一,概述 Flutter动画库的核心类是Animation对象,它生成指导动画的值,Animation对象指导动画的当前状态(例如,是开始.停止还是向前或者向后移动),但它不知道屏幕上显示的内容.动画类型分为两类: 补简动画(Tween),定义了开始点和结束点.时间线以及定义转换时间和速度的曲线.然后由框架计算如何从开始点过渡到结束点.Tween是一个无状态(stateless)对象,需要begin和end值.Tween的唯一职责就是定义从输入范围到输出范围的映射.输入范围通常为0.0到1.0,…
一,动画介绍 动画对于App来说,非常的重要.很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷.移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop.web端的animate.css.Android端的AndroidViewAnimations.跨平台的Lottie等.正是因为有了这些封装好的动画库,我们制作酷炫的效果方便了不少.当然了,这些库都是基于各平台基础的动画API实现的,笔者今天要聊的,也就是基础的动画及背后的原理. 1.1 动画的本质 动画顾名思义,就是动起来的画面.画面为什么会动起来了呢?…
1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用. 1.1 Animation库 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库.animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的. physics库是什么呢? Simple one-dimensional physics simulations, such as springs, friction, and gravity, for use in…
一.初入Dubbo Dubbo学习文档: http://dubbo.incubator.apache.org/books/dubbo-user-book/ http://dubbo.incubator.apache.org/books/dubbo-admin-book/ https://github.com/alibaba/dubbo http://alibaba.github.io/dubbo-doc-static/Home-zh.htm 一.什么是dubbo   Dubbo是Alibaba开…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(36)--常用内置动画 Flutter给我们提供了很多而且很好用的内置动画,这些动画仅仅需要简单的几行代码就可以实现一些不错的效果,Flutter的动画分为补间动画和基于物理的动画,基于物理的动画我们先不说. 补间动画很简单,Android里面也有补间动画,就是给UI设置初始的状态和结束状态,经过我们定义的一段时间,系统去帮助我们实现开始到结束的过渡变化,这就是补间动画. 今天我们要看的Flutter的内置动画就是补间动画,根据Flutter提供的动…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(37)--动画曲线Curves 效果…
是时候学习新技术了: 转自:https://blog.csdn.net/qq_41346910/article/details/86692124 移动开发发展到现在,已经出现了三种开发方式.本文我将为你分析每一种开发的好处和缺点,帮选择一门你喜欢的开发. 你可能会遇到过没有不认识的名词,请一定要了解一下,你只需要右键搜索. 原生开发 React Native (下文简称RN) Flutter 技术在不断前进,在原生开发还没有精通.RN还只是了解的时候,Flutter就横空出世了.不知道你急不急,…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8611754 在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程.从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画.事实上,一个窗口在打开 (关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画.再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附 加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口.本文就详…