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Objective-C is a class-based object system. Each object is an instance of some class; the object's isa pointer points to its class. That class describes the object's data: allocation size and ivar types and layout. The class also describes the object…
0 导言 本主主要内容包括: 1.概述2.参考3.运行时系统的版本和平台4.和运行时系统的交互5.消息6.动态方法解析7.消息转发8.类型编码9.属性声明 1 概述 Objective-C语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,Objective-C总是使用动态的方式来解决问题.这意味着Objective-C语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这里的运行时系统扮演的角色类似于 Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示PerformSelector消息处理方法. 在项目文件夹上点击鼠标右键弹出文件菜单. [New File]->[Swift File]->[Next]->[Save As]:iOSApp.swift->[Create] 现在开始编写代码,创建Swift类[iOSApp.swift] import Foundation //创建一个继承自基础对象的类 class IOSApp: NSObject{ //给类添加一个无参方法, @ob…
Java 虚拟机规范中说明:所有的对象实例(all class instances)以及数组都要在堆上分配: the heap is the runtime data area from which memory for all class instances and arrays is allocated. 0. 访问修饰符,static,栈内存 Java Error - Illegal Modifier for Parameter - Only final Permitted 函数内的局部变…
创建: 2018/01/26 完成: 2018/02/02 遗留: TODO  NSObject  运行时系统 程序运行时候起作用的系统? NSObject是运行时系统的接口(API)  属性 只有一个isa,决定实例与类的关系,不可以自己变更 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; } 可以获取当前实例变量所属的类 类与实例 获取当前类 - (Class) class; + (Class) class…
运行时常用 什么是Runtime(前面的文章已经说的很清楚了,这里就简单的介绍一下) 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对象,我们都知道一个类被初始化成一个实例,这个实例是一个对象.实际上一个类本质上也是一个对象,在runtime中用结构体表示. 相关的定义: /// 描述类中的一个方法 ty…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
转载:https://www.cnblogs.com/dxb123456/p/5525343.html 动态: 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时. 这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态. 简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法. 现在,让我来想想OC的动态语言特性.OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型.动态绑定.动态加载.之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情. (1)动态类型 动态类型,说简单…
在使用用CefSharp使用过程中,系统用了很多第三方控件.这些控件很多能够根据浏览器设置的语言来进行控件展示对应语言. 在cefSharp可以设置系统语言,代码如下: CefSharp.Settings setting = new CefSharp.Settings(); string flashPath = Application.StartupPath+ @"\Plug\gcswf32.dll"; setting.AddPluginPath(flashPath); //设置语言…
首先需要明确的一点是,什么是编译型语言和解释性语言 编译型语言,就是在其执行过程中需要先将其经过编译成机器码来给计算机识别的,其执行效率就会比较高这个是显而易见的,常见比如:C.C++ 而解释型语言,是不用编译这个过程的,只是在执行时通过相应的翻译器(虚拟机)逐行翻译.这样它的跨平台性就会较好,因为可以直接通过编译器编译成需要的平台上的语言,但是有一个问题就是:它每次运行都要讲每行代码逐行解释翻译一遍.常见比如:Python.JS.PHP 由此可见,我们的OC和Swift都是需要先进行编译后才能…
  Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.同时OC也是一门简单的语言,很大一部分是C的内容,只是在语言层面上加了关键字和语法,真正让OC强大的是它的运行时,它很小却很强大,其中核心是消息分发.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更加灵活,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样.这个运行…
一个成熟的计算机语言必然有丰富的体系,复杂的容错机制,处理逻辑以及判断逻辑.但这些复杂的逻辑都是围绕一个主线丰富和展开的,所以在学习计算机语言的时候,先掌握核心,然后了解其原理,明白程序语言设计的实质和当时选择这种处理方式的原因是极其必要的,而且也是学习语言的捷径. 所以在学习的过程中,需要把握几个核心 先专注主线,后丰富周边:先宏观了解,后微观精通:多设身处地思考,理解代码设计的原因:理解代码设计的原理和优化. OC中处理方法的业务逻辑和其他语言不同,OC语言是动态语言(动态绑定,动态加载(d…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…
运行时类型信息代表类型信息和对内存的操作能力. 运行时类型信息是运行时系统的基础. 类型信息分为编译时类型信息和运行时类型信息两种: 静态语言的类型信息只在编译时使用和保留,在可执行文件中没有类型信息: 类型信息只用于编译时的类型检查.函数绑定等 类型信息:从编译到运行 1.静态语言:从编译到运行类型信息全部消除: 2.弱动态语言:从编译到运行,类型信息选择性的保留: 3.动态语言:类型信息全部保留(oc的isa.java的class). c++的RTTI实现 编译器会为每一种typeid操作的…
解释一 上一篇文章咱们提到了Runtime的消息传递机制,主要围绕三个C语言API来展开进行的.这篇文章我将从另外三个方法来描述Runtime中另一个特性:消息转发机制. 一.消息转发机制 当向某个对象发送一条消息时,若该对象的方法列表以及它相应继承链上的方法列表都无法找到以该消息选择子作为key的方法实现时,则会触发消息转发机制. 1.动态方法解析 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel; 首先,当接受到未能识别的选择子时,运行时系统会调用该函数用以给对象…
注:本篇文章转自:http://www.jianshu.com/p/adf0d566c887 一.运行时简介 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.Runtime基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力.在Runtime中,对象可以用C语言中的结构体表示,而方法可以用C函数来实现,另外再加上了一些额外的特性.这些结构体和…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
转自http://www.cnblogs.com/guoxiao/p/3583432.html 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方法有它的弊端,只有遍…
基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找到.方法的selector用于表示运行时方法的名字.Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.如下代码所示: 1 2 SEL sel1 = @selecto…
在上周associated objects一文中,我们开始探索Objective-C运行时的一些黑魔法.本周我们继续前行,来讨论可能是最受争议的运行时技术:method swizzling.   Method swizzling指的是改变一个已存在的选择器对应的实现的过程,它依赖于Objectvie-C中方法的调用能够在运行时进改变——通过改变类的调度表(dispatch table)中选择器到最终函数间的映射关系.   举个例子,假设我们想跟踪在一个iOS应用中每个视图控制器展现给用户的次数:…
前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理.这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制.我们将详细讨论消息的发送及消息的转发.不过在讨论消息之前,我们先来了解一下与方法相关的一些内容. 基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8081253 Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类…
转自博客  https://blog.csdn.net/m0_37531231/article/details/79502778 一.开场白 对于程序运行过程中的可能出现异常情况,java语言使用一种称为异常处理的错误捕捉机制进行处理.相信大家对 try { }catch( ){} finally{} 这种结构非常熟悉,使用频率极高.既然经常使用它,而且也是面试常问知识点,我们就有必要去深入地了解一下.也谈不上深入,只是java语言的基本功.下面,开始吧! 二.异常分类 在java中,异常对象都…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti…
http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/44201079 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方…
Windows 运行时   编译器使用 COM 引用计数机制来确定对象是否不再使用并可以删除. 因为从 Windows 运行时接口派生的对象实际上是 COM 对象,所以这是可行的. 在创建或复制对象时,引用计数会递增:当对象设置为 null 或超出范围时,引用计数会递减. 如果引用计数归零,将立即自动删除对象. 句柄声明符的优点在于,在 COM 中,您必须以显式方式管理对象的引用计数,而这个过程单调乏味又容易出错. 也就是说,要递增或递减引用计数,必须调用对象的 AddRef() 和 Relea…
[源码解析] 深度学习流水线并行 PipeDream(4)--- 运行时引擎 目录 [源码解析] 深度学习流水线并行 PipeDream(4)--- 运行时引擎 0x00 摘要 0x01 前言 1.1 前文回顾 1.2 运行时系统 1.2.1 PyTorch 的特点 1.2.2 PyTorch RPC Distributed RPC framework APIs [Now Stable] 1.2.3 PipeDream的特性 1.2.4 结合起来 0x02 使用 2.1 如何调用 2.2 总体逻…