operator 类型转换符】的更多相关文章

参考脚本之家的这篇博客   http://www.jb51.net/article/41333.htm 类型转换操作符(type conversion operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换.转换操作符在类定义体内声明,在保留字 operator 之后跟着转换的目标类型.转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数.它的定义格式如下: 复制代码代码如下: class <类型说明符1> { public: operator <类型…
C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T 这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题.我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型. 使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_…
C++中四种类型转换符的总结 一.reinterpret_cast用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)    reinterpret_cast操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,即二进制值没有变.例如: int n=9; double d= reinterpret_cast< double > (n);  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
对于用户自定义的类类型,实现它们和其他数据类型之间的转换有两种方法:(1)通过转换构造函数进行类型转换:(2)通过类型转换函数进行类型转换:转换构造函数:    类名(待转换类型) { 函数体; } 转换构造函数可以把预定义类型转化为自定义类的对象,但是却不能把类的对象转换为基本数据类型.于是需要用到类型转换函数.类型转换函数:    operator 目标类型() { return 目标类型的数据; }…
const_cast(链接) 用来去掉const或volatile属性 volatile: 用于并行设备的硬件寄存器(状态寄存器), 中断服务子程序中会访问到的非自动变量, 多线程中被几个任务共享的变量 一般用来将常量指针变为非常亮指针, 常量引用变为非常量引用, 常量对象变为非常量对象 static_cast(链接) 强制类型转换:(不含类型转换的安全检查) 子类指针转换为父类指针,父类指针可以转换为子类指针(但是不安全) 用于: 类中基类和派生类指针和引用的转换 基本类型转换(相当于c语言中…
转载自:https://blog.csdn.net/legalhighhigh/article/details/87459995 1.static_cast用于将参数转换为指定类型.需要注意的是,进行类型转换时,编译器不会进行类型检查保证安全性.当对类对象进行下行类型转换时,也不会进行动态类型检查,因此是不安全的.static_cast中提供了空指针与任何类型指针的互相转换. 2.dynamic_cast用法与static_cast基本类似.但在进行类型转换时,编译器会主动进行类型安全检查.dy…
一:背景 在玩 C 的时候,经常会用 void* 来指向一段内存地址开端,然后再将其强转成尺度更小的 char* 或 int* 来丈量一段内存,参考如下代码: int main() { void* ptr = malloc(sizeof(int) * 10); int* int_ptr = (int*)ptr; char* char_ptr = (char*)ptr; } 由于 C 的自由度比较大,想怎么玩就怎么玩,带来的弊端就是容易隐藏着一些不易发现的bug,归根到底还是程序员的功底不扎实,C…
下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,len    bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符.可以对两个node使用<操作符进行比较        return len<a.len;    } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用…
原创博文,转载请标明出处--周学伟 http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ c++的一大特性就是重载(overload),通过重载可以把功能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁.高效. 在c++中不止函数可以重载,运算符也可以重载.由于一般数据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算符重载主要是面向对象之间的. 1.一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算符相对应的函数进行处理,所以运算符重载有两种方式:成员函数和友元函数.成员函数的形式比较简单,…
c++的一大特性就是重载(overload),通过重载可以把功能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁.高效.在c++中不止函数可以重载,运算符也可以重载.由于一般数据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算符重载主要是面向对象之间的. 1.一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算符相对应的函数进行处理,所以运算符重载有两种方式:成员函数和友元函数.成员函数的形式比较简单,就是在类里面定义了一个与操作符相关的函数.友元函数因为没有this指针,所以形参会多一个. class A…
1)C++允许内置数据类型之间进行隐式转换,比如char转int,int转double,对于内置数据类型的转换有详细的规则,但不管怎么样,这些都是语言提供的,相对安全,而且我们无法更改 对于自定义类的类型,其隐式类型可以通过带单一自变量的构造函数和隐式类型转换操作符来实现 2)单一自变量构造函数:指能够以单一自变量成功调用的构造函数,该构造函数可能只有一个参数,也可能有多个参数,并且除了第一个参数外其他的都有默认值 class Name { public: Name(const string &…
c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast  [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3175217.html [目录] 引言 static_cast 定义 dynamic_cast 定义 举例:下行转换(把基类的指针或引用转换成子类表示) 举例:上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示) 举例: static_cast 用于基本类型之间.基本类型指针…
首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3;double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型 int *pi = 0; …
c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构  dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间…
---恢复内容开始--- 最近做笔试题经常会碰到有关类型转换的题型,所以结合例子做下总结,也是希望自己能更时刻的理解类型转换. C++的类型转换包括内置类型和类类型对象的转换. (1) 1.1隐式类型转换(implicit type conversion) :转换规则由编译器自动执行,无需程序员的介入,有时甚至不需要程序员了解. 例子: int ival = 0; ival = 3.14 + 3; //会有编译警告出现 其中3.14是double型字面值常量,而3是int型字面值常量,C++在执…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time   castconst_cast:   主要针对const和volatile的转换. static_cast:   一般的转换,no   run-time   check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个. reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数. 1)static_cast<T*>(a)编译器在编译期处理将地址a转换成类型T,T和a必须是指…
reinterpret_cast是C++里面的一个强制类型转换符,能够将任何的指针类型转换成其他的任何指针类型:能够将任何的整数类型转换成指针类型,反之亦然:滥用reinterpret_cast强制类型转换符不安全.除非要转换成的类型是固有的低级别的,不然要考虑使用其他的转换操作符. a.reinterpret_cast强制类型转换符能够将字符串类型的指针转换成整型指针(char *  ->  int *),某个类类型的指针转换成另外一个不相关类类型的指针(classA * -> class…
自己刚学习C#,总结了一些知识,想分享给大家.毕竟刚学习这门语言,学得不深,如果哪里有错误,请帮忙指出一下哈,谢谢! 1.(int)可用于单精度.双精度等其他数值类型的转换(到整型int),不能用于转换string类型,例如: 1)这里用(int)转换string是不可以的,系统会报错,程序是不能运行. using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式.笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提供了四种类型转换的操作:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的. 1.旧式类型转换 开门见山,先聊聊笔者对类型转换的看法吧.从设计上看,一门面向对象的语言是不一样提供类型转换的…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
const_cast 用于去掉const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3)) dynamic_cast 该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法.dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间…
一.隐式类型转换 系统自动进行,不需要程序开发人员介入. int m = 3 + 45.6;// 48 把小数部分截掉,也属于隐式类型转换的一部分 double b = 3 + 45.6; // 48.6 二.显示类型转换(强制类型转换) % 3.2; // 语法错误 % (int)3.2; // 强制转换为3,C语言风格的类型转换 % int(3.2); // 函数风格的强制类型转换 C++类型强制类型转换分为4种: 这四种强制类型转换被称为命名的强制类型转换:目的是为了提供更加丰富的含义和功…
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. 2.C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不同…
1.static_cast 最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换成float,如: int i; float f; f=(float)i; 或者 f=static_cast(i); 2.const_cast 用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如: const int* fun(int x,int y){} int ptr=const<int>(fun(2,3)) 3.dynamic_cast 该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全…
标识符:凡是可以自己命名的地方都叫标识符,如:类名.方法名.接口名... 1.标识符命名的规则: 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成,不遵守会报错. 不可以用数字开头. 不能使用关键字和保留字. java中严格区分大小写,长度无限制. 标识符不能包含空格. 2.java中命名规范 包名:多单词组成所有的字母都小写:xxxyyyzz 类名.接口名:多单词组成时首单词小写,后面每个单词首字母大写:xxxYyyZzz 常量名:所有字母都大写,多单词每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZ 最…
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序…
本文主要简述在C++中四种类型转换的方式:static_cast.reniterpret_cast.const_cast和dynamic_cast. 在介绍C++类型转换方式之前,我们先来看看C语言的类型转换. 在C语言中,类型转换非常容易,我们想将int a转换为char a只需:(char)a即可,简单方便! 简单方便的同时也存在一些缺陷: 1.C语言中的类型转换太过于“笼统”,它可以使任意类型进行相互转换,而不同类型转换之间的差别是巨大的,但C语言却并没有做出明确的区分. 2.C语言的类型…