using UnityEngine; using System.Collections; public class FPSCam : MonoBehaviour { Vector3 lastPos; Vector3 newPos; Camera thisCamera; void Start () { thisCamera = GetComponent<Camera> (); } void OnGUI(){ string strInfo = string.Format ("{0}, {…
[toc] 1. 概述 通过之前的教程,对WebGL中可编程渲染管线的流程有了一定的认识.但是只有前面的知识还不足以绘制真正的三维场景,可以发现之前我们绘制的点.三角形的坐标都是[-1,1]之间,Z值的坐标都是采用的默认0值,而一般的三维场景都是很复杂的三维坐标.为了在二维视图中绘制复杂的三维场景,需要进行相应的的图形变换:这一篇教程,就是详细讲解WebGL的图形变换的过程,这个过程同样也适合OpenGL/OpenGL ES,甚至其他3D图形接口. 可以用照相机拍摄照片来模拟这个图形变换的过程,…
原文:windows phone (16) UI变换 下 上一篇中说到四个变换类,都是比较简单的,这里要说到四个变换类,分别为: MatrixTransfrom矩阵变换,一句标准矩阵表示的变换 TransformGroup 复合变换按照指定顺序将多个变换复合为一个变换 CompositeTransform组合变换按照固定顺序组合一系列变换 MatrixTransfrom 表示二维 x-y 平面使用 3x3 矩阵进行自定义变换,上一篇文章中的四个变换类都是基于此得到,MtrixTransForm类…
写在最前面:本文是我阅读了多篇相关文章后对它们进行分析重组整合而得,绝大部分内容非我所原创.在此向多位原创作者致敬!!!一.傅立叶变换的由来关于傅立叶变换,无论是书本还是在网上可以很容易找到关于傅立叶变换的描述,但是大都是些故弄玄虚的文章,太过抽象,尽是一些让人看了就望而生畏的公式的罗列,让人很难能够从感性上得到理解,最近,我偶尔从网上看到一个关于数字信号处理的电子书籍,是一个叫Steven W. Smith, Ph.D.外国人写的,写得非常浅显,里面有七章由浅入深地专门讲述关于离散信号的傅立叶…
Talairach空间.MNI空间.Native空间.Stereotaxic空间 Native空间就是原始空间. 图像没有做任何变换时就是在原始空间.在这个空间中图像的维度.原点.voxel size等都是不同的,不同被试的图像之间不具有可比性,计算出来的任何特征都不能进行统计分析,或是用于机器学习.所以必须对所有被试的图像进行配准标准化到同一个模板上,这样所有被试的维度.原点.voxel size就一样了. 使用MNI标准模板,就表示把图像转换至MNI空间了.一般而言MNI模板是最常用的,研究…
Ora-01536:超出了表空间users的空间限量(转) 正在开会,同事跑过来说数据库有问题,通讯程序不能入库,赶快获取一条insert into a values()语句后在toad工具中手动插入,发现报错:Ora-01536:超出了表空间users的空间限量. 该表a的是用户A下的一个大表,表空是users,而非A用户的默认表空间.users表空间有大约70%的空闲空间,为什么a表就不能使用了呢?从网上搜索后终于明白: ora-1536 是指的你建表的那个user 所能使用的空间没有了,不…
导读 我相信,Linux 最好也是最坏的事情,就是内核空间(kernel space)和用户空间(user space)之间的巨大差别.如果没有这个区别,Linux 可能也不会成为世界上影响力最大的操作系统. Linux内核空间和用户空间与燃起的Linux社区之火 如今,Linux 的使用范围在世界上是最大的,而这些应用又有着世界上最大的用户群——尽管大多数用户并不知道,当他们进行谷歌搜索或者触摸安卓手机的时候,他们其实正在使用 Linux. 如果不是 Linux 的巨大成功,Apple 公司也…
Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中. Linux内核地址映射模型 x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图. Linux内核地址空间划分 通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间.注意这里是32位…
源:http://blog.csdn.net/f22jay/article/details/7925531 Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中. Linux内核地址映射模型 x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图. (看到这个图…
  PAGE_OFFSET 首先看看PAGE_OFFSET的功能   内存映射 |            用户空间                  |   内核空间   | |——————+——————+——————+———————| 物理 A:0        1G                         B:3G          C:4G B: 定义为    PAGE_OFFSET 0-1G: 和内核空间又有丰富的内容,我还没有整理,以后再说.     -------------…