视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 接上一个例程OpenGL10-骨骼动画原理篇(2),对骨骼动画的基本原理做了介绍,接下来 要对之前做的工作做一个分析和优化,骨骼动画要做大量的数学计算,当一个模型的顶点 与骨骼的数量都很多的情况下,会消耗大量的cpu时间,接下来要做的事情就是对程序进行 优化,从上面的计算过程,可以得出,有两个地方的计算量比较大,首先是矩阵和顶点相乘 ,其次是每一帧要插值新的骨…
最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨. ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参考了其中的表述: 1.骨骼动画详解 :http://blog.csdn.net/ccx1234/article/details/6641944,不过这篇文章的原文已经被csdn封了:D,可以看看对应的转载的文章也行 2.OpenGL10-骨骼动画原理篇:http://www.cnblogs.com/zhanglitong…
接上一篇的内容,上一篇,简单的介绍了,骨骼动画的原理,给出来一个 简单的例程,这一例程将给展示一个最初级的人物动画,具备多细节内容 以人走路为例子,当人走路的从一个站立开始,到迈出一步,这个过程是 一个连续的过程,在这个一个过程中,人身体的骨头在位置在发生变化, 骨头发生变化以后,人的皮肤,肌肉就随着变化,上一个例程中我们计算 (OpenGL10-骨骼动画原理篇(1))计算了根据骨头的位置计算皮肤的位置 只是计算量一刻的动作,走路的过程是连续的,就意味着我们要记录下来 骨头在运动过程中所以位置变…
视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画 定义如下: 当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画.顶点动画中,每帧动画其实 就是模型特定姿态的一个“快照”.通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑 的动画效果.在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过 改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画. 骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同…
前言 过年过的很不顺,家里领导和我本人接连生病,年前腊月29才都治好出院,大年初六家里的拉布拉多爱犬又因为细小医治无效离开了,没能过年回家,花了好多钱,狗狗还离世了.所以也就没什么心思更新博客.今天初七,正式上班了,更新一篇吧,把bWAPP中常见的web漏洞也就一次性更新完毕,完成这个系列,虽然有点虎头蛇尾,但是也颇感无奈了.去年立的flag也还有两个大系列没有完成,一个是互联网公司常见漏洞分析,一个是C语言基础自学笔记,要看的东西太多了,也就是借着努力学习工作来忘却生活的打击和痛苦吧. 文件和…
0x01 前言 UEditor是由百度WEB前端研发部开发的所见即所得的开源富文本编辑器,具有轻量.可定制.用户体验优秀等特点 ,被广大WEB应用程序所使用:本次爆出的高危漏洞属于.NET版本,其它的版本暂时不受影响.漏洞成因是在抓取远程数据源的时候未对文件后缀名做验证导致任意文件写入漏洞,黑客利用此漏洞可以在服务器上执行任意指令,综合评级高危.由于时间仓促,本文分析不到位的地方还请多多谅解. 0x02 漏洞利用 笔者本地测试的编辑器是百度官方下载最新的版本1.4.3.3 http://uedi…
0x01 前言 UEditor是由百度WEB前端研发部开发的所见即所得的开源富文本编辑器,具有轻量.可定制.用户体验优秀等特点 ,被广大WEB应用程序所使用:本次爆出的高危漏洞属于.NET版本,其它的版本暂时不受影响.漏洞成因是在抓取远程数据源的时候未对文件后缀名做验证导致任意文件写入漏洞,黑客利用此漏洞可以在服务器上执行任意指令,综合评级高危.由于时间仓促,本文分析不到位的地方还请多多谅解. 0x02 漏洞利用 笔者本地测试的编辑器是百度官方下载最新的版本1.4.3.3 http://uedi…
/* Create by sndnvaps<sndnvaps@gmail.com> * data: 2015-04-12* upload 2 datapoint to yeelink.net at the same time * post by sndnvaps * hold on https://github.com/sndnvaps/MyRasPi*/ //upload_client.go import ( "fmt" "io/ioutil" &qu…
好,之前已经将文档下载下来了,但是我感觉还是将自己之前截的图放出来比较好,自己整理的,但是总不能放桌面上,时间久了也会忘得,索性放到博客上吧,也便于其他人查看,简直是百利而无一害啊.哈哈.来吧. 注意!想操作以下步骤,一定要看上一篇下载下来的zip中的第一章的" 初次运行 Git 前的配置 ",否则下面的操作失败!! 1.首先创建自己的远程仓库.我的仓库名是Demo 2.它会提示你接下来怎么做. 3.那就按照它说的来呗.首先新建一个文件夹,路径不要含有中文,毕竟是个程序员,要知道乱码的…
一 前言 截止目前,笔者在博客园上面已经发表了3篇关于网络下载的文章,这三篇博客实现了基于socket的http多线程远程断点下载实用程序.笔者打算在此基础上开发出一款分布式文件管理实用程序,截止目前,已经实现了 服务端/客户端 的上传.下载部分的功能逻辑.涉及到的知识点包括线程池技术.linux epoll并发技术.上传.下载等.JDFS的下载功能的逻辑部分与笔者前几篇关于JWebFileTrans(JDownload)比较类似.如果读者对socket网络下载不熟悉或者是只对下载功能感兴趣,请…