[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也可以下载…
Hadoop学习笔记(8) ——实战 做个倒排索引 倒排索引是文档检索系统中最常用数据结构.根据单词反过来查在文档中出现的频率,而不是根据文档来,所以称倒排索引(Inverted Index).结构如下: 这张索引表中, 每个单词都对应着一系列的出现该单词的文档,权表示该单词在该文档中出现的次数.现在我们假定输入的是以下的文件清单: T1 : hello world hello china T2 : hello hadoop T3 : bye world bye hadoop bye bye 输…
python3.4学习笔记(三) idle 清屏扩展插件python idle 清屏问题的解决,使用python idle都会遇到一个常见而又懊恼的问题——要怎么清屏?在stackoverflow看到这样两种答案:1.在shell中输入import osos.system('cls')这种方法只能在windows系统中cmd模式下的python shell 才管用(因为cls的命令是针对cmd的),在python idle直接返回了一个0的值. 2.定义一个cls的函数,每次使用输入cls()即…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解本章中针对命令队列的更新(不再需要每帧都flush命令队列),提高性能: 理解其他两种类型的根信号参数类型:根描述和根常量: 熟悉如何通过程序方法来绘制通用的几何形状:盒子,圆柱体和球体: 学…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(36)--常用内置动画 Flutter给我们提供了很多而且很好用的内置动画,这些动画仅仅需要简单的几行代码就可以实现一些不错的效果,Flutter的动画分为补间动画和基于物理的动画,基于物理的动画我们先不说. 补间动画很简单,Android里面也有补间动画,就是给UI设置初始的状态和结束状态,经过我们定义的一段时间,系统去帮助我们实现开始到结束的过渡变化,这就是补间动画. 今天我们要看的Flutter的内置动画就是补间动画,根据Flutter提供的动…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记9(发送富文本信息及上传文件处理)'''from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsfrom selenium.webdriver.support.select import Selectfrom selenium.w…
maven 命令的格式为 mvn [plugin-name]:[goal-name],可以接受的参数如下, -D 指定参数,如 -Dmaven.test.skip=true 跳过单元测试: -P 指定 Profile 配置,可以用于区分环境: -e 显示maven运行出错的信息: -o 离线执行命令,即不去远程仓库更新包: -X 显示maven允许的debug信息: -U 强制去远程更新snapshot的插件或依赖,默认每天只更新一次. 常用maven命令 创建maven项目:mvn arche…
何为生命周期:      Maven的生命周期就是为了对全部的构建过程进行抽象和统一.Maven从大量项目和构建工具中学习和反思,然后总结了一套高度完好的.易扩展的生命周期.这个生命周期包括了项目的清理.初始化.编译.測试.打包.集成測试.验证.部署和网站生成等差点儿全部构建步骤.也就是说,差点儿全部项目的构建,都能映射到这样一个生命周期上.      Maven的生命周期是抽象的,这意味着生命周期本身不做不论什么实际的工作,在Maven的设计中.实际的任务(如编译源码)都交由插件来完毕.这样的…
在windows上安装Maven 1.检查JDK安装:在CMD下运行以下命令来检查JAVA安装情况: 命令: C:\Documents and Settings\Administrator>echo %JAVA_HOME% (回车) 结果: D:\ProgramData\02Kit\jdk1.6.0_35 命令: C:\Documents and Settings\Administrator>java -version(回车) 结果: java version "1.6.0_35&q…