(四十一)golang--goroutine】的更多相关文章

golang goroutine的调度 1.什么是协程? 协程是一种用户态的轻量级线程. 2.进程.线程.协程的关系和区别: * 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度. * 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的). * 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度. * 协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能. * 执行协程只需要极少的栈内存(大概是4-5KB),默认情况下…
四十一.数据流中的中位数 题目:如何得到一个数据流中的中位数?如果从数据流中读出奇数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后位于中间的数值.如果从数据流中读出偶数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后中间两个数的平均值. 提示:数据是从一个数据流中读出来的,因此数据的数目随着时间的变化而增加,即如果用一个容器来保存从流中读出来的数据,则当有新的数据从流中读出来时,这些数据就插入数据容器. 分析:可以定义该数据容器的数据结构包括数组.链表.二叉搜索树.AVL树及最大堆和最小堆. 四十二.连续子数组的…
原文:微信小程序把玩(四十一)canvas API 绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html 屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个…
1.简介 原估计宏哥这里就不对iframe这个知识点做介绍和讲解了,因为前边的窗口切换就为这种网页处理提供了思路,另一个原因就是虽然iframe很强大,但是现在很少有网站用它了.但是还是有小伙伴或者童鞋们私下问这个问题,那么宏哥就单独写一篇关于iframe网页处理的文章. 2.iframe是什么 iframe就是我们常用的iframe标签:<iframe>.iframe标签是框架的一种形式,也比较常用到,iframe一般用来包含别的页面,例如我们可以在我们自己的网站页面加载别人网站或者本站其他…
摘要:今天我们一起盘点一下Golang并发那些事儿. Golang.Golang.Golang 真的够浪,今天我们一起盘点一下Golang并发那些事儿,准确来说是goroutine,关于多线程并发,咱们暂时先放一放(主要是俺现在还不太会,不敢出来瞎搞).关于golang优点如何,咱们也不扯那些虚的.反正都是大佬在说,俺只是个吃瓜群众,偶尔打打酱油,逃-. 说到并发,等等一系列的概念就出来了,为了做个照顾一下自己的菜,顺便复习一下 基础概念 进程 进程的定义 进程(英语:process),是指计算…
函数 1.声明语法:func 函数名 (参数列表) [(返回值列表)] {} 2.golang函数特点: a. 不支持重载,一个包不能有两个名字一样的函数 b. 函数是一等公民,函数也是一种类型,一个函数可以赋值给变量 c. 匿名函数 d. 多返回值 定义函数类型type: package main import "fmt" type add_func func(int, int) int func add(a, b int) int { return a + b } func sub…
Goroutine 是用户态自己实现的线程,调度方式遇到IO/阻塞点方式就会让出cpu时间(其实也看编译器的实现,如果TA在代码里面插入一些yield,也是可以的. 反正现在不是抢占式的.) 不能设置goroutine ID, 也拿不到(可以调用C API或者自己修改源码暴漏出来,实际上修改起来挺简单的,因为Go的源码写的非常简洁优雅) goroutine的栈会自动扩容(初始stack很小,2KB,这也是go程序内存占用很小的原因) 4.相对java,多线程调试工具链有待完善,不过我们目前也没有…
一.总体内容 1.内置函数.递归函数.闭包 2.数组和切片 3.map数据结构 4.package介绍 一.内置函数 注意:值类型用new来分配内存,引用类型用make来分配内存 1.close:主要用来关闭channel 2.len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel 3.new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int.struct.浮点型.返回的是指针 代码案例 package main import( "fmt" ) func ma…
abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——解决方案介绍(二) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——领域层创建实体(三)  abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——定义仓储并实现 (四) abp(net core)+easyu…
从本条款开始,就进入了全书的第七部分:模板与泛型编程.模板与泛型在C++中是非常重要的部分,还记得本书第一章时,把C++视为一个联邦,它由四个州政府组成,其中一个政府就是模板与泛型了. 本条款是一个介绍性质的条款,内容不难,只需要讲清楚两个概念就行了,即什么是隐式接口,什么是编译期多态. 隐式接口是相对于函数签名所代码的显式接口而言的.当我们看到一个函数签名(即函数声明),比如说: string GetNameByStudentID(int StudentID); 我们就知道这个函数有一个整型的…