GCC 概述:C 语言编译过程详解】的更多相关文章

Tags: C Description: 关于 GCC 的个人笔记 GCC 概述 对于 GCC 6.1 以及之后的版本,默认使用的 C++ 标准是 C++ 14:使用 -std=c++11 来指定使用哪一个标准 将源代码编译为可执行程序的流程 g++ 编译时使用 C++ 的标准库,而 gcc 默认使用 C 的标准库,g++ 等价于 gcc -xc++ -lstdc++ -shared-libgcc Linux 下可以使用 man gcc 命令查看帮助手册 GCC 的安装 Windows 下安装…
前言 C语言程序从源代码到二进制行程序都经历了那些过程?本文以Linux下C语言的编译过程为例,讲解C语言程序的编译过程. 编写hello world C程序: // hello.c #include <stdio.h> int main(){ printf("hello world!\n"); } 编译过程只需: $ gcc hello.c # 编译 $ ./a.out # 执行 hello world! 这个过程如此熟悉,以至于大家觉得编译事件很简单的事.事实真的如此吗…
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359.html Android的优势就在于其开源,软件开发商可以根据自己的需求来基于Android定制自己的OS,如小米(MIUI),魅族(Flyme),锤子(Smartisan)等,因此,在对Android的源码进行定制的时候,有必要了解Android的编译过程. Android的官方网站:http:…
cegui 编译过程详解(cegui-0.8.2) cegui配置整了好长时间了,在一位大牛帮助下终于搞定了,网上的教程大多是老版本的,cegui-0.8.2版的配置寥寥无几,现在总结一下,献给正在纠结的小白们. 准备工作 第一步,先下载cegui-0.8.2和CEGUI 0.8.x Dependency    http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/CEGUI_Downloads_0.8.2 第二,我们下载cmake,用于构建文件,cmake官网不太稳定,…
1.编译uboot前需要三次make make distcleanmake x210_sd_configmake -j4 make distclean为清楚dist文件. make x210_sd_config  跳转执行mkconfig用来配置并生成config.mk(board/samsung/x210目录下为指定链接地址的与主uboot目录的config.mk不同) autuconfig.mk 2.框图 3.uboot主Makefile分析 3.1.uboot version确定(Make…
本文转载自:http://blog.csdn.net/czg13548930186/article/details/53434566 uboot主Makefile分析1 1.uboot version确定(Makefile的24-29行) Makefile代码部分: VERSION = 1 PATCHLEVEL = 30 SUBLEVEL = 4 EXTRAVERSION = U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRA…
任何一种高级语言,要想在机器上执行,必须翻译为机器能读懂的机器语言.编译器就相当于翻译官,将高级语言翻译为机器语言. GCC 最初只用了编译 C 语言程序,全称是 GNU C Compiler.后来扩展为可以编译多种语言,所以又称为 GNU Compiler Collection.GCC 是开源免费的编译器. GCC 常见用法 GCC 是一组工具的集合,这些工具可以执行预处理.编译.汇编.链接等任务.GCC 通过文件后缀名来识别文件并调用合适的工具,例如对于 .c 文件会调用 C 编译器,对于…
根据朱有鹏老师讲解整理 一.uboot主Makefile分析 1.uboot version确定(Makefile的24-29行) include/version_autogenerated.h文件是编译过程中自动生成的一个文件,所以源目录中没有,但是编译过后的uboot中就有了 2.HOSTARCH和HOSTOS HOSTARCH:表示主机的CPU的架构,值会影响后面的CROSS_COMPILE环境变量的值.HOSTOS:主机 3.静默编译(50-54行) 不希望看到这些编译信息,就后台编译即…
前言 C语言程序从源代码到二进制行程序都经历了那些过程?本文以Linux下C语言的编译过程为例,讲解C语言程序的编译过程. 编写hello world C程序: // hello.c #include <stdio.h> int main(){ printf("hello world!\n"); } 编译过程只需: $ gcc hello.c # 编译 $ ./a.out # 执行 hello world! 这个过程如此熟悉,以至于大家觉得编译事件很简单的事.事实真的如此吗…
本文结构采用宏观着眼,微观入手,从整体到细节的方式剖析 Hive SQL 底层原理.第一节先介绍 Hive 底层的整体执行流程,然后第二节介绍执行流程中的 SQL 编译成 MapReduce 的过程,第三节剖析 SQL 编译成 MapReduce 的具体实现原理. Hive Hive是什么?Hive 是数据仓库工具,再具体点就是一个 SQL 解析引擎,因为它即不负责存储数据,也不负责计算数据,只负责解析 SQL,记录元数据. Hive直接访问存储在 HDFS 中或者 HBase 中的文件,通过…
前面两节讲解了自定义Android编译项和创建Product产品配置文件,除了编译和定义产品相关环境变量外,还需要定义Board相关环境变量. 1. build/core/config.mk 109 # --------------------------------------------------------------- 110 # Define most of the global variables. These are the ones that 111 # are specifi…
cegui配置整了好长时间了,在一位大牛帮助下终于搞定了,网上的教程大多是老版本的,cegui-0.8.2版的配置寥寥无几,现在总结一下,献给正在纠结的小白们. 准备工作 第一步,先下载cegui-0.8.2和CEGUI 0.8.x Dependency    http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/CEGUI_Downloads_0.8.2 第二,我们下载cmake,用于构建文件,cmake官网不太稳定,经常打不开,去这里下载吧,我们对cmake的使用也很…
本文目的旨在介绍fvcom编译的全过程,顺便介绍linux中make命令的文件写法和一般的编程过程简述一下. 1.编程过程 编程,一般就是编写可执行程序过程.这个过程主要是源文件生成中间代码文件,再到可执行文件的两步过程: 1.1.源文件 即我们编写好的源程序,为文本文件.这代表着写文件时候可以非常随意,我们可以直接打开一个txt文件,然后直接编写程序,编写好的源程序(文件后缀改成相应源程序后缀即可)与用编程IDE软件写好的程序无异.我们习惯用IDE的原因,只不过是可以用些现成弹出来的代码段,或…
通过上篇文章,我们分析了编译android时source build/envsetup.sh和lunch命令,在执行完上述两个命令后, 我们就可以进行编译android了. 1. make  执行make命令的结果就是去执行当前目录下的Makefile文件,我们来看下它的内容: ### DO NOT EDIT THIS FILE ### include build/core/main.mk ### DO NOT EDIT THIS FILE ### 呵呵,看到上面 的内容,我们都会笑,这是我见过…
转载▼   1. 在http://cegui.org.uk/download 下载CEGUI源码包 cegui-0.8.4 以及CEGUI依赖库(Windows / Apple OS X only) cegui-deps-0.8.x-src .如果此前没有安装CMake,还需要下载安装CMake. 2. ①将下载的压缩文件进行解压,打开Cmake,将cegui-deps-0.8.x-src文件夹下面的CMakeLists.txt拖到CMake上来,点击Configure,选择当前编译器版本,如下…
前言:因为c++基础打得不牢,所以准备花点时间再学一下c++的基础知识,主要是看网易云课堂里面的免费课程,把一些知识点做个笔记记下来. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1:编程规范 1        头文件 1.1    使用头文件保护 使用#define进行头文件保护,而不使用微软的#pragm…
make xxx_deconfig过程详解 1. 前言 2. 概述 3. build变量的定义 4. 目标%config的定义 4.1 依赖 scripts_basic 4.1.1 语句$(if $ (KBUILD_BUILTIN),$(builtin-target) $(lib-target) $(extra-y)) 4.1.2 语句 $(if $ (KBUILD_MODULES),$(obj-m) $(modorder-target))* 4.1.3 $(subdir-ym) 4.1.4 $…
1.1       C语言编译过程,gcc参数简介 1.1.1          C语言编译过程 一.gcc - o a a.c -o:指定文件输出名字 二.C语言编译的过程: 1.1.1          -E预编译 Gcc –E –o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译是将include包含的头文件内容替换到C文件中中,同时将代码中没用的注释部分删除 1.1.1          -S汇编 -s就是将c语言转化为汇编语言, 1.1.2          -c编…
go语言编译过程概述 总结自<go语言设计与实现> 名词解释: 中间代码 中间代码是编译器或者虚拟机使用的语言,它可以来帮助我们分析计算机程序.在编译过程中,编译器会在将源代码转换到机器码的过程中,先把源代码转换成一种中间的表示形式,即中间代码.将编程语言到机器码的过程拆成中间代码生成和机器码生成两个简单步骤可以简化该问题,中间代码是一种更接近机器语言的表示形式,对中间代码的优化和分析相比直接分析高级编程语言更容易. SSA 静态单赋值是中间代码的特性,如果中间代码具有静态单赋值的特性,那么每…
C语言之预处理详解 纲要: 预定义符号 #define #define定义标识符 #define定义宏 #define的替换规则 #与## 几点注意#undef 带副作用的宏参数 宏和函数的对比 命名约定 命令行定义 条件编译 单分支条件编译 多分支条件编译 判断是否被定义 嵌套指令 文件包含 头文件被包含的方式 嵌套文件包含 其他预处理指令 #error #line #pragma 注:此篇内容会微微涉及到:C语言之简易了解程序环境,但是对与此篇的理解影响不大 一.预定义符号 __FILE__…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言. 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力.所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成,然后导出到lua,让lua可以轻松调用. 我从头到尾完整地完成了cocos2dx-3.x中自定义类的导出过程,在网上查了…
C/C++源代码到可执行程序的过程详解 编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序. 源代码-->预处理-->编译-->优化-->汇编-->链接-->可执行文件 Source--(编译)--> Assembly--(汇编)-->Obj--(链接)-->PE/ELF 1.编译预处理读取c源程序,对其中的伪指令(以…
Android的init过程详解(一) Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几篇文章将对Android的初始化(init)过程进行详细地.剥丝抽茧式地分析,并且在其中穿插了大量的知识,希望对读者了解Android的启动过程又所帮助.本章主要介绍了与硬件相关初始化文件名的确定以及属性服务的原理和实现. Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统.与Ubuntu L…
转:http://www.360doc.com/content/05/0915/14/1429_12641.shtml BabyLinux制作过程详解 作者:GuCuiwen email:win2linux@163.com 版权声明:本文档可以在网络上在非商业范围内自由转载,转载请注明出处如果转载版面包含商业广告,请向作者支付至少每千字100园的稿费以书面,书籍形式转载和出版请按至少每千字100园人民币的标准向作者支付稿费 一,什么是BabyLinux二,为什么要做这样一个linux三,什么人适…
SQL语句执行过程详解 一条sql,plsql的执行到底是怎样执行的呢? 一.SQL语句执行原理 第一步:客户端吧语句发个服务端执行 当我们在客户端执行select语句时,客户端会把这条SQL语句发送给服务端,让服务端的进程来处理这语句.也就是说,Oracle客户端是不会做任何的操作,他的主要任务就是把客户端产生的一些SQL语句发送给服务器端.虽然在客户端也有一个数据库进程,但是,这个进程的作用跟服务器上的进程作用是不相同的.服务器上的数据库进程才会对SQL语句进行相关的处理.不过,有个问题需要…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…
本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几篇文章将对Android的初始化(init)过程进行详细地.剥丝抽茧式地分析,并且在其中穿插了大量的知识,希望对读者了解Android的启动过程又所帮助.本章主要介绍了与硬件相关初始化文件名的确定以及属性服务的原理和实现. Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统.与Ubuntu Linux.Fedora Linux类似.只是Android在应用层专门为移动设备添加了一些特有的支持.既然An…
mysql中SQL执行过程详解 客户端发送一条查询给服务器: 服务器先检查查询缓存,如果命中了缓存,则立刻返回存储在缓存中的结果.否则进入下一阶段. 服务器段进行SQL解析.预处理,在优化器生成对应的执行计划: mysql根据优化器生成的执行计划,调用存储引擎的API来执行查询. 将结果返回给客户端.详见:http://student-lp.iteye.com/blog/2152601 ==============================华丽丽的分割线==================…
c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #define H 20 #define W 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修改下宏定义.节省了时间又避免改出bug 接下来,我们定义一个二维数组,这个二维数组的每一个值刚好对应了平面的每一个点,这样就…
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第13章       STM32H7启动过程详解 本章教程主要跟大家讲STM32H7的启动过程,这里的启动过程是指从CPU上电复位执行第1条指令开始(汇编文件)到进入C程序main()函数入口之间的部分.启动过程相对来说还是比较重要的,理解了这个过程,对于以后分析程序还是有些帮助的,要不每次看到这个启动过程都会跳过,直接去看主程序了.还有就是以后打算学习RTOS…