flex 组建重写】的更多相关文章

flex历经几个版本的变化,其封装性也越来越规范. 今日flex的学习,总结是组件的重写. 项目中为使组件的针对性,易用性更强 ,免不了要重写组件. 要改变你的对手你的了解你的对手. 一个组件从被new到渲染出来主要经历几个重要事件,其顺序为: 1.Constructor 2.creatChildren 3.commitProperties 4.measure 5.updateDisplayList 分别对其解读: constructor是构造函数,其作用不言而喻. creatChildren是…
AS方式重写组件常规步骤 1.如果有必要,为组件创建所有基于标记(tag-based)的皮肤(skins) 2.创建ActionScript类文件 ⑴从一个基类扩展,比如UIComponent或者其他的组件类 ⑵指定使用者能够通过MXML标记进行设置的属性 ⑶嵌入(Embed)所有的图片和皮肤文件,文件大小尽可能小 ⑷实现构造器,可以设置属性和样式的缺省值,或者初始化数据结构,比如数组 ⑸根据需要,确定是否覆盖以下五个方法: (a)UIComponent.createChildren()方法,创…
Flex 本质 提起 Flex 我们不得不追述其发展历史以及两个很重要的名词或者说技术,那就是 Flash 和 Flash Player.Flash 是 Adobe 推出的基于时间轴的交互式矢量图和 Web 动画的标准.一般被大量应用于互联网网页的矢量动画设计.而 Flash Player,则是运行 Flash 程序的播放器,特别是 flash player 9 之后,他通过 Action Script 3.0 和新一代的虚拟机 AVM2 带来了更加强大的运行时功能.下面我们就来简单类比和对比下…
Flexbox(弹性盒模型)布局完全指南 Github:sueRimn 来源:A guide to Flexbox 这个指南讲诉了flexbox的所有内容,重点介绍了父元素(flex容器)和子元素(flex元素)的所有不同可能属性.它还包括历史记录.演示.模式和浏览器支持图表. 背景 Flexbox布局(弹性盒模型)模块的目的在于提供一种更有效的方法在容器中的项之间布局.对齐和分配空间,即使它们的大小未知或是动态的(因此使用“flex一词). flex布局背后的主要思想是让容器能够更改其项(it…
使用flex也很久了,也改过别人写的flex自定义组件,但是就是没有系统的研究下flex组件的编写步骤,和要注意的东西,在这里我参照一本书中的例子,好好的理解下,也为了巩固下自己对flex的理解! 1,重写一个组件系统依次调用Constructor(构造方法)-->createChildren()-->commitProperties()==>measure()==>updateDisplayList() ; a,Constructor构造方法,初始化属性,默认值 在这个方法中使用…
文章由于写得比较仓促 已经重写,源码和文章请跳转 http://www.cnblogs.com/ymnets/p/5621706.html 系列目录 前言: 导入导出实在多例子,很多成熟的组建都分装了导入和导出,这一节演示利用LinqToExcel组件对Excel的导入,这个是一个极其简单的例子. 我并不是说导入的简单.而是LinqToExcel让我们对Excel操作更加简单! 最后我们将利用ClosedXML输出Excel.这个比现流行NPOI与EPPlus更加优秀的组件,以Open XML…
1.使用自带效果 在Flex里面不像在Flash里面随意制作动画了,Flex更趋向于应用程序,而不是动画制作了,所以没有了时间轴的概念.在Flex中使用动画效果,可以用Flex自带的Effect,或者自已定制Effect,因为很多人都想借Flash里面的一样操作Flex,比如在Flash里面做一个动态按钮很容易,当鼠标移动到上面时,会有很多发光的点跑出来(荧火虫效果),这种效果在Flash十分容易实现,但在Flex里面要实现这种效果就不是那么简单的了,下面说说在Flex里的的动务效果的使用与自定…
在ArcGIS Viewer for Flex开发中,经常需要用到google map作为底图,我们不能通过ArcGIS Viewer for Flex - Application Builder轻易的引入google map 作为底图,需要通过程序重写TiledMapServiceLayer来扩展从而加载google map. 这里有写好的GoogleMapLayer.as文件: package com.esri.viewer { import com.esri.ags.SpatialRefe…
Flex一些例子: http://blog.minidx.com/ 上千个Flex例子,对于学习者来说是一个庞大的资源宝库. http://fleksray.org/Flex_skin.html http://www.scalenine.com/samples/themeSwapper/themeSwap.html http://www.scalenine.com/ http://code.google.com/p/openflux/ http://blogs.ilog.com/elixir/2…
本篇笔记,主要阐明 事件是如何创建 和 如何使用自定义事件达到模块之间通讯 的效果. 句子解释: 什么叫做模块之间的通讯呢?? 简单点说,就是两个模块之间可以互相传数据. A模块 可以接收到 B模块的数据,这个就叫做通讯. 所以A模块注册了一个事件, B模块触发了这个事件,A接收到. 那么 这个就是A.B模块进行通讯了. 一.自定义事件的创建(代码例子在文章底部) 1.创建一个ActionScript类,继承Event 2.声明属性 2.1  保存数据的属性(事件保存数据的对象,可多个) 2.2…