1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中

2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import SpriteKit
 
class GameScene: SKScene {
    //当切换到这个场景视图后
    override func didMoveToView(view: SKView) {
        //将Images.xcassets中的bg.jpg 来制作背景
        var bg = SKSpriteNode(imageNamed: "bg")
        //设置位置
        bg.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame));
        self.addChild(bg)       
    }
    //响应屏幕点击的方法
    override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
         
    }
}

Swift - 创建并设置背景(SpriteKit游戏开发)的更多相关文章

  1. Swift - 多层无缝循环滚动背景(SpriteKit游戏开发)

    在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. ...

  2. Activity设置背景透明之开发坑

    Activity设置背景透明的常规方法 方法一.在Manifest.xml中,直接在需要设置的Activity中添加主题样式: Android:theme="@android:style/T ...

  3. Swift - 跑酷游戏开发(SpriteKit游戏开发)

    一,下面演示了如何开发一个跑酷游戏,实现的功能如下: 1,平台工厂会不断地生成平台,并且向左移动.当平台移出游戏场景时就可将其移除. 2,生成的平台宽度随机,高度随机.同时短平台踩踏的时候会下落. 3 ...

  4. Swift - 跳跃吃苹果游戏开发(SpriteKit游戏开发)

    下面通过一个样例演示如何实现飞行道具的生成,以及道具碰撞拾取. 样例说明: 1,屏幕从右到左不断地生成苹果飞过来(苹果高度随机) 2,点击屏幕可以让熊猫跳跃 3,熊猫碰到苹果,苹果消失 运行效果: 样 ...

  5. Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)

    游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  6. Swift - 在界面上生成81个随机红,灰色圆点(SpriteKit游戏开发)

    下面是生成一个“围住神经猫”游戏的初始场景: 1,界面下方会生成9*9共81个圆点,同时圆点内部添加文本标签显示索引 2,默认圆点为灰色,每行随机取两个点变为红色 3,奇数行和偶数行有一定的错位,错位 ...

  7. Swift - 使用atlas图集实现动画效果(SpriteKit游戏开发)

    我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外.我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放. 动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文 ...

  8. Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)

    对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理. SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对 ...

  9. SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域

    未适配前:Ball球超过屏幕的上下方   适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了 一.那么如何适配不同的iPhone.iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢? 我们开发一个App的时候, 通常希望 ...

随机推荐

  1. 基于CAShapeLayer和贝塞尔曲线的圆形进度条动画【装载】

    初次接触CAShapeLayer和贝塞尔曲线,看了下极客学院的视频.对初学者来说感觉还不错.今天来说一个通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下C ...

  2. linux脚本:ftp自动传输文件

    使用Shell脚本实现ftp的自动上传下载 http://liwenge.iteye.com/blog/566515 open 192.168.1.171 user guest 123456cd /h ...

  3. BZOJ 2431: [HAOI2009]逆序对数列( dp )

    dp(i,j)表示1~i的全部排列中逆序对数为j的个数. 从1~i-1的全部排列中加入i, 那么可以产生的逆序对数为0~i-1, 所以 dp(i,j) = Σ dp(i-1,k) (j-i+1 ≤ k ...

  4. 基于visual Studio2013解决算法导论之023队列实现(基于数组)

     题目 基于数组的队列 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #i ...

  5. 翻转句子中单词的顺序 C语言

    输入一个英文句子,翻转句子中单词的顺序,但单词内字符的顺序不变.句子中单词以空格符隔开. 为简单起见,标点符号和普通字母一样处理. 比如将"I am a student"转化为&q ...

  6. SQL语言类

     SQL语分为四类:数据查询语言DQL,数据操纵语言DML. 数据定义语言DDL,数据控制语言DCL. 1 数据查询语言DQL 数据查询语言DQL基本结构是由SELECT子句.FROM子句,WHE ...

  7. 多模块Maven项目怎样使用javadoc插件生成文档

    需求 近期要对一个项目结构例如以下的Maven项目生成JavaDoc文档. Project                         |-- pom.xml                   ...

  8. 问题在哪?动态菜单条-------Day86

    今天做了一个动态菜单条,先上图片,简单说一下我想实现的效果: 就是以下这个地方,随着鼠标指到哪,它就划到哪,并有一个惯性的幅度,并且滑动距离越远,停住的时候惯性越大,摆动幅度越大,这就是我大概想实现的 ...

  9. VMware三种链接方式

    VMware三种链接方式 第一种:桥接Bridged 如其的说明:connected directly to the physical networkà直接连接到物理网络.如果是通过路由器连接出来的D ...

  10. 新浪微博中tableview中头部信息

    摘自http://www.cnblogs.com/gcb999/p/3151665.html #import <UIKit/UIKit.h> @class User; @protocol ...