swift:创建九宫格】的更多相关文章

项目中的需求是前面图片,在图片最后面始终有按钮如图 图片 let space:CGFloat = 10 for i in 0..model.count{ let itemWidth:CGFloat = 300 let itemHeight:CGFloat =  50 let x:CGFloat =  30+(itemWidth + space) * CGFloat(i%2) let y:CGFloat = 100+(itemHeight + space) * CGFloat(i/2) let b…
九宫格的创建是有规律可循的,每一个格子的水平和竖直方向的间隔是固定的,通过计算每一个格子的位置,然后把它们依次放到视图中即可. 一般的步骤为: 1.设置格子的总个数和每一列的格子数 2.求格子的间隔: 水平间隔 = (视图总宽-每一个格子的宽*列数)/(列数+1) 竖直间隔 =  水平间隔 3.通过for循环,依次创建所有的格子并设置相应的图片,并且对每一个格子的位置进行设置 具体的实例如下: //创建项目工程,名称为九宫格--swift //导入九张图片素材,文件截图为: //在ViewCon…
// 利用for循环创建九宫格 - (void)createScratchableLatex{ // 总列数 ; // 每一格的尺寸 CGFloat cellW = (self.frame.size.width-)/totalColumns; CGFloat cellH = ; // 竖直间隙 CGFloat verticalMargin = ; // 水平间隙 CGFloat transverseMargin = ; // 根据格子个数创建对应的框框 ; index< ; index++) {…
用swift创建单元格和用iOS创建单元格形式基本相同,就是语法上有些异样.swift中调用成员方法不再使用[ ]来发送消息,而是使用.成员方法的形式调用成员函数.这种格式非常类似于java中的点成员运算符.swift中对其他类的引用不用导入头文件.这里就不废话了,现在纯代码创建UITableview实例如下: 具体实例如下: 1.首先用swift创建一个工程Project 2.再用swift创建一个Person类,生成Person.swift文件 3.在Perosn.swift文件中将设置的属…
使用OC和swift创建系统自带的刷新界面 一:swift刷新界面代码: import UIKit class ViewController: UITableViewController { // 用于显示的数据源    var _dataSource:[String] = []        // 加载更多 状态 风火轮    var _aiv:UIActivityIndicatorView!        override func viewDidLoad() {        super.…
Cocoa pods 是iOS最常用的类库管理工具   OC的使用   删除源   sudo gem sources -r https://rubygems.org/ 添加源(使用淘宝的镜像,记住要用https) sudo gem sources -a https://ruby.taobao.org/ 查看是否使用的是淘宝镜像$ gem sources -l # 安装$ sudo gem install cocoapods # 安装成功之后,查看是否是最后版本(目前最新版本是1.0.1)$ po…
一.意图 保证一个类公有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二.使用场景 1.使用场景 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. 2.实现的重要三个步骤 私有化构造方法(Swift不支持) 使用一个静态变量保存实例的引用 提供一个全局的访问方法 三. Swift语言下的实现 Swift语言不支持变量及方法的权限,没有办法隐藏变量及方法,可以随意直接创建一个实例.单例的创建有很多写…
1,创建iOS 下source模块里的header file 文件,这个文件要注意命名的规则:xxx-Brigding-Header.h 2,到build setting 里 Swift Compiler-Code Generation 模块,Objective-C Bridging Header 的值设为你刚才创建的文件:xxx-Brigding-Header.h…
本文翻译自 How to make a custom keyboard in iOS 8 using Swift 我将讲解一些关于键盘扩展的基本知识,然后使用iOS 8 提供的新应用扩展API来创建一个莫斯码键盘.大概需要你花20多分钟来走完所有的步骤. 完整代码 综述 一个自定义的键盘会替换系统的键盘,来提供给用户一个新的文本输入方法,或者输入哪些iOS系统还不支持的语言.一个自定义键盘的基本功能很简单:响应点击,手势或者其它输入事件以及在当前的文本输入对象的文本插入点上提供非属性化的NSSt…
时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. AD: 时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. 想让你的用户喝彩尖叫,没有比应用加载界面更好的地方 ,在这个地方,你可以添加一个讨人喜欢的动画来作为你登陆或者认…
一.CoreData介绍 CoreData主要分为两部分: 上层是模型层,模型层有NSManagedObjectContext上下文管理着, 底层则是由SQLite实现的持久化部分,通过NSPersistentStore和底层SQL数据库交互,完成存储过程. 这两部分又是由NSPersistentStoreCoordinator持久化协调器关联起来的,上层的存储的数据交由持久化协调器,由协调器指定相关的NSPersistentStore进行相关的数据库存取操作. 使用CoreData要做的第一件…
创建一个对象 先写一个People类 // // People.swift // Class // // Created by YouXianMing on 15/3/18. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // import Foundation class People { // 变量值 var name : String var age : Int // 初始化方法 init() { name = "YouX…
为了方便大家学习,www.iSwifting.com社区为大家准备了创建各种UI控件的代码.開始看着语法可能有些别扭,当用习惯了,就认为还是非常不错的. 社区还添加了问答专区.有问题的朋友.虽然问.大家一起讨论学习. swift语言有非常大的灵活性,都说我们做iOS的开发是一夜回到解放前,将和全部同志们站在同一条起跑线上.事实上不然.swift在方法命名上跟OC还是一样的,还有非常多优势待我们去发现. PS:社区要招聘版主.有兴趣的同学给我联系,负责任的版主会有奖励噢 关注我的公众账号:iOSD…
原文出处: HOSSAM GHAREEB   译文出处:Prayer’s blog(@EclipsePrayer) 智能手机的快速发展的同时,涌现出了很多对开发者友好的开发工具,这些工具不仅使得开发变得更加容易,同时也保证了性能和产品质量.如今,想要在 App Store 占据一席之地,并非易事.想要使得应用易于扩展就更加困难了.当你成功获得百万量级的用户时,应用中的每一个细节都不能放过,并且需要在很短的时间完成对细节的打磨.和数据库打交道,是很多开发者都会面临的一个问题.相信我们每个人都会因为…
现在在苹果应用商店上有超过140万的App,想让你的app事件非常具有挑战的事情.你有这样一个机会,在你的应用的数据完全加载出来之前,你可以通过一个很小的窗口来捕获用户的关注. 没有比这个更好的地方让用户大为赞叹,当你的应用程序载入画面的时候,你可以添加一个愉快的动画,作为先导,以加载你的应用. 在本教程中,你将学习如何做出这样的动画.你将学习如何建立piece-by-piece,采用前卫的技术来创建一个流体和迷人的动画. 准备 下载本教程开始的工程,把它保存到一个方便的地方,并在Xcode中打…
一.简言 初学RN,一切皆新.View组件跟我们iOS中UIView类似,作为一个容器视图使用,它主要负责承载其他的子组件.View组件采用的是FlexBox伸缩盒子布局,通过对它的布局可以影响子组件的布局排列,默认View组件的布局为纵向布局,一般开发中需要把它转为横向布局使用.现在使用最基本的组件View容器组件,创建一个九宫格.这里会通过给组件设置伸缩性布局完成布局样式.代码如下: /** * Sample React Native App * https://github.com/fac…
// // ViewController2.swift // swift_helloword // // Created by Charlie on 15/7/13. // Copyright (c) 2015年 Json. All rights reserved. // import Foundation import UIKit class RootViewController: UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelega…
在开发中,经常需要用到协议代理模式.比如,进入编辑页面修改数据后,将新数据回传到主界面. 下面通过一个样例来说明协议代理模式,功能如下: 1,主页面有一个标签和一个修改按钮,点击修改按钮会跳转到编辑页面 2,编辑页面中修改输入框的文字后,点击“确定”则返回主页面,同时主页面的标签值会替换成新值 3,如果点击编辑页面的“取消”按钮则直接返回主页面 效果图如下: 实现过程: 1,首先在storyboard中绘制如下两个界面,同时将主界面的“修改”按钮与编辑页做present modally关联 2,…
// //  CollectionViewController.swift //  tab // //  Created by su on 15/12/8. //  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved. // import UIKit class CollectionViewController: UIViewController, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource { v…
//创建 UIActionSheet //一定要指明类型.不编译不通过 func ActionSheet(sender:UITapGestureRecognizer)     {         let actionSheet: UIActionSheet = UIActionSheet(title:"Are you sure?", delegate:self, cancelButtonTitle:"Cancel", destructiveButtonTitle:&…
openstack user create --domain default  --password-prompt [用户名];openstack role add --project admin --user [用户名] admin;swift post [container 名];…
import UIKit class ViewController2: UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{          override func viewDidLoad() {         super.viewDidLoad()         self.view.backgroundColor=UIColor.orangeColor()         var myTableView = UITab…
1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中 2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 import SpriteKit   class GameScene: SKScene {     //当切换到这个场景视图后     override func didMoveToView(view: SKView) {         //将Images.xcassets中的bg.j…
1.二叉树的特点: (1).每个节点最多有两个子树(2).左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒(3).即使某节点只有一个子树,也要区分左右子树 2.二叉查找树(Binary Search Tree):(又:二叉搜索树,二叉排序树) (1).它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值: 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值: 它的左.右子树也分别为二叉排序树. (2).二叉排序树的查找过程和次优二叉树类似,…
用swift创建图片轮播器和用OC创建的方式是一样的,都主要用到UIScrollView和UIImageview这两个控件,有几张图片,就将滚动视图的内容区域大小设置为每一张图片的大小乘以张数即可.然后允许实现分页功能pagingEnabled,最后给对应区域的滚动视图设置相应的图片即可. 具体实例如下: 1.首先创建一个工程,名称为滚动视图--swift 2.导入5张图片素材 3.在ViewController.swift中进行代码的操作: //声明必要的属性,以及让类继承滚动视图协议 //创…
背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个Swift创建的子控制器的问题. 解决 首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UITableViewController,并且修改其view背景色,方便后续测试. import UIKit class ESSwiftTableViewTestVc: UITableViewContro…
class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. //创建视图 let redV = UIView(frame: CGRect(x: , y: , width: , height: )) //设置视图的背景颜色 redV.backgroundColor = UICo…
1.swift @discardableResult 声明: swift正常的方法如果有返回值的话,调用的时候必须有一个接收方,否则的话编译器会报一个警告,如果在方法前加上 @discardableResult 不处理的时候就不会有警告了.也可以用一个通配符接收方法返回值,可以达到同样的目的. 2.控制器初始化: init(urlStr: String?) { super.init(nibName: nil, bundle: nil) if let urlStr = urlStr { self.…
在一个应用的整个开发过程中涉及到了无数的步骤.其中一些是应用的说明,图片的创作,应用的实现,和实现过后的测试阶段.写代码可能组成了这个过程的绝大部分,因为正是它给了应用生命,但是这样还不够,与它同等重要的还有代码的注释和文档编写.不管代码写的有多好,如果缺少了对应的好的注释文档,很有可能在将来带来麻烦.不幸的是,许多开发者都忽视或忽略了代码文档的重要性,而这非常糟糕,因为好的程序不仅仅是好的代码.它需要更多的东西. 谈到编写注释文档,显然我不是说仅仅简单的在实现文档里添加几行注释.肯定是更多的东…
最近打算使用swift和SVGkit做一个app,遇到了好多状况,对于初学者的几个概念,一个是静态库,第二个是oc和swift混编,第三个是xcode6b4的类库不齐全. 首先是SVGKit的GitHub的地址https://github.com/SVGKit/SVGKit,谷歌一下,百度一下都能找到,然后下载整个svgkit的项目. 好了接下来我们按照正常的swift创建我们的项目,然后我们按照我们的GitHub的要求(Build the static library),这里我就不翻译了其实很…