iOS 9 新特性之实现 3D Touch】的更多相关文章

http://www.cocoachina.com/ios/20151027/13812.html 10月19号,周末,起床去吃早餐,吃完回来顺便去沃尔玛逛逛,把晚上的菜给买了,逛着逛着就来到了卖苹果手机的柜台,可能职业病吧,随手玩了下最新出来的iPhone6s,看下它新出来的功能3D Touch,简单的使用了下挺难按出来的,貌似要找找手感,现在主流的app 已经支持此功能了,于是想实现下次功能的想法在脑海里挥之不去,最大的遗憾是只能在iPhone6s以上机型上使用,貌似其他手机可以通过越狱实现…
iOS 9应用开发教程之iOS 9新特性 iOS 9开发概述 iOS 9是目前苹果公司用于苹果手机和苹果平板电脑的最新的操作系统.该操作系统于2015年6月8号(美国时间)被发布.本章将主要讲解iOS 9的新特性.以及使用Xcode 7.0如何编写一个简单的iOS 9的应用程序等内容. iOS 9新特性 在2015年6月8日即北京时间2015年6月9日的WWDC大会上,苹果公司代表讲解了很多iOS 9带来的新特性.本节将讲解一些主要的特性. Siri语音助手智能化 Siri语音助手的智能性能主要…
这篇文章会介绍iOS8开发相关的主要特性. App 插件 通过支持插件,iOS8让我们可以系统指定的区域进行扩展,也就是为用户的特定需求提供自定义的方法.例如:可以通过App插件帮助用户分享他们的内容到社交网站.在用户安装了这个插件后,当他在App中点击分享按钮时就可以选择这个插件了.自定义的插件提供接受,认证,发布用户内容的功能.系统会在分享菜单中列出他们并且在用户点击后实例化他们. 在Xcode中,可以通过添加预先配置好的带插件的app来创建它.当用户安装有插件的app后,用户可以在设置中启…
这篇文章介绍了iOS9开发相关的简介,现在发布的设备都会搭载iOS9.这篇文章也列出了详细描述新特性的文章. iPad多线程增强 iOS9使用Slider Over, Split View, Picture in Picture增强了iPad上的多线程用户体验.Slide Over特性可以让用户启动第二个APP.Split View属性可以让用户在iPad Air2上使用两个app.Picture in Picture(PiP)可以在其他app的windows上显示一个悬浮框来看视频. 用户才能…
  iOS7更新了很多引人注目的功能.用户界面完全重新设计了.iOS7为开发2D,2.5D游戏引入了全新的动画系统.加强多线程,点对点连接,以及许多其他重要的功能让iOS7成为有史以来最有意义的一次发布. 这边文章总结了iOS7开发相关的特性.这个版本大操作系统可以再目前的iOS设备上运行.另外,关于关键的新技术,这篇文章也列出了详细介绍这些特性的文章. 用户界面的改变 iOS7包含了很多新特性来帮助大家创建友好的用户界面 UI设计 iOS7用户界面完全重新设计了.纵观整个系统,不仅注重了功能,…
iOS 10正式版是很值得升级的,特别是那些不打算购买iPhone 7的老用户,毕竟新系统在体验.流畅性上都做了一些升级. 1.开放电话接口 支持垃圾电话提醒 对于使用iPhone的国人来说,这个功能真的是等了许久,现在苹果终于加入了它,开放第三方接口后,不少App开发者可以在软件中加入骚扰或诈骗电话的识别(当然也可以让恶意号码添加至黑名单,下次再打进来时会自动拦截等),这在当前国内通信诈骗高发生率下还有些帮助的. 2.可卸载多款预装应用 相信这个新功能一样能够打动你吧,早已经看够了iOS内自带…
本文主要内容是讲述如何创建基于 Windows Universal App 的Windows 10 3D地图应用,涉及的Windows 10新特性包括 Bing Maps 控件.Compiled data bindings (x:Bind),SplitView 和Hamburger. 本文中的示例源代码已在github 上共享( https://github.com/gaoxuesong/navigado ). 获取Bing Maps密钥 在 Universal Windows App 中使用必…
Swift 2.0新特性     转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜.语法时尚.类型安全.执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心.我同样也是非常喜爱这门新的编程语言. 今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用.我在这里也说道说道Swift 2.0中值得大家注意的新特性. guard语句 guard语句和if语句有点类似,都是根据其关键字之后的表达式的布尔值决定下一步执行什么.但与i…
IOS9 系统新特性 2015年6月89号凌晨召开的WWDC 2015苹果开发者大会发布了全新的iOS 9系统,PC6小编今天给大家整理了这次iOS9的系统更新带来了哪些新的功能与升级,本次新功能一览,我们分为iOS 9 for iPhone和iOS 9 for iPad两部分来介绍. 一.iOS 9 for iPhone 1.每周收到10亿条指令的Siri,在识别的速度和准确率上都提高了40%,Siri的功能也得到了丰富,可以用来查找图片.视频,也能让它提醒你看完网页上的文章. 2.为了体现智…
iOS9 SDK新特性 WWDC 2015苹果开发者大会是移动开发者一年一度的盛会,InfoQ中文站除了第一时间整理Keynote内容分享给大家之外,还邀请了资深的一线开发者分享他们的收获.本文为王巍(@onevcat)对WWDC上透露的iOS 9 SDK新特性的总结,分享给广大的iOS开发者. 年年岁岁花相似,岁岁年年人不同.今年的 WWDC 一如既往的热闹,得益于 Apple 的随机抽选机制,这两年有更多的中国开发者有机会亲临现场进行体验,并与全球开发者取得更多的交流.更多的开发者可能只能在…
Objective新特性 Overview 自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然需要坚守着 Objective-C 语言的开发者们.今年的 WWDC 中介绍了几个 Objective-C 语言的新特性,还是在“与 Swift 协同工作”这种 Topic 里讲的,越发凸显这门语言的边缘化了,不过有新特性还是极好的,接下来,本文将介绍下面三个主要的新特性:…
前言 这几天抽空把WWDC的Session看了一些,总结了一些iOS11新的特性,可能对我们的App有影响,需要我们进行适配.本文作为一个总结. 本文内容包括:集成了搜索的大标题栏.横向选项卡栏.Margins 和 Insets以及 UIScrollView和UITableView 的更新和功能更强大的滑动操作. 一. 在UIKit’s Bars中加入的新功能 WWDC通过iOS新增的文件管理App:Files开始介绍,在Files这个APP中能够看到iOS11中UIKit’s Bars的一些新…
swift新特性(__nullable和__nonnull) 最近在看老师写代码的时候经常遇到两个陌生的关键字,但是当我在我的电脑上敲得时候就是敲不出,后来才知道这是为了swift与OC混编的时候产生的一个新特性,就很认真的研究了一下. 在swift中,可以使用!和?来表示一个对象是optional的还是non-optional,如view?和view!.而在Objective-C中则没有这一区分,view即可表示这个对象是optional,也可表示是non-optioanl. 这样就会造成一个…
来源:nshipster.cn 发布时间:2014-07-06 阅读次数:2152 随便去问任何人,他们都会告诉你WWDC2014是近年来最为激动的回忆. 整个大会没有发布任何新硬件,它是一次史无前例的软件开发者盛宴! 仅是iOS 8和OS X Yosemite的发布就能让2014成为苹果平台划时代的一年,加上Extension,Continuity,SpriteKit 改进,iOS SceneKit,Metal,HealthKit,Local Authentication和全新的照片框架.更不…
1.什么事新特性界面? 新特性界面就是第一次下载程序出现的界面,他的用途是帮助用户快速了解这款APP,所有说还是很有必要学一下的. 2.如何实现新特性界面? 实现思路:从本质上看,新特性界面就是一个全屏的ScrollView而已,但是要在程序一进来的时候判断是否是第一次使用程序.所有要在程序一启动判断版本号,这里有两种情况.一种是:没有版本号,这种肯定显示新特性界面的.另一种就是版本号低于现在程序的也要显示新特性界面(如果有本版本的新特性界面的话). 逻辑关系如下: 具体代码如下: 1)APPD…
来源:scauos(@大朕东) 链接:http://www.jianshu.com/p/b30785bb6c97 开头语: 今天的主题是探索iOS10 SceneKit的新功能,你可以观看今年WWDC的视频Advances in SceneKit Rendering SceneKit 介绍,SceneKit类似于Unity是一个制作3D物件的框架,很多3D游戏都可以基于这个框架进行开发,自几年前和Swift一起推出到现在广受欢迎.比如今年推出的Swift Playground就有用到SceneK…
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确…
本文转载至 http://blog.jobbole.com/51588/ 本文由 伯乐在线 - studentdeng 翻译自 Chris Eidhof.欢迎加入技术翻译小组.转载请参见文章末尾处的要求. 自定义动画 iOS 7 对我来说最激动人心的特性就是新的视图控制器切换API(View Controller Transitioning API). iOS 7 之前,View Controller之间切换,我需要创建自定义的transitions. 而且这些方法都支持不完整,让人头疼.在tr…
希望这篇博客可以对你有所帮助,如果有什么技术上的问题,希望我们可以做进一步的交流,如果你觉得我哪里阐述的不正确或者你有更好的更透彻的理解,也可以联系我,我在这里随时等着你. 对于css/html是每个前端必经之路,之前我们可以只是简单用css去做一些静态的界面布局,需要动画效果还是需要js的帮助才可以,但自从出现css3新标签后,一些简单的动态效果我们不需要依靠js就可以完成,这大大提升了我们的工作效率,减少代码量,下面介绍几个css3新标签: 2D转换: transform:translate…
UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义. 使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义. 当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合. 当我们手机系统字体改变了之后,iOS10提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置. iOS 10 以后只要是继承UIScrollView…
1:解决ios7.0中视图控制器中视图坐标布局问题 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]>=7.0) { self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;//ios 7中不调整屏幕坐标位置 } : iOS6中 self.view的坐标是,,,) IOS7中 self.view是屏幕左上角开始的 默认也是(0,0,320,480)填充整个屏幕 如果你设置为 self.edgesFor…
1.回顾UIPopoverController的使用,下面这份代码只能在ipad下运行 // 初始化控制器,SecondViewController类继承自UIViewController SecondViewController *vc = [[SecondViewController alloc] init]; // 把vc包装成UIPopoverController UIPopoverController *popover = [[UIPopoverController alloc] in…
一 iOS 7 新特性:视图控制器切换API 二 iOS 7系列译文:认识 TextKit 三 iOS 7系列译文:iOS7的多任务处理 四 iOS7 最佳实践:一个天气应用案例(上) 五 iOS7 最佳实践:一个天气应用案例(下)…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
参考了一下的文章:https://blog.csdn.net/zxtc19920/article/details/54341836 iOS7新特性 · 在iOS7当中,使用麦克风也需要取得用户同意了.如果用户不允许app使用麦克风的话,那么需要使用麦克风的app就不能接收不到任何声音 · [NSArray firstObject]的实现,iOS4之前只是一个私有的方法 · UIImage.renderingMode着色(Tint Color),可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. 2.Within your app, a user can now press views to see previews of additional content and gain accelerated access to fe…
上周iOS 10正式版推送后,24小时的更新率已经超过15%,实在惊人.虽然有着初期变砖.5S6卡顿.移动VoLTE无法使用.美版无信号等BUG,但不可忽视的是,iOS 10还是带来了很多从前没有的功能,比如骚扰拦截.预装应用删除等.现在CNET总结的iOS 10的23个隐藏功能,苹果用户不妨了解下—— 1.消息功能添加了内置的图像搜索: 现在,你可以在消息应用程序里直接搜索动画GIF图像,当你在消息功能中写入消息时,点击应用程序商店图标,然后滑动到图像页面,输入搜索项或从列表中选择一个类别即可…
最新iOS 6 in Xcode4.5新特性编程之二(上)——Storyboard和属性自动绑定 从Xcode 4.3开始,Storyboard 就是iOS 5和iOS 6中令人兴奋的一个新特性,他将为你在创建用户界面上节省很多时间. 那么究竟什么是Storyboard呢?我将用一幅图片来向你展示: 下面这个就是本实例中即将用到的Storyboard. 关于故事板编程,我在“最新Xcode 4.3.2 下使用Storyboard和ARC开发iPhone4程序 03——Storyboard类及使用…
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D Touch的三大模块 1.Home Screen Quick Actions 2.peek and pop 3.Force Properties 五.Home Screen Quick Action使用与相关api详解 1.静态标签 2.动态标签 3.响应标签的行为 六.结语 新的触摸体验——iO…