发送的请求就被阻塞了,也就是要等待服务器完成其他的事情. 更多的时候,服务器做的额外事情,并不需要…
Delayer 基于 Redis 的延迟消息队列中间件,采用 Golang 开发,支持 PHP.Golang 等多种语言客户端. 参考 有赞延迟队列设计 中的部分设计,优化后实现. 项目链接:https://github.com/mixstart/d... ,有需要的朋友加 Star 哦. 应用场景 订单超过30分钟未支付,自动关闭订单. 订单完成后, 如果用户一直未评价, 5天后自动好评. 会员到期前3天,短信通知续费. 其他针对某个任务,延迟执行功能的需求. 实现原理 客户端:push 任务…
分布式缓存(Redis)及消息队列(Kafka) 设想一种情况,服务A频繁的调用服务B的数据,但是服务B的数据更新的并不频繁. 实际上,这种情况并不少见,大多数情况,用户的操作更多的是查询.如果我们缓存读操作,这样就可以节省服务间调用及访问数据库的成本,从而极大的缩短服务A的请求时间,从而改善性能. 我们发现,如果数据更新,服务B必须及时调用服务A,让服务A删除该数据的缓存.或者直接与缓存服务器,删除该数据的缓存.但是,无论使用哪种方式,都会使服务A和服务B紧密耦合.如果我们使用异步方式,使用消…
前言 消息队列是软件系统领域用来实现系统间通信最广泛的中间件.基于消息队列的方式是指由应用中的某个系统负责发送消息,由关心这条消息的相关系统负责接收消息,并在收到消息后进行各自系统内的业务处理.消息可以非常简单,比如只包含文本字符串:也可以很复杂,比如包含字节流.字节数组,还可以包含嵌入对象,甚至是Java对象(经过序列化的对象). 消息在被发送后可以立即返回,由消息队列来负责消息的传递,消息发布者只管将消息发布到消息队列而不用管谁来取,消息使用者只管从消息队列中取消息而不管是谁发布的,这样发布…
学习云风的skynet源代码,简单记录下. void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue) { struct global_queue *q= Q; uint32_t tail = GP(__sync_fetch_and_add(&q->tail,1)); // only one thread can set the slot (change q->queue[tail] from NULL to queue) if (!…