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原文地址: http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与read…
引自:http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonl…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…
http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.codeproject.com/Tips/803656/Practical-Difference-between-Const-ReadOnly http://stackoverflow.com/questions/55984/what-is-the-difference-between-const-and-readonly Apart from…
引言 有那么几天没更新博客了,发现到了不得不写的地步,总是有那么个声音在强迫自己,虽然工作很累,但是有些东西不写出来,不能原谅自己.今天为什么总结这两个关键字的区别,总觉得这两个关键字的用法用的太习惯了,没想过为什么这么用,就好比为什么一直用右手拿筷子,这么习惯.为什么我要用右手拿筷子,为什么不用左手呢?突然你就这么干了,发现你和周边很不协调,而且还夹不了菜.const和readonly也一样,习惯了,一直这样用,也就没追究过.突然被那么一问,还真说不出来个一二,今天就细细的研究下,到底这东东是…
前景提要: 最近大家都在面试,讨论最多.最基础的问题,莫过于“关于const和readonly常见的笔试题剖析”,等等的大牛解析.我就是一个小菜,只不过,有点不敢苟同大牛的意见.废话少说,进入重点. 小斗大牛: 关于const和readonly常见的笔试题剖析(http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3599209.html) 上个帖子有牛回我,有些偏激,可能有点吧,但是我不想看到所谓大牛,误人子弟,而且还说的糊里糊涂! 我只是一只小菜鸟!带着怀疑的精神,来探究问题!…
前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值. 动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们…
const 和 readonly 的异同 Const readonly 字面意 不变常量,不可修改 只读操作,不可写 初始化 必须在声明的同时赋值 可在声明和构造方法中进行赋值 所属关系 类.即static 对象.即实例成员 常量产生时机 编译常量 必须保证其要初始化的值必须在编译时可以被确定. 在编译的时候,用计算出来的值去替换调用该常量的每一个地方.[该编译特性需要注意] 运行时常量 可以修饰的类型 预定义的值类型.string.enum,及其他值为null的引用类型. 任何类型 可以修饰…
一.const与readonly的争议       你一定写过const,也一定用过readonly,但说起两者的区别,并说出何时用const,何时用readonly,你是否能清晰有条理地说出个一二三?       const与readonly之所以有如此争议,是因为彼此都存在"不可改变"这一特性,对于二者而言,我们需要关心的是,什么时候开始不可变?什么是不可改变的?这就引出了我们下面要讨论的话题.   二.什么时候开始不可变?       我们先抛出结论.       const在程…
C#中表示不变的量(常量)的两种形式:const 和readonly const 是静态常量 readonly 是动态常量 严格的来讲:const 应该称为常量 而readonly 则应称为只读变量.为什么这么说呢,继续往下看. 使用上的不一样 const 常量在声明时必须初始化 readonly.static readonly 在声明时可以不初始化 readonly 声明的常量通过以下两种方式进行初始化 声明时初始化,构造函数初始化(非静态构造函数) static readonly 声明的常量…
内容来源<<你必须知道的.NET>>(转载) 标题:什么才是不变:const和readonly 内容: const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问.初始化后不可以修改.但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序…
前言 很多.NET的初学者对const和readonly的使用很模糊,本文就const和readonly做一下深度分析,包括: 1. const数据类型的优势 2. const数据类型的劣势 3. readonly类型的优势 4. readonly类型的劣势 5. 编译器对const数据类型如何做处理 6. 编译器对readonly数据类型如何做处理 const常量 编译器在编译const常量的时候会直接把常量值嵌入到IL代码中,这是const常量的优势,即在程序运行过程中不需要通过类型对象或者…
c# 中 const 与 readonly 关键字看似相同,实则不同.重点在于确定值的时间. const const 很简单,就是一个常量,不可以被 static 修饰,因为被 const 修饰的字段自动成为静态字段,其值是在编译时可以确定的. readonly readonly 可以修饰实例字段(不被 static 修饰的字段),也可以修饰静态字段(被 static 修饰的字段).意指为"只读".其值确定的时间在类的构造函数中. 总结 关键字 确定值的时机 const 编译时 rea…
前言 不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下.在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量. 静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.现在再来说明const与…
比较const ,readonly, stitac readonly: const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写: const必须在声明时初始化:readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化,因为见4: const隐含static,不可以再写static const:readonly则不默认static,如需要可以写static readonly: const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值):readonly则是运行期动态解析的常量,s…
我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行訪问,在程序中仅仅读等等.在多数情况下能够混用.二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此仅仅能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在执行时计算出其值的,所以还能够通过静态构造函数来赋值.明确了这个本质差别,我们就不难看出以下的语句中static readonly和const是否能互换了: 1. static readonly MyClass myins = n…
相同:  const和readonly都是用来修饰常量的 不同: const 在申明之前就要对它初始化,readonly修饰的常量则可以到构造函数中初始化 const注重的是效率但是readonly注重的是灵活性 const在内存中不会占用内存但是readonly要保存常量的话就要消耗内存的 const只能修饰基元例如:string ,int bool 但是readonly却没有这个限制的 2:as,is转型比强制转型的优势 优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型…
const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写: const只能在声明时初始化:readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化: const隐含static,不可以再写static const:readonly则不默认static,如需要可以写static readonly: const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值):readonly则是运行期动态解析的常量: const既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量:readonly只可…
C#中,const 与readonly是两个比较有用的关键字.const 与 readonly 定义的数据成员在初始化都不能再改变. 比如定义了 public class MathUtitlity    {         public const double PI = 3.14;         public readonly double E = 2.782; } class Program {         static void Main(string[] args) {      …
总结一下const和readonly有这么几条区别: const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写: const只能在声明时初始化:readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化: const隐含static,不可以再写static const:readonly则不默认static,如需要可以写static readonly: const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值):readonly则是运行期动态解析的量: const既可用来修饰类中的成…
第二遍文章我打算把const和readonly的区别拿出来讲下,因为写代码这么久我都还没搞清楚这两者的区别,实在有点惭愧,所以这一次我打算搞清楚它. 定义 来看看MSDN的解释: readonly:readonly关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括readonly修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分,或者出现在同一类的构造函数中. const:使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量. 常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改. 太多理论的讲解有些人…
/* By Dylan SUN */ Today let us talk about const and readonly. const is considered as compile-time constant readonly is considered as runtime constant. I will demonstrate some example code to clarify their usages and differences. I. Const usages Firs…
const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性,错误的使用不仅会损失效率,而且还会造成错误. 首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量.静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值…
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…
C#中 const 和 readonly 的区别 来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev.csdn.net/develop/article/82/82998.shtm const 和 readonly 的区别,总是不太清楚,于是查了查资料. const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 con…
尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constant…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…
一.const关键字限定一个变量不允许被改变. 使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性. 1.用于修改字段或局部变量的声明,表示指定的字段或局部变量的值是常数,不能被修改. 2.常数声明的类型指定声明引入的成员类型.常数表达式必须产生具有目标类型或可隐式转换为目标类型的值. 3.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取值来初始化常量.(如果const int a = b + 1; b是一个变量,显然不能在编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化…
const和readonly经常被用来修饰类的字段,两者有何异同呢? const 1.声明const类型变量一定要赋初值吗? --一定要赋初值 public class Student { public const int age; } 生成的时候,会报如下错: 正确的应该这样写: public class Student { ; } 2.声明const类型变量可以用static修饰吗? --不可以 public class Student { ; } 生成的时候,会报如下错: 正确的应该这样写…