C++ 面向对象 类成员函数this指针】的更多相关文章

每个类成员函数都只涉及一个对象, 即调用它的对象. 但有时候方法可能涉及到两个对象, 在这种情况下需要使用C++ 的 this 指针 假设将方法命名为topval(), 则函数调用stock1.topval()将访问stock1的对象数据:stock2.topval()将访问stock2的对象数据: 如果希望该方法的两个对象进行对比, 则必须将第二个对象作为参数传递给它.这时候涉及到隐式和显式: top = stock1.topval(stock2); 隐式的访问了stock1, 显示的访问了s…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
一.函数指针——基本形式 char Fun(int n) { return char(n); } //char(*pFun)(int); void main() { char(*pFun)(int); pFun = Fun; ); cout << c; } 二.函数指针——typedef形式 char Fun(int n) { return char(n); } //typedef char(*PFun)(int); //PFun pFun; void main() { typedef cha…
有时候会有指向类成员变量或者成员函数的指针,但是注意,这个指针并不是针对一个地址的指向,而更多的是一个偏移. 同时,支持将父类对象的成员 转为 子类对象的成员指针,如下: 反过来,是不行的.因为父类的对象中,不一定包含子类对象的结构. 注意前面的 Class::* 这样的操作符.赋值也是用 &Class:: 这个操作符. 另外,在赋值和操作的时候,用的都是偏移量这样的概念.所以对应的是类的操作. 指向成员函数的指针不是地址. 注意虚拟性.虚拟性是成员函数自身的属性.…
下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void void (Base::*pr)(int, int);   //需通过对象调用 //object是Base类的一个对象或指针(可多态) ( object->*pr)( _r, _c) 而其实质和普通的指针也有区别: //下面是隐藏的代码是相关类型的定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数).例如, const Screen blankScreen;  //Screen为class,…
c++的两大特色是多态和模板.其中多态是通过继承和虚函数来实现的,其中虚函数是通过每个对象里面的虚表来实现的.如果这个对象的类有虚函数,那么这个类就有一张虚表,存的是每个虚函数的入口地址,而这个类的每个对象,都会有一个4字节的指针,指向这张虚表,这个就是虚指针. 上面一段话很多人都知道,但是如果问普通成员函数,编译器是怎么找到它的入口地址的呢?也就是说,怎么进行调用?为什么A类一个foo函数和B类一个foo函数,A类的对象.foo就一定是调用A的foo?有人会说运行时类型识别RTTI.假如识别出…
转自:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, [cpp] view plain copy   const char blank = ‘’; blank = ‘\n’;  // 错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编…