python 基于udp 连接】的更多相关文章

#udp 服务端 #导入socket模块 from socket import * #ip加端口 类型为元组 ip_port=('127.0.0.1',8002) #最大接收字节 buffer_size=1024 #建立客户端 #AF_INET:基于因特网 #SOCK_DGRAM:以数据报形式 udp是以广播形式传输 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) print("The client is started") while True: #输入消…
昨日内容回顾 网络的基础概念arp协议 :通过ip地址找到mac地址五层模型 : 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层tcp协议 : 可靠的 面向连接 全双工 三次握手 四次挥手udp协议 : 不可靠的 面向数据包的 高效的socket : 是模块 是和应用层直接交互, 向下封装了,应用层之下的相关协议的一组网络通信的接口 全双工,表示双向连接.为什么四次挥手的2次连接,不可以合并?第一次断开,不会立即断开,如果还有数据,可以发送.所以不可以合并. python代码,属于应用层 socke…
UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并发通信 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.UDP协议:OSI七…
tftp是基于udp的协议 实现简单的tftp,首先要有tftp的协议图. tftp默认接收端口为69,但每次有连接过来后,tftp会随机分配一个端口来专门为这个连接来服务. 操作码:1.上传 2.下载 3.传数据 4.接收确认 5.错误码 tftp服务器简单实现: from threading import Thread from socket import * import struct def upload(filename,user_ip,user_port): num = 0 f =…
Python基于socket模块实现UDP通信功能示例 本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 1.接收端     import socket #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口和端口号,空字符串表示本机任何可用IP地址 s.bind(('', 5000)) while True:   data, addr…
socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买电话 # socket.SOCK_STREAM 流式协议 就是TCP协议 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 买电话卡 phone.listen(5) # 开机. # 5 不是链接数,链接可以产生N个,同一时刻只能监听5个请求. conn, addr = phone.…
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需确认,容易丢包 udp服务端 1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服…
i春秋作家:wasrehpic 0x00 前言 在上一篇文章「Python 绝技 —— TCP 服务器与客户端」中,介绍了传输层的核心协议 TCP ,并运用 Python 脚本的 socket 模块演示了 TCP 服务器与客户端的通信过程. 本篇将按照同样的套路,先介绍传输层的另一个核心协议 UDP,再比较 TCP 与 UDP 的特点,最后借助 Python 脚本演示 UDP 服务器与客户端的通信过程. 0x01 UDP 协议 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议…
1 基于UDP套接字1.1 介绍 udp是无连接的,是数据报协议,先启动哪端都不会报错 udp服务端 import socket sk = socket() #创建一个服务器的套接字 sk.bind() #绑定服务器套接字 while True: #服务器无限循环 cs = sk.recvfrom()/sk.sendto() # 对话(接收与发送) sk.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 import socket client = socket() # 创建客户套接字 whi…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…