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UDP与TCP笔记
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UDP与TCP笔记
1.UDP UDP协议在工作时是建立在IP协议之上的,UDP从进程的缓冲区接收进程每一次产生的输出,对每次输出都生成一个UDP数据报,然后把生成的UDP数据报直接封装在IP数据报中进行传输,因此在传输层使用UDP协议时,发送端不需要发送缓冲区. UDP协议的特点: 从UDP协议的数据报格式可以看出,UDP对数据的封装非常简单,主要是增加了端口号与校验和,然后就可以直接通过IP层进行传输了,因此它具有以下特点: (1) UDP是一种无连接.不可靠的数据报传输服务协议. (2) UDP对数据传输过程…
网络协议学习笔记(四)传输层的UDP和TCP
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别…
python | 网络编程(socket、udp、tcp)
一.套接字 socket 1.1 作用:实现不同主机间的进程间通信(不同电脑.手机等设备之间收发数据) 1.2 分类:udp.tcp 1.3 创建 socket import socket socket.socket(AddressFamily, Type) AddressFamily:AF_INET:用于网络间进程通信:AF_UNIX:用于同一台机器中 Type:SOCK_DGRAM:upd 协议使用:SOCK_STREAM:tcp 协议使用 二.upd socket 2.1 创建 udp s…
udp和tcp通信
一.参考文档 1.从UDP的”连接性”说起–告知你不为人知的UDP 2.Linux UDP通信例子…
java网络编程socket\server\TCP笔记(转)
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04| 分类: Socket | 标签:java |举报|字号 订阅 1 TCP的开销 a 连接协商三次握手,c->syn->s,s->syn ack->c, c->ack->s b 关闭协商四次握手,c->fin->s, s->ack-c,s->fin->c,c->ack->s c 保持数据有序,响应确认等计算开…
移动端IM系统的协议选型:UDP还是TCP?
1.前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码该如何编写. 从PC时代的IM开始,IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:<为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?>这样的问题,隔一段时间就能在社区里看到).到了移动互联网时代,鉴于移动网络的不可靠性等特点,再加上手机的省电策略.流量压缩等,为这个问题的回答增了更多的不确定因素. 对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上UDP和TCP协议的本质差异…
RUDP之一 —— UDP VS TCP
原文链接 原文:http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/udp-vs-tcp/ 介绍 大家好,我是Glenn Fiedler,欢迎阅读我的网上电子书<游戏程序的网络设计>第一章. 在这一章中,我们将从网络编程的最基本方面开始,通过网络收发数据.这是一切的开始—网络程序员工作中最简单和最基本的操作,但最佳的网络通讯策略还是很复杂并且不明显.小心一点,因为如果你在这一步出错了,会对你的多人游戏中造成很可怕的影响. 你或许很可…
第五章 运输层(UDP和TCP三次握手,四次挥手分析)
序言 通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅此而已,不懂就去学.学了你就会觉得其实也就那样,没有什么厉害的,这让我回想以前刚学习编程的时候,那时候刚学C,别人就说会写java的helloworld,真TM觉得屌啊,我连helloworld是什么度不知道.一直羡慕人家,怎么这么厉害,然后自己心里很虚,自己这么菜啊,其实不然,不懂的就去学习,学懂…
网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
DNS分别在什么情况下使用UDP和TCP
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议. 如果用wireshark.sniffer或古老些的tcpdump抓包分析,会发现几乎所有的情况都是在使用UDP,使用TCP的情况非常罕见,神秘兮兮.其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发…