导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?优点在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最经常使用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序猿在编写应用程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的还有一台计算机上以实现通讯.这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),而它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization). 简…
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization). 简单来说,序列化就是将对象实例的状…
所有转出博客园,请您注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaobajiu/p/4122034.html objc的单例的两种安全实现方案 首先应该知道单例的实现有两大类,一个是懒汉式,一个是饿汉式.所谓的懒汉式就是在我们用到某对象(资源)的时候,去问一个负责提供的方法要那个对象.那个方法发现没有这个资源时就去创建资源,如果是已经有该资源时就直接返回这个资源.而饿汉式就是那个负责提供的方法早已为我们准备好了我们想要的资源问它,它就提供给我们那个它早就准备好了的资源. 饿汉式的…
前言 密码,如果设置的太简单,很容易就被攻破,所以很多网站将密码设置的要求设置的挺严格,一般是字母.数字.字符3选2,区分大小写.对于设置得太简单的密码,予以错误提示.或者予以密码等级(低中高)显示,让用户设置高级密码.那如何利用JS实现呢? 代码 链接:https://gist.github.com/xuanfeng/a44f20cb4569d5b4cd5e   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25…
背景介绍 随着固态存储技术 (SSD),SAS 技术的不断进步和普及,存储介质的种类更加多样,采用不同存储介质和接口的存储设备的性能出现了很大差异.SSD 相较于传统的机械硬盘,由于没有磁盘的机械转动,寻址速度大大提高,尤其在随机读写较多的应用环境下,性能会大大提升,但这些高性能存储设备的单位存储价格相对于传统的磁带和 SATA 硬盘也高出很多,如图 1 所示. 图 1 不同存储设备的性能价格对比 所以,如何高效平衡地利用这些存储设备,是所有存储厂商都在关注的问题.采用 Storage Tier…
对象实现copy有多中方式,最土的方法就是直接new,然后塞值,不过这种方法是真的low,下面着重说说Object类中的clone() 和 序列化反序列化copy Object 中 clone的方法 1.Object中clone 方法是protected,虽然所有类都继承自object 但是在不同包下调用还是不被允许的,因此要重写clone方法. 2.调用clone方法clone对象时要求对象实现Cloneable接口,否则会抛出 CloneNotSupportedException /** @…
JSON序列化现在应用非常多,尤其在前后端分离的情况下,平常大多数C#下都使用Newtonsoft.Json来操作,量少的情况下,还可以忽略,但量大的情况下就要考虑使用ServiceStack.Text来操作,序列化性能差不多,反序列化性能要高一倍左右 ; User user = , Name = , Status = true }; string temp = String.Empty; User user1 = new User(); string temp1 = "{\"Id\&…
方式一:序列化操作   public class SerializeUtil {   /*   * 序列化   * */   public static byte[] serizlize(Object object){   ObjectOutputStream oos = null;   ByteArrayOutputStream baos = null;   try {   baos = new ByteArrayOutputStream();   oos = new ObjectOutput…
较结果: create ser deser total size +dfl java-built-in 62 5608 29649 35257 889 514 hessian 65 3812 6708 10519 501 313 kryo 65 588 814 1403 214 134 protostuff-runtime 64 651 856 1507 241 151 msgpack 62 759 1386 2145 233 146 json/jackson/databind 61 1842…
参考链接:最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization) [c++] Google Protobuf库1. 什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization).简单来说,序列化就是将对象…