Android 脚本设计之 SL4A】的更多相关文章

SL4A的全称为Scripting Layer for Android, 顾名思义就是Android的脚本架构层,它的目的就是可以用熟知的脚本开发语言来开发Android应用程序.其工作原理基于RPC远程调用,通过本地的脚本解析器和远端的原生态Android Server层的APK进行信息交互,即实现一个远程代理,把本地脚本的函数调用通过json格式的封装,传递给远程原生态Server APK进行实际的android系统函数呼叫,最后将操作的执行结果反馈给本地脚本解析器,然后再在终端显示出运行结…
我们曾经给大家一个<MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程>,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢. 想了解全部Android UI教程内容请点击51CTO独家专题:谷歌官方教程:Android UI设计技巧 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条.因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱. 这个教程包含…
Robot Framework介绍 Robot Framework是一个通用的关键字驱动自动化测试框架.测试用例以HTML,纯文本或TSV(制表符分隔的一系列值)文件存储.通过测试库中实现的关键字驱动被测软件.    Robot Framework灵活且易于扩展.它非常适合测试有不同接口的复杂软件:用户接口.命令行,Web服务,专有的编程接口等. Robot Framework是开源软件,通用的测试库源码安装包和文档等可通过http://robotframework.org获取.Robot Fr…
Android UI设计之AlertDialog弹窗控件 作者:qq_27630169 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-08-18我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了Android UI设计之AlertDialog弹窗控件的使用方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下  有关android的弹窗界面相信大家见过不少了,手机上很多应用软件都涉及到弹窗控件,比如典型的每次删除一个图片或者卸载一个等都会弹出一个窗口询问是否删除/卸载等,还有我们系统的设置时间/日期等,都用到了这样的控件,…
本章继续讲述在android界面设计中相关的知识点.介绍内容包括BroadcastReceiver(广播),Service(服务),Widget(小部件),WebView(网页加载控件). 1.BroadcastReceiver (1)广播简介 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.而BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件. 广播接收者( BroadcastReceiver )用于接收广播 I…
随着安卓智能手机不停的更新换代.安卓手机系统越来越完美,屏幕尺寸也越来越大啦!比如最近小米的miui 6的发布和魅族手机系统的更新等等. 以小米MIUI6的安卓手机来说,MIUI6进行了全新设计,坚持“内容才是本质”的设计哲学,重新提炼内容,简化图标设计. 所以,我们在进行安卓APP设计时,需要好好调整之前的设计规范和设计细节.根据目前流行的安卓手机的系统体验来完成我们的安卓APP设计规范.应该说这是整理出最全面的安卓app设计规范. 25学堂站在不断更新和完善安卓app设计规范为宗旨!利用周末…
Android动画设计源码地址 http://blog.csdn.net/shanghaibao123/article/details/45223825…
本次笔记主要记录LoadRunner脚本设计.场景设计和结果分析   1. 脚本设计       录制模式            手工模式:插入步骤.手动编写       1.1  脚本增强:           事务.集合点.参数化.关联.检查点           检查点:web_reg_find .web_find(需要打勾)区别                其中web_reg_find函数在检查页面执行过程中如果检查到数据就会显示结果.而web_find函数则在页面全部加载完成后,再去…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
Eclipse+Selenium自动化测试脚本设计V1.0 http://www.docin.com/p-803032251.html…
VS2010+Selenium测试脚本设计 http://www.docin.com/p-755903506.html…
为日渐成熟的Android做设计 [声明] 本篇博文英文版原文来自Smashing Magazine,本人经Smashing Magazine邮件授权后翻译,转载请注明出处.谢谢!原文地址. 我将不定期翻译优秀外语博文,也欢迎大家关注我的非技术博客. Android用户量非常庞大:有4.8亿用户正在使用Android设备,每天还有1百万的新设备被激活.几乎每三周,新增的激活Android设备的用户数量就相当于澳大利亚的全部人口数目.(Nielsen最近的研究表明在市场上激活的Android设备已…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
上一周可以说是一个不断Mark周,从最实用的Android UI设计工具.免费移动应用测试框架推荐,到HTML5开发框架等等,各种开发工具.框架精彩丰呈,看得小伙伴们是不亦乐乎.当然,还有不容错过的MDCC 2013精彩专题论坛先透露.首届智能硬件峰会及首届智能硬件展等的阵容更新围观.智能硬件这座中国互联网的下一个金矿,将由MDCC 2013开启,更多内容请持续关注MDCC 2013官网. 除此之外,移动频道还有哪些值得关注的热点新闻呢?让我们一起通过移动周报来回顾一下吧! 1. 直接拿来用!1…
原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解Android中的ActionBar的使用 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:详解Android中的ActionBar的使用 http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40216389 ActionBar是Android 3.0(AP…
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1.Shape 简介 作用:XML中定义的几何形状 位置:res/drawable/文件的名称.xml 使用的方法: Java代码中:R.drawable.文件的名称 XML中:android:background="@drawable/文件的名称&…
Android UI设计--PopupWindow显示位置设置 摘要: 当点击某个按钮并弹出PopupWindow时,PopupWindow左下角默认与按钮对齐,但是如果PopupWindow是下图的那样,会发生错位的情况,尤其是不同尺寸的平板上,那错位错的不是一般的不靠谱,而Android本身只提供了如下几个方法设置PopupWindow显示位置showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) 以anchor的左下角为参照点,定义偏移showAsD…
Android架构设计和软硬整合完整训练 Android架构设计和软硬整合完整训练:HAL&Framework&Native Service&Android Service&Best Practice 如何理解Android架构设计的初心并开发出搭载Android系统并且具备深度定制和软硬整合能力特色产品,是本课程解决的问题. 课程以Android的五大核心:HAL.Binder.Native Service.Android Service(并以AMS和WMS为例).Vie…
Android UI技巧 1.1 不该做什么 l  不要照搬你在其他平台的UI设计,应该让用户使用感觉是在真正使用一个Android软件,在你的LOGO显示和平台总体观感之间做好平衡 l  不要过度使用模态对话框 l  不要使用px单位,使用dp或者为文本使用sp l  不要使用固定的绝对定位的布局 l  不要使用太小的字体 1.2 该做什么 l  要为高分辨率的屏幕创建资源 l  要使用适当的间距 l  要正确管理活动(Activity) l  要正确处理屏幕的方向变化 l  须要点击的元素要…
谈到android界面设计,各种布局样式不得不提!传统的布局方式有6种,我们会一一介绍. 在android studio2.2版本之后出现了一款超棒的布局方式,真正意义上的所见即所得,后面我们也会讲到! 1.LinearLayout:线性布局:线性布局又有两种,"垂直布局"和"水平布局". 垂直布局每一行只能有一个控件(自己嵌套的不算): 水平布局只有一行,所有的控件依次从左向右排列: linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_wei…
<深入理解Android内核设计思想> 基本信息 作者: 林学森 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115348418 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:687 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 更多关于>>><深入理解Android内核设计思想> 编辑推荐 基于Android SDK最新版本 全面细致地剖析了进程/线程模型.内存管理.Bind…
<深入理解Android内核设计思想>已陆续在全国各大书店上市,电子书店也在陆续上架中(不断添加): 1. China-Pub 2. 京东 3. s=books&ie=UTF8&qid=1399447860&sr=1-1" rel="nofollow">Amazon 4. 当当 5. 淘宝网 6. 比比看哪边购书廉价 书本文件夹和一些章节内容将陆续与各位亲爱的读者们分享.感谢大家一直以来的支持和鼓舞~~…
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备.Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面. 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置.作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备. 25学堂跟大家分享这篇Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度的问题.有几个知识点需要解读下.…
20162315 Android开发设计 实验报告 实验内容 1.安装 Android Stuidio,完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号. 2.参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十五章:构建项目,运行教材相关代码,创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdAct…
在android app开发如火如荼的今天,如何让自己的App受人欢迎.如何增加app的下载量和使用量....成为很多android应用开发前,必须讨论的问题.而ui设计则是提升客户视觉体验度.提升下载量和使用量等等的一个比较关键的因素.今天小编整了了一些android  ui设计的基本元素,供android初学者学习借鉴. 移动端的App界面,不论是iOS还是Android ,一般都由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar).导航栏(navigation).主菜单栏(submenu…
Android用户界面设计:基本button 本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤. 首先.你会学到怎样向你的布局文件里加入button控件. 然后你会学习怎样用两种方法处理用户对button的点击.最后.我们讨论Android中button控件一些其他的可用特性. 第1步:创建Android应用程序 我们从创建Android程序開始.你寻常一样完毕你的Android应用.一旦你已经创建项目并能够执行,决定你希望向什么样的屏幕加…
LoadRunner 技巧之 脚本设计 在做性能测试时,我们可能会遇到各种不同的业务需求与用户行为,在一个系统或网站中,每个用户的操作都不完全一样.我们如何来模拟这此用户的行为?经验与能力有限,我这里也做个简单的分析. Action 介绍 在此之前,我们先来介绍一个Action ,Action就像是一个函数包,将用户操作根据类别存放在不同的函数中,当选择完HTTP协议后,VuGen将自动生成脚本的框架. 默认脚本目录有三部分组成: Vuser_int Action Vuser_end 简单有的来…
架构就像是一场进化史,根据不同时期的需求,演变出不同的架构,车轮滚滚,到今天,移动端框架百花齐放,让人目不暇接.但是其中的本质是磨灭不了的,换言之根本没有磨灭而是隐藏到了人们所看不到的地方,但是依旧发挥着不可或缺的作用. 为什么需要架构? 一个Activity走天下,包含各种模块和功能 臃肿类太多 不同功能,不同层次拎不清楚,混合在一起 重复代码太多,复用性为差 无法协作开发, 耦合严重,bug太多 等等 当我们新进一个公司,接受别人的项目的时候,基本都会说句MMP,SHI一样的代码啊,啥玩意啊…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
近日,Livecoding.tv, 一个为世界各地的程序员提供在线实时交流的平台,在其网站上发布了一篇通知, 宣布从4月15日至5月15日,会为iOS和Android的开发者举办一场本地移动app设计比赛.据介绍,此次比赛旨在鼓励广大编程爱好者积极参与程序开发,亦让大家可以有机会大展所长.通过比赛,让大家发现更多编程的乐趣.比赛将对所有人开放,不论是不是livecoding.tv上的注册用户,均可报名参加.届时,Livecoding.tv将在其博客空间上进行投票,选出得奖的App.比赛共设三个奖…