#include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> UF_initialize(); UF_UI_open_listing_window(); //遍历图纸所有尺寸 tag_t DimTag = NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_objs_in_part1(UF_PART_ask_display_…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //创建注释 char* TextString[] = { "Caesar卢尚宇" }; ] = { , , }; tag_t NoteTag = NULL_TAG; UF_DRF_create_note(, TextString, Origin3d, , &NoteTag);…
UF_OBJ_ask_display_properties 返回一个对象的显示属性(层.颜色.隐藏状态.线宽和字体). UF_OBJ_disp_props_p_t结构体: layer int 对象所在的层 color int 对象颜色 blank_status int 对象的隐藏状态 UF_OBJ_NOT_BLANKED UF_OBJ_BLANKED line_width int 线宽 UF_OBJ_WIDTH_NORMAL UF_OBJ_WIDTH_THICK UF_OBJ_WIDTH_THI…
属性说明 常规         类型 描述     BlockID     String 控件ID     Enable     Logical 是否可操作     Group     Logical 是否分组     Label     Utfstring 标题     Show     Logical 是否可见 其他                 Localize     Logical 是否本地化     RetainValue Logical 是否保存值     附件        …
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止  https://www.cnblogs.c…
第一次调用 :返回第一个启用层中的第一个对象. 第二次调用 :返回下一个已启用层中的下一个对象. 最后一次调用:当所有对象都被耗尽时,将返回object_tag = NULL_TAG. 在循环数据库时,不要尝试删除对象. 当 当前对象已被删除时,尝试读取下一个对象时,可能会出现问题. 要删除对象,保存一个包含对象的数组,然后在完成循环后,使用 UF_OBJ_delete_array_of_objects删除保存的对象数组. 查找当前工作部件下,工作图层中的所有体 例子: extern DllEx…
返回所有层上指定类型部件中的所有对象,不管它们的当前显示状态如何.这个例程不返回表达式.指定对象.临时(系统创建的)对象或休眠对象.休眠对象指的是从模型中删除的对象例如,如果你混合了一条边,那么这条边就是休眠的.WCS将不会被返回,除非它已经被保存. 注意:当指定的类型为UF_feature_type时,这个例程循环部件中的特征.在循环查找到的对象时,不要尝试删除对象.当前对象已被删除时,尝试读取下一个对象时,可能会出现问题.要删除对象,可以在循环时将对象保存到一个包含对象的数组,然后在完成循环…
每当提起UDO总是会让我想起大专毕业那会失业找工作,后来有个宝贵机会去了软件公司上班,拿到了我人生中的第一个NX二次开发项目,一个关于测量汽车前后左右摄像头的项目.当时那个项目就用到了UDO,对于只看了两个月唐康林工程师二次开发视频教程就跑出来找工作的我,显然是不会UDO的,后来采用了将handle值写到部件属性里,然后每次打开工具对话框前先去部件属性里读,在给到对话框里.在然后项目没做完我就特么滚蛋了. 时隔差不多两年,以前技术底子太差,好多东西都不懂,直到最近我对UDO才有了一些认知了解,会…
先选择多个对象object,然后使用此函数获取选择的对象的tag,最后就可以使用object的一些函数了. ufun例子: extern DllExport void ufusr(char *parm, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); tag_t *tagObjects; int iCount = 0; UF_UI_ask_global_sel_object_list(&iCount, &tagObjects); for (int…
uc6434 (); //旋转视图 参数1:如果输入""则旋转当前工作视图参数2:1.按照ABS旋转视图.2.按照WCS选择视图.3.按照参数3旋转视图.4.按照参数4旋转视图参数3:参数2=3时使用.输入一个有坐标系的对象标识符,例如圆弧.曲线.绘图对象.CSYS等.参数4:参数2=4时使用.矩阵(6个元素数组)的x轴和y轴.视图矩阵的Z轴将通过取两个输入轴的叉乘来内部计算. 效果: 源码: extern DllExport void ufusr(char *param, int *…