在页面的构建中 常常会需要获取页面的一些宽高信息,例如实现 惰性加载图片 需要获取页面的可见区域高度 和 已滚动区域的高度,以判断图片所在位置是否可见来决定加载图片的时间, 花点时间整理了一下,获取页面宽高信息的API 持续整理中... 在IE中:document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域…
无滚动条的情况下(页面宽高比可视区域小):$(document)和$(window)的width.height方法获取的值都是一样的,都是可视区域的宽高即$(document).width()==$(window).width() $(document).height()==$(window).height() 有垂直滚动条的情况下(页面高度比可视区域高):比如,可视区域高度638px,而页面实际高度为900或更多,超出可视区域高度,会出现垂直滚动条那么$(document)和$(window)…
jq写一个弹窗,效果如上图所示, 点击按钮弹窗弹出,右上角关闭. 弹窗始终显示在页面中间,无论放大缩小窗口,滚轮滚动. 代码如下: html: <br><br><br><br> <button>弹出</button> <div id="tanchuang"> <span id="close">×</span> </div> <br>&l…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth(包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight(包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:document.body.scrollHeight网页被卷去的高:document.body.scrollTop(I…
<head> <title> new document </title> <meta name="generator" content="editplus" charset="utf-8"/> </head> <script language="javascript"> document.write("screen.availHeight:&qu…
; var img = new Image(); img.src = node.find("img[class='img1_1']").attr("src"); if (img.complete) { height = img.height; } else { img.onload = function () { height = img.height; } } onerror multiple…
JavaScript中的各种宽高以及位置总结 在javascript中操作dom节点让其运动的时候,常常会涉及到各种宽高以及位置坐标等概念,如果不能很好地理解这些属性所代表的意义,就不能理解js的运动原理,同时,由于这些属性概念较多,加上浏览器之间 实现方式不同,常常会造成概念混淆,经过研究之后,这里来进行一个总结. 第一部分:DOM对象 1.1只读属性 所谓的只读属性指的是DOM节点的固有属性,该属性只能通过js去获取而不能通过js去设置,而且获取的值是只有数字并不带单位的(px,em等),如…
wap页面使用 js库是zepto,按照惯例在$(function(){})中,来获取当前可视区的宽高,但得到的宽高却与预想的相差十万八千里. 原本android手机的浏览器设定的宽高基本是360*640,原生的浏览器打印没问题,uc没问题,qq没问题. 结果app出问题... ios的各浏览器app都没问题.就android有这种问题,而且是诡异,以为是app没有调宽高... 为了获取高度原来是为了设定轮播图的高度的. 经过调试发现,在图片加载完后再获取宽高就标准了. 所以android ap…
之前写过 <从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧)> . 但发现很多局限性,而且有时解出来是错误的. 所以重新去研究了. 用了 官方提供的代码库来解析. 花了点时间,从代码库里单独把解析SPS的代码提取出来,写成函数. <最权威的从H264码流中,解析出最全的SPS信息. 包括宽高等> 欢迎大家下载,指导查看. 使用说明: 使用说明:1. 在使用的CPP中包含ProcessSPS.h2. 参考使用代码DataPartition *dp = AllocPartition(1);s…
以下问题测试环境为微信开发者0.10.102800,手机端iphone6,如有不对敬谢指出. 根据我的测试,context.drawImage,在开发者工具中并不能画出来,只有预览到手机中显示. wx.canvasToTempFilePath wx.saveFile 官方文档中只有一行,真是坑爹啊,原来 wx.canvasToTempFilePath参数为一个对象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多: wx.canvasToTempFi…