#pragma mark - 数组:用来存放同一数据类型的数据 // 数组的定义:类型说明符 数组名[常量表达式] = {值1, 值2, 值3...};    // 定义一个float类型的数组,用来存储班级学员的分数    float scores[5] = {89.0, 70.2, 66.0, 90.5, 77.8};    // 定义一个int类型的数组,用来存放三个人的年龄    int ages[5] = {23, 28, 19};    // 定义一个char类型的数组,用来存放iP…
内存的访问形式:1.直接访问:通过变量名进行访问.2.间接访问:先找到变量存放的地址,然后根据地址去访问对应的内存空间. 指针--- // 定义一个整形指针变量,用来存储num1在内存中的地址    int *p = NULL; // 定义一个整形指针变量,指向0x0,NULL恒等于0        printf("%p\n", p); // 输出指针变量的值,使用"%p"    printf("&num1 = %p\n", &n…
NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"http://www.apple.com"];        // 获取字符串长度    NSLog(@"长度:%lu", [urlString length]); // 求子字符串    NSLog(@"%@", [urlString substringFromIndex:4]);    NSLog(@"urlString = %@&…
函数的定义     返回值类型 函数名(形式参数列表) {        函数的实现     } 函数不允许嵌套定义 如果函数的定义在主调函数之后,那么要进行提前声明才能使用. // 匿名结构体,结构体的声明和变量的定义在一起struct {    int number;    char name[30];} student1 = {1, "wukong"}, student2 = {2, "bajie"}; // 定义一个MyPoint类型结构体变量    //…
#import <Foundation/Foundation.h>  // #import是OC种的导入头文件或者是系统框架的指令 // 定义了一个Season枚举类型enum Season {    Spring = 1, // 值默认是从0开始,后面的依次加1    Summer,    Autumn,    Winter}; // ";"不能省略int main(int argc, const char * argv[]) {        /*    // 在C语言…
// 导入头文件(stdio.h),标准输入输出的头文件,#include <stdio.h> // 程序的入口int main(int argc, const char * argv[]) {    // insert code here...    printf("Hello, World!\n");        // 这是一个单行注释,注释掉一行代码,被注释掉的代码不会被执行,只是做一个标识的作用.注释在编码的过程中是必不可少的,写注释的目的一方面是为了工作的交接和…
实例方法的创建 NSDictionary *wukong = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:", @"age", nil ]; NSLog(@"%@", wukong); // 便利构造器创建 NSDictionary *wuNeng = [NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:", nil] forKe…
什么是数组? 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 在C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型.因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组.字符数组.指针数组.结构数组等各种类别. 什么是一维数组? 如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 对于数组类型说明应注意以下几点: 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数…
  IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak. 2.数组和链表什么区别? 答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 3.delegate和notification什么区别,什么情况使用?…
IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数 0 7.C语言5-printf函数 ------------------------- --------------------------------- qq交流群:创梦技术交流群:251572072                         创梦网络赚钱群:248318056                         创梦娱乐休闲群:224801824 教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 网络赚…
IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072                        创梦网络赚钱群:248318056                        创梦娱乐休闲群:224801824  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com  网络赚钱,营销学习:创梦网赚:www.cremoney.tk  休闲娱乐,在线影视:创梦…
在iOS学习和开发过程中,经常会遇到一些很小的知识点和问题,一两句话就可以解释清楚了,这样的知识点写一篇随笔又没有必要,但是又想mark一下,以备不时之需,所以就有了本文.后面遇到一些小的知识点会不断更新和整理. Question 1: 在iOS开发中经常会遇到定义属性时有getter赋值语句,在UIView.h文件中有下面这么一行代码,这里的getter表示什么意思呢,又有什么作用呢? //在UIView.h文件中有这么一行代码 @property(nonatomic,getter=isUse…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中…
1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内部的元素是不同类型的. 结构体是用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义数据类型 2.结构体的定义 struct 结构体名 {      成员变量1;…
此文是对数组NSArray与NSMutableArray知识点的总结,主要是一些常见的操作,别外一些操作见其相应的文档,下面的代码部分还运用的第三方插件BlocksKit相结合: a:Foundation中数组(NSArray)是有序的对象集合 b:NSArray只能存储Objective-C的对象,而不能存储像int.float这些基本数据类型,但是Objective-C对C兼容,所以在Objective-C程序中,仍然可以使用C的数组来存储基本数据类型 c:NSArray一旦创建便不可以再对…
一.数组类      1.C语言数组的特点:数组是一个有序的集合,用来存储相同数据类型的元素,通过下标访问数组中的元素,下标从0开始.      2.OC中的数组只能存储对象类型(必须是NSObject对象),但是对于对象的类型没有限制.           1)通过下标访问数组元素,下标从0开始.           2)NSArray:不可变数组,即:对象创建好以后,数组中元素个数不能发生变化.           3)NSMutableArray:可变数组,即:对象创建好以后,数组中的元素…
#include<stdio.h> /* 一维数组的学习,冒泡排序 soulsjie 20170623 */ void main(){ int a[6]; int i,j,k; printf("请输入6数:\n"); for(i=0;i<=5;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); //冒泡排序开始 for(j=0;j<=5;j++){ //比较各个元素的大小,将大的数往数组后面…
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB简介 1> 概述 iOS 中原生的 SQLite API 在进行数据存储的时候,需要使用 C语言 中的函数,操作比较繁琐.于是,就出现了一系列将SQLite API 进行封装的库,例如 FMDB.PlausibleDatabase.SQLitePersistentObjects 等. FMDB 是一…
IOS学习:常用第三方库(GDataXMLNode:xml解析库) 解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX: DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值.而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点. SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取解析过程中遇到需要处理的对象,会发出通知对其进行处理. 一般在iOS平台下,比…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
2016-1-14 16年开始时导师安排任务,开始IOS学习之旅  经过几天的学习,感觉还是需要作比较多的学习笔记,因此开始用博客记录整个过程,方便以后查看学习与分享. 主要记录一些关键的问题处理方法,或较难理解的问题,或较难解决的问题,又或较难记忆的知识点等. 其他较细节的部分,网络上有许多资料可以查阅,我就不累赘了 前期准备 首先学习IOS主要面临的问题是开发设备,这里由于各种原因(钱)我选择用PC(或笔记本)跑虚拟机来运行mac系统.需要注意的是mac系统会消耗较大的内存,所以我把原来8G…
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置的众多技术和功能让 Apple设备始终保持着遥遥领先的地位. iOS学习路线:http://www.mobiletrain.org/page/ios.html 课程分  类 课程模块 模块介绍 课程内容 Part1C语言 C语言和Objective-C语言 C语言 Mac系统及常用工具.进制:C数据…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
深知安装黑苹果的不易,在这里写一下关于我的Thinkpad E430c安装黑苹果教程(Mac版本:Yosemite 10.10.4),希望能够帮助有需要的朋友. 首先贴上我的电脑配置报表: ---------------------------------------------------------------------[ 概览 ]--------------------------------------------------------------------------------…
这份学习资料是为 iOS 初学者所准备的, 旨在帮助 iOS 初学者们快速找到适合自己的学习资料, 节省他们搜索资料的时间, 使他们更好的规划好自己的 iOS 学习路线, 更快的入门, 更准确的定位的目前所处的位置. 该文档会持续更新, 同时也欢迎更多具有丰富经验的 iOS 开发者将自己的常用的一些工具, 学习资料, 学习心得等分享上来, 我将定期筛选合并, 文档尚有一些不完善之处, 也请不吝指出, 感谢您对 iOS 所做的贡献, 让我们一起把国内的 iOS 做得更好, 谢谢. 本文章由 The…
转载地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7682641 iOS学习之UINavigationController详解与使用(二)页面切换和segmentedController 接上篇,我们接着讲Navigation 的Toolbar. 1.显示Toolbar  在RootViewController.m的- (void)viewDidLoad方法中添加代码,这样Toobar就显示出来了. [self.navigationCont…