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iOS开发,多个button数组,每个数组只能选中5项,多个数组只能选择3个。
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iOS开发UI篇—Button基础
iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如…
iOS开发基础篇-Button基础
一.简单介绍 UIButton 的功能:响应用户操作.显示文字.显示图片.调整内部图片和文字的位置. 二. UIButton 的状态 UIControlStateNormal :普通状态,为默认情况. UIControlStateHighlighted :高亮状态,按钮被按下去的时候(手指还未松开). UIControlStateDisabled :不可用状态,此时 enabled 属性为 NO ,按钮不可以被点击. 三.注意点 若干个空间共用一段代码,通过使用 tag 属性. 四.实例…
iOS开发,多个button数组,每个数组只能选中5项,多个数组只能选择3个。
由于常用xib,所以不想用代码写那么多个button.而且也懒的算位置 直接xib拉线成四个数组.水果,零食,饮料,甜点. 入题实现的功能就是,在这四个数组之中只能在3个数组只选中5项.有点绕(就比如你选择了水果和零食饮料数组中的button之后,就不能再选中甜点了): 读者自行理解吧.我不能表达的所有人都明白 头部代码 #import "CityViewController.h" @interface CityViewController () //button数组 @propert…
iOS开发之三个Button实现图片无限轮播(参考手机淘宝,Swift版)
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动.于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播.之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的…
iOS开发-- 使用NSNumber将int、float、long等数据类型加入到数组或字典中
// 设置值 NSNumber *number=[NSNumber numberWithInt:45]; // 取值 NSLog(@"NSNumber %d",[number intValue]);…
iOS开发UI篇——Button基础
一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 1. normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal 2. highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted 3. disabled(失效状态,不可用状态) 如果enabled属…
IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
我的iOS开发系列博文
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下: 01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载 网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…