paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据…
php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总…
<?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去…
刮刮卡抽奖是前端活动页常见的功能: 链接:图像擦除插件(下载及教程讲解)    推荐理由:无缝刮痕,兼容性好,上手简单   插件有些要修改的地方,打开图像擦除插件后可以看下方网友讨论,或者直接下载本博客文件中的jquery.eraser.js 使用方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta content="width=device-…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢? 本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果. 展示效果: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com. H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故…
微信营销是一种新型的营销模式,由于微信更重视用户之间的互动,故而这种营销推广不不能盲目地套用微博营销的单纯大量广告推送方式.这种方式在微信营销中的效果非常差,会令用户反感,继而取消去企业或商家的微信公众账号关注.对于企业来说,做微信推广重要的一个方面就是提高用户和公众账号之间的黏度,而微信刮刮卡就是其中最为常见的活动. 下面详细介绍: 一.使用 1. 新建 2. 奖项设置 3. 测试 保存后,给公众号发一个“刮刮卡”的消息, 就会收到刮刮卡的内容,进入活动后,就可以刮奖了 二.实现 1. 页面…
Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结 #----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1 #----1.添加panel  ,这个十mask div.....postion:absoluti..高度宽度都是100% 1 #---2.初始化wScratchPad 1 #-----判断抽奖机会已经用完and 遮罩挠完33%走自动清空mask.. 2 #-----设置mask图片加载后的事件(初始化悬浮图片top位置>>ajax开始>>加载bingo/no…
用canvas+mouseArea实现的刮刮卡效果. 表层是一层色彩,用手指划开,可看到下面的文字Lisence: MIT, 请保留本文档说明Author: surfsky.cnblogs.com 2015-02 [先看效果] [下载] http://download.csdn.net/detail/surfsky/8445011 [核心代码] Canvas { id: canvas anchors.fill: parent // property bool isFirstPaint : tru…
刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛干嘛不早说呢?????真是自找麻烦.既然写了就分享给大家吧,这个效果其实很早就有了,只是我们不常用到罢了.H5的Canvas我很坦然的说我不会.但是既然工作上需要就需要学习一下了.虽然有demo但是自己写的时候还是出现了很多的bug.下面给大家说一下实现刮刮卡效果的步骤吧.(ps:按照我自己的dem…
[转]http://code.lovemiao.com/?p=136#more-136 之前写过一篇<不规则形状按钮的点击判定>,利用了CCRenderTexture创建一块画布,可以在上面随意作画,这次,美术同学又本着把程序员折腾到底的态度,提出了又一奇葩需求,由于原需求设计商业机密,这里仅举个同理的例子说明. 附带福利图一张: 神马?没看够?还想看看其他人?请看耐心完全文 要做到上面的效果,glBlendFunc是个很好的选择.glBlendFunc是一个设置图像叠加方式的函数,就是把一张…
你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种.今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果. 我们利用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果. 教程地址:http://www.helloweba.com/view-blog-270.html 演示地址:…
一.简介: 今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文<Android实现自定义圆形.圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)>, 今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差不多,都是使用Xfermode渲染模式来实现的. (老规矩,源码在博文最后给出哈) 基本原理步骤是这样的…
网上的都是自己绘制的或者图片,我的需求是可以随意的自定义底部和顶部的布局.所以自己重写一个,原理就是直接继承 View 来实现一个刮层,让这个刮层和图片以及文字不产生任何依赖,再结合 FrameLayout 将刮层放置最上一层,刮层之下你想放多少图片文字,图片文字要怎么布局摆放都行.由于是FrameLayout ,刮层的上面想加内容都是可以的.如图: 原理:刮刮卡无非就是文本,或者图片,就是我们下边的布局,然后在其上绘制刮奖层,设置DST_OUT,然后把用户触摸绘制上去:这样消失以后就能看到背后…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 很久以前也过一个html5的刮刮卡效果~~上次看到有人写Android的刮刮卡效果~~于是乎产生了本篇博客~~此类例子也比较多了,大家可以百度看看~不过还是通过本例子,带大家发掘一下,里面隐含的知识~ 1.Xfermode以及PorterDuff 如果大家还记得,曾经在博客:完美实现图片圆角和圆形 简单介绍过圆角的实现原理也是基于这…
刮刮卡(图片合成) 定义: globalCompositeOperation 属性,设置或返回如何将源图像 将 myCanvas 的背景图设置为一张图片,(刮开后显示) // 目标图像(已有的,外面一层即将被刮掉的那一图像) pen.beginPath(); pen.fillStyle = "red"; pen.fillRect(100, 300, 100, 100); // pen.globalCompositeOperation = "source-over";…
实现一个刮刮卡的效果,于是在论坛里搜集了一些资料并且看了一下CCMask的源码,做出来一套可用的教程,分享给大家.(WEBGL和Native端测试可用) maskNode是详细设置如下 我们在 scratchCardCtr上挂载了一个脚本 scratchCardNodeCtrl 直接上这个脚本的代码吧 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { rsultLabel:cc.Label, mask:cc.Mask, promptLabel:cc.…
思路=> 用div来展示刮奖结果,用canvas绘制刮奖前展示的图片或者文字:将canvas叠在div上方,刮奖是只需要操作canvas配合touch事件即可简单完成. canvas刮奖可以用globalCompositeOperation属性制作. globalCompositeOperation: 属性值 描述 source-over (default) 新图形会覆盖在原有内容之上 destination-over 会在原有内容之下绘制新图形 source-in 新图形会仅仅出现与原有内容重…
这是一个很经典的概率算法: function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); //抽取随机数 if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; //得出结果 break; } el…
同学帮帮 h5 刮刮卡组件,简洁.无依赖,支持 globals 和 amd 两种调用方式. 暂时只能用在移动端 使用方法 <div id="J-Scratch"></div> var scratchInstance = Txbb.Scratch.attach(element, options); element 需要初始化的 容器 元素,canvas 元素会被添加进去. var scratchInstance = Txbb.Scratch.attach(docu…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 非常久以前也过一个html5的刮刮卡效果~~上次看到有人写Android的刮刮卡效果~~于是乎产生了本篇博客~~此类样例也比較多了,大家能够百度看看~只是还是通过本样例,带大家发掘一下.里面隐含的知识~ 1.Xfermode以及PorterDuff 假设大家还记得,以前在博客:完美实现图片圆角和圆形 简介过圆角的实现原理也是基于这个…
canvas实现刮刮卡效果 实现步骤: 设置页面背景图,即刮刮卡底部图片 绘制canvas 刮刮卡顶部图片drawImage 绑定事件 addEventListener  touchstart.touchmove 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=…
首先来介绍一下这个自定义View: (1)这个自定义View的名字叫做 GuaguakaView ,继承自View类: (2)这个View实现了很多电商项目中的“刮刮卡”的效果,即用户可以刮开覆盖层,查看自己是否中奖: (3)用户可以设置覆盖层的图片以及显示的文本内容和字体大小等参数: (4)用户可以设置一个阈值,当刮开的面积大于这个阈值时,就会自动清除所有覆盖物. 接下来简单介绍一下在这个自定义View中用到的技术点: (1)自定义属性:在 /res/values/attr.xml 文件中定义…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /…
准备 我们需要准备道具(素材),即相关图片,包括金蛋图片.蛋砸碎后的图片.砸碎后的碎花图片.以及锤子图片. HTML 我们页面上要展现的是一个砸金蛋的台子,台上放了编号为1,2,3的三个金蛋,以及一把锤子.我们构建以下html代码:  <div class="egg">     <ul class="eggList">         <p class="hammer" id="hammer"&g…
原文 砸金蛋:jQuery+PHP实现的砸金蛋中奖程序 砸金蛋被广泛应用于庆典活动.商家促销.电视娱乐等场合,它的趣味.悬念能迅速活跃现场气氛.同样,我们也可以将砸金蛋应用到WEB网站上,用于开展线上活动.本文将使用jQuery与PHP讲解如何实现一个WEB砸金蛋程序. 查看演示 下载源码 准备 我们需要准备道具(素材),即相关图片,包括金蛋图片.蛋砸碎后的图片.砸碎后的碎花图片.以及锤子图片. HTML 我们页面上要展现的是一个砸金蛋的台子,台上放了编号为1,2,3的三个金蛋,以及一把锤子.我…
继上篇翻翻乐之后,又来刮刮乐.还是先上效果图: 开始demo的世界: 1.css去绘制界面效果.(源码提供) 2.原理:要实现刮刮卡内容的出现,我用div做了背景层去显示刮出的内容结果[重点].中间Canvas区域去实现刮刮的效果. 3.构建界面效果,背景层zj为挂出效果.Canvas去做动画 <div class="zj"> <canvas id="CanvasLe" width="280" height="140&…
前言 最近正在学鸿洋大大的刮刮奖,感觉学有所得,便是来写篇详解(尽管网上有很多了,不过毕竟是自己写的,自己以后方便复习),正文开始 目标 实现画板功能 思路 我们需要自定义View来实现画板功能,之后再将其稍微改造即可. 关于自定义View,如果没有了解的同学建议先去了解一下,百度自定义View就会有许多相关教程了, 我在这里也就简单的提一下,自定义View常用的三大类,Paint(画笔),Path(路径), Canvas(画布),三大类方法介绍 继承View,实现构造方法 四个构造方法,我们主…
Android项目刮刮奖详解(二) 前言 上一期我们已经实现了一个简易的刮刮卡功能,这一期我们来将其完善一下 目标 将刮刮奖的宽高改为合适高度 将刮刮奖位置居中 将信息层的图片换成文字(重点) 实现 将刮刮奖的宽高改为合适高度和将刮刮奖位置居中 这里其实很简单,我们直接到layout布局之中将大小修改一下即可,同时,在布局中利用gravity修改位置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLay…
Android项目刮刮奖详解(三) 前言 上一期我们已经是完成了刮刮卡的基本功能,本期就是给我们的项目增加个功能以及美化一番 目标 增加功能 用户刮卡刮到一定程度的时候,清除遮盖层 在遮盖层放张图片,增加用户体验 增加一个刮完奖回调监听 实现 1.自动消除效果 我们首先来了解一下bitmap的getPixels方法 getPixels(@ColorInt int[] pixels, int offset, int stride,int x, int y, int width, int heigh…
Android项目刮刮奖详解(四) 前言 我们已经成功实现了刮刮奖的功能了,本期是扩展篇,我们把这个View直接定义成开源控件,发布到JitPack上,以后有需要也可以直接使用,关于自定义控件的知识,不了解的同学可以看这下面我之前写的这两篇 Android 自定义控件 Android开发--发布第三方库到JitPack上 实现 定义属性 text 文字内容 textColor 文字颜色 textSize 文字大小 paintSize 擦除效果的宽度 messageBackground 中奖图片…