linux环境下android-ndk下的ffmpeg编译】的更多相关文章

为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的. 3. 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用. 下面就介绍下Android NDK的入门学习过程: 入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序:hello-jni来达到这个目的. 一…
Linux环境(服务器)下非root用户安装Python3.6 在管理实验室集群时候,遇到的问题--非root用户在搭建自己环境时候,如何搭建. 注意: root用户的根目录是root,非root用户的根目录是在/home下面.下面操作均在用户根目录下操作. 1. 安装Python python版本库:https://www.python.org/ftp/python/ wget https://www.python.org/ftp/python/3.6.4/Python-3.6.4rc1.tg…
原文网址:http://www.metsky.com/archives/525.html 前面介绍Windows下Android 开发环境配置,主要是面向JAVA开发环境,对只做APK上层应用开发人员来讲,基本够用了,由于Linux系统的权限限制和Android封装架构限制,很多涉及底层设备.接口.驱动控制的应用开发,不得不使用到本文的NDK开发环境(基于Android源码或内核源码修改),开发语言使用C/C++,NDK开发更接近于Linux开发,需要更多关于Linux应用编程知识.本文就介绍一…
前面介绍Windows下Android 开发环境配置,主要是面向JAVA开发环境,对只做APK上层应用开发人员来讲,基本够用了,由于Linux系统的权限限制和Android封装架构限制,很多涉及底层设备.接口.驱动控制的应用开发,不得不使用到本文的NDK开发环境(基于Android源码或内核源码修改),开发语言使用C/C++,NDK开发更接近于Linux开发,需要更多关于Linux应用编程知识.本文就介绍一下NDK环境搭建及基础编程思想. 本文演示环境:Windows 7 Ultimate+Cy…
原贴http://topic.csdn.net/u/20101022/16/1b2e0cec-b9d2-42ea-8d9c-4f1bb8320a54.html?r=70149216 ,看过并动手实现,记录下来以备再用. 如果是在java层,有String类可以很好的转换各种编码,在ndk下面就没有现成的公开的工具,不过可以用icu4c. ICU4C 是IBM的国际化开发组件ICU的C语言实现版本.在android系统里也有实现.ndk里面并没有公开可用的api,需要自己加载动态库来调用转换函数.…
转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件.不得以只好寻求更高版本的Api.   在Android ndk api level 9 之后,提供了一套称为 AssetManager 的api. 这个api 的工作原理是      - Java通过JNI把getAssets得到的AssetMana…
1.机器上以前安装了java 1.8(貌似android ndk不需要java) 2. 下载android ndk,版本是android-ndk-r14b (比较奇怪,我下载了最新的android-ndk-r19c,里面找不到交叉编译的gcc命令 ) (同时还尝试了arm官网提供的gcc,但是这个版本缺乏对应的链接库:https://developer.arm.com/tools-and-software/open-source-software/developer-tools/gnu-tool…
1.  利用VMware在Windows7 64位下安装Ubuntu13.10 32位虚拟机: 2.  从 https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载android-ndk32-r10-linux-x86.tar.bz2: 3.  将android-ndk32-r10-linux-x86.tar.bz2复制到Ubuntu的/home/spring/NEON目录下,并解压缩: 4.  配置环境变量:在终端输入 sudovi /e…
之前把公司的开发环境由Ubuntu Kylin 换成了Arch Linux.而Arch 下由于种种问题公司的代码一直编只是去.搞定了之后也一直忘了写下来,希望能给相同在Arch 下做Android 开发的另类一点帮助吧.这里所编译的Android 版本号基于Google 的Android 5.1. 安装基本依赖 首先在文件/etc/pacman.conf中打开你的multilib repo [multilib] Include = /etc/pacman.d/mirrorlist 然后强制更新一…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
Nginx 是一位俄罗斯人 Igor Sysoev(伊戈尔·塞索斯夫)编写的一款高性能HTTP和反向代理服务器. Nginx 主要是有C编写的,安装Nginx需要GCC编译器(GNU Compiler Collection).除了这个,Nginx的一些模块需要其他第三方库的支持,例如gzip的zlilb库,rewrite的pcre库,ssl功能需要openssl库等. 1)安装Pcre Perl语言兼容正则表达式 (Perl Compatible Regular Expressions) ,首先…
(1)安装 #sudo apt-get install nfs-kernel-server portmap(2)修改配置文件 修改/etc/exports,增加以下内容, /root/wksp/rootfs *(rw,sync,no_root_squash,no_subtree_check)(3)重启NFS服务 sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server restart…
1.安装软件    sudo apt-get install tftp-hpa tftpd-hap xinetd 2.修改配置文件    sudo vim /etc/default/tftpd-hpa    删除全部内容然后增加下面的内容    TFTP_USERNAME="tftp"    TFTP_DIRECTORY="/home/tftpboot"    TFTP_ADDRESS="0.0.0.0:69"    TFTP_OPTIONS=&…
一个多线程的算法中,发现线程利用率只有47%左右,大量的处理时间因为usleep(500)而导致线程睡眠: 性能始终上不去. 把usleep(500)修改为std::this_thread::yield()后,程序性能提升了20%,线程利用率达到76%.…
参考了这篇文章:https://blog.csdn.net/lanyzh0909/article/details/50404664 大体的代码如下: #include <pthread.h> #include <sched.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/sysinfo.h> #include <sys/types.h> #include <unis…
通常情况下多数应用程序都会将缓存的位置选择为 /sdcard/Android/data/<application package>/cache 这个路径.选择在这个位置有两点好处:第一,这是存储在SD卡上的,因此即使缓存再多的数据也不会对手机的内置存储空间有任何影响只要SD卡空间足够就行.第二,这个路径被Android系统认定为应用程序的缓存路径,当程序被卸载的时候,这里的数据也会一起被清除掉,这样就不会出现删除程序之后手机上还有很多残留数据的问题. //路径例如: /SD卡/Android/…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
一.Android NDK环境简介 Android NDK 是运行于Android 平台上的Native Development Kit 的缩写. Android 应用开发者可以通过NDK 调用C 或C++ 本地代码. 更多介绍参见:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html 二 .搭建Android NDK环境   安装cygwin 要在Windows 平台上进行NDK的开发,需要安装cygwin(一个在windows平台上模拟…
转自:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16897877 Android开发环境由windows下ADT Bundle搭建,且按前文http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16876311 所示,安好cygwin和CDT,能够运行c或c++的helloworld.NDK我用的android-ndk-r7-windows. 第一种配置方法: 参考http://blog.cs…
Mac下Android studio 之NDK配置教程(一) 1.概述 近期项目全线转移到Mac下使用使用Android studio开发. 遇到关键代码封装到 ***native***层,此时在win下的NDK配置步骤所有失效. 为此,花费了大量时间用来查阅资料,在此,记录下来,分享给大家供以后配置中作为參考. 2.环境 本人使用的开发配置 是:MAC OS 10.10 +androioid studio 1.2+android-ndk-r10e-darwin-x86_64+git . 其它配…
同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(short *pVY[]) { short *dstY[2] = {pVY[0],pVY[1]};//使用backtrace定位,crash在这一句 } pVY[0],pVY[1]是从一个统一分配的buffer偏移得来的. 1.考虑内存对齐的原因 pVY[0],pVY[1]:0xee25ffe0,0xee…
由于AllJoyn的join session timeout问题一直无法解决,我们怀疑AllJoyn有些内部变量没有清理干净,因此考虑将AllJoyn相关功能放到一个单独的进程中,一旦join session timeout,就重启该进程. 这就涉及到IPC问题. 因为我们写的是通用模块,需要在DTV(arm平台linux)和Android(NDK)上运行,因此就必须考虑各种IPC手段的可用性了. 一开始我考虑直接使用socket进行IPC(肯定可用),但有人说消息队列.共享内存.管道之类的也可…
Android SDK:android-sdk-mac_86Android NDK: android-ndk-r4b-darwin-x86EclipseADTCDTANT搭建Android SDK开发环境Android SDK还发环境搭建步骤:1:Jdk安装,要求1.5以上.一般的Mac OS中已经预装了jdk,我的是jdk 1.6.用"java -version"在terminal可以查看.2:eclipse IDE安装. 需要去Eclipse官网下载,我下载的是eclipse 3.…
神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三…
转自: http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html 为何要用到NDK? 概括来说主要分为以下几种情况: 1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的. 3. 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用. 下面就介绍下Android NDK的入门学习过程: 入门…
使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序 先说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口,通俗来讲,就是把编译好的纯C/C++程序,push到Android设备或者仿真器上,然后在设备上运行该程序.而调试则是通过attach到gdbserver来实现.推荐在Ubuntu或者mac osx下来进行,windows下要安装cygwin来模拟posix环境,速度很慢的说.具体操作如下: 0.…
上一篇文章输生成了jni头文件,里面包含了本地C代码的信息,提供我们引用的C头文件.下面实现本地代码,再用ndk-build编译生成.so库文件.由于编译时要用到make和gcc,这里很多人是通过安装cygwin,搭建一个linux环境编译.我是直接用Android NDK里ndk-build工具编译,没有安装cygwin,也能编译. 一.编写本地代码fib.c 首先在过程fiblib下新建一个目录jni,将上一篇生成的jni头文件添加到这个目录,接着在源码目录下新建文件fib.c: 文件jni…
最 近写了些需要跨平台兼容的C++库,Android是其中需要兼容的平台之一.区别于Windows,Mac中功能强大的IDE环境,官方并没有为 Android ndk提供太多的支持.因此,尝试了下通过一些配置使用gdb来调试Android ndk的C++程序,感觉还算方便,记录下来跟大家分享. 先 说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口,通俗来讲,就是把编译好的纯C/C++程 序,push到Android设…
最近要用到Android NDK,调用本地代码.就学了下Android NDK,顺便与大家分享.下面以一个具体的实例计算斐波那契数列,说明如何利用Android NDK,调用本地代码.以及比较本地代码与java代码的效率. 开发环境搭建见以前写的XP下搭建Android开发环境和XP下搭建AR开发环境,具体过程不再重复.这里主要介绍利用Android NDK调用本地代码,实现全过程. 一.新建Android Application 其它默认,Next直至Finish完成新建工程. 二.使用jav…
前言 本博客写于2017/08/11, 博主非专业搞安卓开发, 只是工作的需要倒腾了下Android NDK相关的开发, 博文中有什么不正确.不严格的地方欢迎指正哈    本文后续也许还会有删改, 就这样. 一.工具.开发环境 博主的操作系统是Windows 10 x64位,虽然感觉Windows 7更适合用来搞开发, 但是用着Win 10也是挺好使的(没必要在操作系统上有很大纠结,Win 10和Win 7都可以). 1.搭建并测试JAVA开发环境 首先要搭建Java开发环境,Java开发环境的…