java jvm 有分层的思想.   java类..java文件,源文件,源代码,源程序   编译器不能把源代码直接编译成0101,除非是java语言写的操作系统.   windows认识的可执行文件是.exe文件,windows操作系统可以把.exe文件翻译成0101.  …
作为 java 程序员,都应该知道 Java 程序运行在 JVM(Java Virtual Machine,Java 虚拟机)上,可以把 JVM 理解成 Java 程序和操作系统之间的桥梁,JVM 实现了 Java 的平台无关性,由此可见 JVM 的重要性.所以在学习 Java 内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在 JVM 中进行的,JVM 是内存分配原理的基础与前提. Java 程序在运行的过程中涉及到以下内存区域: 栈 存放局部变量,可保存基本数据类型的值,还可以保存引用类型变量,即对象…
Java实例化对象过程中的内存分配: https://blog.csdn.net/qq_36934826/article/details/82685791 问题引入这里先定义一个很不标准的“书”类,这里为了方便演示就不对类的属性进行封装了.class Book{    String name;    //书名    double price;   //价格    public void getInfo(){        System.out.println("name:"+name+…
 大家在测试工作过程中,可能会遇到需要你去服务器修改一些配置文件,譬如说某个字段的值是1 则关联老版本,是0则关联新版本,这时候你可能就需要会下vi的命令操作:或者查看session设置的时长,可能需要cd到某个目录cat下某个文件.可能我们不需要精通linux,但是基础操作了解对大家的工作还是蛮有帮助的.今天TestYao就介绍几个常用的linux命令给大家认识: 1.ls命令 ls命令是列出目录内容(List Directory Contents)的意思,运行它就是列出文件夹里的内容,可能是…
知识点: 子类继承父类之后,实例化子类时,内存中子类是如何分配内存的呢? 下面,自己会结合一个例子,解释一下,一个子类实例化过程中,内存是如何分配的 参考博客:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3635948.html (1)代码例子 //动物public class Animal{ public String name;//名称 public int age;//年龄 public Animal(){ this.age=100; System.out.prin…
源:JNI中的内存管理 JNI 编程简介 JNI,Java Native Interface,是 native code 的编程接口.JNI 使 Java 代码程序可以与 native code 交互——在 Java 程序中调用 native code:在 native code 中嵌入 Java 虚拟机调用 Java 的代码. JNI 编程在软件开发中运用广泛,其优势可以归结为以下几点: 利用 native code 的平台相关性,在平台相关的编程中彰显优势. 对 native code 的代…
概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操作系统的内存管理机制. 第一:分配机制.为每一个进程分配一个合理的内存大小,保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用或者每个进程占用太多的内存. 第二:回收机制.在系统内存不足打的时候,需要有一个合理的回收再分配的机制,以保证新的进程可以正常运行.回收的时候就要杀死那些正在占有内存的进程,操…
原文请查阅这里,本文有进行删减,文后增了些经验总结. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第三章. 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的重要话题,这都是日益成熟和复杂的编程语言的锅,即内存管理问题.我们将会提供在创建 SessionStack 的时候所遵循的处理 JavaScript 内存泄漏的几条小技巧,因为我们需要保证 SessionStack 不会引起内存泄漏或者不会增加我们所集成的 web 应用程序的内存消耗. 概述 像 C…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
前面的话 不管什么程序语言,内存生命周期基本是一致的:首先,分配需要的内存:然后,使用分配到的内存:最后,释放其内存.而对于第三个步骤,何时释放内存及释放哪些变量的内存,则需要使用垃圾回收机制.本文将详细介绍javascript中的内存管理和垃圾回收 分配内存 为了不让程序员费心分配内存,JavaScript 在定义变量时就完成了内存分配 ; // 给数值变量分配内存 var s = "azerty"; // 给字符串分配内存 ,b: null}; // 给对象及其包含的值分配内存 有…
本篇文章给大家带来的内容是关于php中的内存管理的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 一.php内存管理概述——Zend引擎 由于计算机的内存由操作系统进行管理,所以普通应用程序是无法直接对内存进行访问的. 应用程序只能向操作系统申请内存,通常的应用也是这么做的,在需要的时候通过类似malloc之类的库函数 向操作系统申请内存. 在一些对性能要求较高的应用场景下是需要频繁的使用和释放内存的, 比如Web服务器,编程语言等,由于向操作系统申请内存空间会引发系统调用…
目录 简介 内存生命周期 JS中的垃圾回收器 引用计数垃圾回收算法 Mark-and-sweep回收算法 调试内存问题 闭包Closures中的内存泄露 javascript中的内存管理 简介 在c语言中,我们需要手动分配和释放对象的内存,但是在java中,所有的内存管理都交给了java虚拟机,程序员不需要在手动进程内存的分配和释放,大大的减少了程序编写的难度. 同样的,在javascript中,内存管理也是自动进行的,虽然有自动的内存管理措施,但是这并不意味着程序员就不需要关心内存管理了. 本…
在C++中也是少不了对内存的管理,在C++中只要有new的地方,在写代码的时候都要想着delete. new分配的时堆内存,在函数结束的时候不会自动释放,如果不delete我分配的堆内存,则会造成内存泄露.所以我们要学会内存管理,不要内存泄露.在C++中的内存管理机制和OC中的还不太一样,在OC中的ARC机制会给程序员的内存管理省不少事,但在C++中没有ARC所以我们要自己管理好自己开辟的内存.Java中也有自己相应的内存管理机制,比如JDBC里的获取的各种资源在finally里进行close等…
1.内存管理的两大策略: 谁申请,谁释放原则(类似于,谁污染了内存,最后由谁来清理内存)--------->适用于过程性函数 引用计数原则(创建时,引用数为1,每引用一次,计数加1,调用结束时,引用计数减1,当引用计数为0时,才会真正释放内存) --------->适用于注册性函数(消息处理,中断等场合) 2.cocos2dx中的内存管理采用引用计数和内存托管的原则 spr->retainCount();//获取对象的引用计数值 spr->retain();//引用计数加1 spr…
开始陆续的发一下唐老师视频的笔记吧,顺便带一些正冲哥书的的内容.不能一下都发出来,因为内容发多了自己也受不了,而且发的都是学习视频时候的一些笔记,可能会有一些问题不是很清晰. 先说一下C语言中的内存管理. 1.动态内存分配 ①原因:程序运行过程中,很有可能需要一些额外的内存空间. ②动态内存从哪里来,还给谁?   这块是内存是系统专门预留出来的,给程序动态的分配和动态的归还的.   当free函数的参数为空的时候,那么我们的free什么事都不做了.   clloc和realloc的用法见截图:…
Python 中一切皆对象,这些对象的内存都是在运行时动态地在堆中进行分配的,就连 Python 虚拟机使用的栈也是在堆上模拟的.既然一切皆对象,那么在 Python 程序运行过程中对象的创建和释放就很频繁了,而每次都用 malloc() 和 free() 去向操作系统申请内存或释放内存就会对性能造成影响,毕竟这些函数最终都要发生系统调用引起上下文的切换.下面我们就来看看 Python 中的内存管理器是如何高效管理内存的. 其实核心就是池化技术,一次性向操作系统申请一批连续的内存空间,每次需要创…
由于开始并没有介绍C++语言,C++的内存管理当然也没进行任何的说明,为了掌握Cocos2d-x中的内存管理机制,是有必要先了解一些C++内存管理的知识.C++内存管理非常复杂,如果完全地系统地介绍可能需要一本书的篇幅才能解释清楚.这里只给大家介绍C++内存管理最为基本的用法. 内存分配区域创建对象需要两个步骤:第一步,为对象分配内存,第二步,调用构造函数初始化内存.在第一步中对象分配内存时候,我们可以选择几个不同的分配区域,这几个区域如下:栈区域分配.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
动软代码生成器 和codesmith 5年前的东西,或许有些过时 动软的功能有限,改的也比较简单,已弃. codesmith可定制性强,当时自已改的,提高了团队的整体工作效率. codesmith代码定制时用C#开发,但代码生成器的应用并不限于语言 结构类似,架构清楚的数据结构,业务结构,架构规范,错误码,各语言都有 个人用过codesmith支持过 C# JAVA PYTHON GO NODEJS的代码生成. 比较奇怪的是,很多人看不起代码生成器的同时,却在用很低效的人工来构造重复代码…… j…
在一级bootloader执行进入USB启动方式之后,设备进行枚举.枚举过程中会通过PC端发送命令对连接的USB设备进行枚举.当枚举成功之后,在PC端可以看到设备的盘符. 当设备能够被PC正确识别之后.接下来就能够通过烧写工具完毕设备的扫描假设成功找到设备,则能够通过USB数据传输到SRAM中,这时候的数据主要包含2k infor文件.一级bootloader在成功的解析2kinfor 之后.PC端会将DFU文件传输到初始化好的DRAM中.而且PC指针跳转到DFU地址处运行,运行过程中会跳转到U…
关键词:memblock.totalram_pages.meminfo.MemTotal.CMA等. 最近在做低成本方案,需要研究一整块RAM都用在哪里了? 最直观的的就是通过/proc/meminfo查看MemTotal,实际上可能远小于RAM物理大小. 这里有个明显的分界点:在free_initmem()之后,MemTotal也即totalram_pages就固定在一个值.这也是Linux可以支配的内存,这之外的内存称之为内存黑洞. 这里分析从RAM启动,到free_initmem(),然后…
一.JVM的生命周期 JVM实例:一个独立运行的java程序,是进程级别 JVM执行引擎:用户运行程序的线程,是JVM实例的一部分 JVM实例的诞生 当启动一个java程序时.一个JVM实例就诞生了,任何一个拥有public static void main(string[] args)的函数都可以作为实例的运行启点 2.  JVM实例运行 main作为程序初始化线程的起点,任何其他线程由其启动. JVM有两种线程:守护线程和非守护线程.守护线程由JVM使用.main启动后将是非守护线程. 3.…
原文网址:http://android-performance.com/android/2014/02/17/android-manage-memory.html 本文内容翻译自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 随机存取存储器(RAM)再任何软件开发环境中都是宝贵的资源,但是在移动操作系统中,内存资源更为宝贵,使用时也会收到限制.虽然Android的Dalvik虚拟机有运行时的垃圾回收机制,但是这不意味着你的A…
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验.类似这种情况并不少见,但是绝大部分都是可以避免的.虽然理论上Unity的内存管理系统应当为开发者分忧解难,让大家投身到更有意义的事情中去,但是对于Unity对内存的管理方式,官方文档中并没有太多的说明,基本需要依靠…
Ref类是Cocos2d-x根类,Cocos2d-x中的很多类都派生自它,例如,我们熟悉的节点类Node也派生自Ref.我们介绍Ref内存管理.内存引用计数Ref类设计来源于Cocos2d-iphone的CCObject类,在Cocos2d-x 2.x中也叫CCObject类.因此Ref类的内存管理是参考Objective-C手动管理引用计数(Reference Count)而设计的.如图所示是内存引用计数原理示意图. 每个Ref对象都有一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用次数,被称为“引用…
初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃.我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程.希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨. 此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class. 一 基本原理 Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自…
C#编程的一个优点是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所有的内存清理工作.虽然不必手工管理内存,但如果要编写高质量的代码,还是要理解后台发生的事情,理解C#的内存管理.本文主要介绍给变量分配内存时计算机内存中发生的情况. C#将数据分为两种:值数据类型和引用数据类型,这两种数据类型存储在内存中的不同的地方:值数据类型存储在堆栈中,而引用类型存储在内存的托管堆中. 1.内存简介 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统.这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际…
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常执行. 二.须要管理的内存 应用程序在执行过程中.会占用一定栈空间和堆空间,也就是说.应用程序执行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中. 栈中的数据由系统维护,无需开发者来管理,而堆中的数据须要程序猿来维护. 堆空间由开发者请求分配的.比方开发者发送…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这 个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比 较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概…
前言 像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存. 而对于JavaScript来说,会在创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不再使用它们时"自动"释放内存,这个自动释放内存的过程称为垃圾回收. 因为自动垃圾回收机制的存在,让大多Javascript开发者感觉他们可以不关心内存管理,所以会在一些情况下导致内存泄漏. 内存生命周期 JS 环境中分配的内存有如下声明周期: 内存分配:当我们申明变量.函数.对象的时候,系…