CyclibcBarrier与CountDownLatch区别】的更多相关文章

1.CyclibcBarrier的线程运行到某个位置后即停止运行,直到所有的线程都到达这个点,所有线程才开始运行:CountDownLatch是线程运行到某个点后,计数器-1,程序继续运行即CyclibcBarrier是run方法不运行,CountDownLatch是run方法不运行2.CyclibcBarrier只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务3.CyclibcBarrier可重用,CountDownLatch不可重用,当计数为0就不可再用了 public cla…
阻塞与唤醒方式的区别 CountDownLatch计数方式 CountDownLatch是减计数.调用await()后线程阻塞.调用countDown()方法后计数减一,当计数为零时,调用await()的线程被唤醒. CountDownLatch应用场景为: 一个或一组线程等待另一组线程完成操作后恢复执行 CountDownLatch例子: 模拟赛跑 开始时一组运动员线程等待begin计数器(初始值为1),当主线程调用begin.countDown()后begin减1,计数器为0,这一组运动员线…
这两天写多线程时,用到了CyclicBarrier,下意识的认为CyclicBarrier和CountDownLatch作用很像,就翻阅资料查了一下,说一下他们的区别吧 CyclicBarrier和CountDownLatch 都位于java.util.concurrent 这个包下---------------- 一.CountDownLatch用法 CountDownLatch类只提供了一个构造器: public CountDownLatch(int count) { }; //参数coun…
CountDownLatch和CyclicBarriar是java.util.concurrent包下面提供的多线程同步工具,两者有点相似,相当于计数器,但是用处还是有区别的. CountDownLatch:用于在完成一组正在其它线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待,await()表示等待,等到其它线程全部执行结束后(即通过countDown()方法来减数,计数为0,即其它线程执行完毕)然后继续执行,示例代码: public static void main(String[] ar…
今天继续学习其它的同步工具:CyclicBarrier与CountDownLatch 一.CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier类似于CountDownL…
一.CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器, 不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBa…
众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类.(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述.本章主要分析总结线程池和常用调度类. 一.线程池 1.newCachedThreadPool (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中: (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务:因此一些面向连接的daemon型server中用得不多: (3)能reuse的线程,必须是timeout…
收集整理分享# 相关概念## 面向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象.## 多态的好处允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构.3. 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性:5. 简化性:### 代码中如何实现多态…
JDK5之后引进了并发包java.util.concurrent,让并发的开发更加可控,更加简单.所以有必要好好学习下,下面从同步控制.并发容器.线程池三部分来详细了解它. 1. 各种同步控制工具的使用 1.1 ReentrantLock(重用锁) 1)与synchronized的区别是,它需要手动申请锁与解锁,在 finally 块中释放锁,而synchronized是JVM自动处理的.可控性上ReentrantLock更强. 由于ReentrantLock是重入锁,所以可以反复得到相同的一把…
相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构. 接口性:多态是超累通过方法签名,想子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的. 灵活性: 简化性: 代码中如何实现多态 实现多态主要有以下三种方式: 1. 接口实现…