运算符->的重载比较特别,它只能是非静态的成员函数形式,而且没有参数. 1.如果返回值是一个原始指针,那么就将运算符的右操作数当作这个原始指针所指向类型的成员进行访问: 2.如果返回值是另一个类型的实例,那么就继续调用这个返回类型的operator->(),直到有一个调用返回一个原始指针为止,然后按第一种情况处理. 如果上述条件不满足(如:右操作数不是返回的原始指针指向的类型中的成员,或者,返回的非指针类型(另一个类型的实例)没有重载operator->()),那么编译将报错. 以下是用…
原题目在这里: http://hi.baidu.com/shilyx/item/672736e14a14a90c64db003a 要求: //给出类Test的定义和实现,使程序编译通过, //并且main函数中的输出语句输出8个100. #include <stdio.h> class Test { }; int main() { Test t(); printf("%d\n", *t.nData); printf("%d\n", *t->nDat…
#include <iostream> using namespace std; class CFatherSum //父类Sum { public: int m_iVar; //公用数据成员 void money(){cout<<"Member of CFatherSum"<<endl;} }; class CFatherBru //父类Bru { public: int m_iVar; void money(){cout<<"…
重载运算符 关系,下标,递增减,成员访问的重载 为了演示关系,下标,递增减,成员访问的重载,创建了下面2个类. 1,类StrBlob重载了关系,下标运算符 2,类StrBlobPtr重载了递增,抵减,成员访问运算符 1,类StrBlob功能概要:类型与vector,但只能存放string类型的数据. 2,类StrBlobPtr功能概要:类型指针,指向类StrBlob中的某个元素. 注意点: 1,->的重载方法的返回值必须是指针. 2,系统无法区分是前置的递增还是后置的,为了区分,在重载后置的时候…
在开发过程中,我遇到了一种null 条件成员访问的写法,开始不太理解,之后专门查了微软的官方文档,下面是具体内容:   三种成员访问的三种形式 (1)x.y:成员访问. (2)x?.y:null 条件成员访问. 如果左操作数计算结果为 null,则返回 null. (3)x?[y]:null 条件数组元素或类型索引器访问. 如果左操作数计算结果为 null,则返回 null. 其中,我主要介绍一下第二和第三种,x?.y以及x?[y]的语法:Null 条件运算符在 C# 6 及更高版本中可用,仅当…
C++ 重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的…
重载运算符和重载函数C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载.重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同.当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数…
C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数.类型或…
1static强化练习-仓库进货和出货 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Goods { public: // 无参数的构造函数 Goods() { next = NULL; weight = 0; cout << "创建了一个货物重量是" << 0 << "的物品" << endl;…
01 流插入<<运算符的重载 C++ 在输出内容时,最常用的方式: std::cout << 1 <<"hello"; 问题: 那这条语句为什么能成立呢? cout 是什么?"<<" 运算符能用在 cout 上呢? 原因: 实际上,cout 是在 iostream 头文件中定义的 ostream 类的对象. "<<" 能够用在 cout 上是因为,在 ostream 类对 "&…
网上太多有关运算符的重载了,但是写的太过的详细,不适合新手入门,特别是那什么++和--的前增量后增量重载,一元二元运算符重载,特殊运算符,下标运算符,new和delete,甚至是指针运算符的重载,吓退了多少小伙伴啊..我这里就写个最基础的,其实原理和写法都差不多,举一反三,多动手才能写好代码. 1.概述 什么是运算符重载? 如果你想让1+1=0,那么就需要让+号不再是相加的意思,而是让它代表相减的意思.所以很明了,运算符的重载实质上就是函数的重载,在这个过程中,编译器帮你完成了下面三个动作: (…
比較运算符的重载通常有两种方式: 第一:作为成员函数重载 曾经几章的Student类为例: <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">class Student{ private: string name; int age; float score; //const成员变量 const int max_length; //定义静态成员变量 static int number; static float…
01 ++.--运算符重载函数的格式 自增运算符和自减运算符是有前置和后置之分的,如: a++ // 后置自增运算符 ++a // 前置自增运算符 b-- // 后置自减运算符 --b // 前置自减运算符 为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定: 前置运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的格式如下: T & operator++(); // 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空 T & operator--(); // 前置自减运算符的重载函数,函数参数是空 后置运…
运算符重载相当于运算符的函数重载,用于对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型.我们之前提到过C++中的函数重载,可以根据形参的不同调用不同的函数,那么运算符重载跟函数重载的实现形式差不多,运算符重载的一般写法为返回值 operator运算符(参数列表). 下面就根据几个简要的例子来简单实现一下加法,左移以及自增运算符的重载,还有赋值,关系运算符等可以自己实现.首先自定义一个 person 类,通过运算符重载,实现 对person 类的对象中 age 属性的一系列操作.…
打开网页对话框,一般有三种方法:window.open.window.showModalDialog.window.showModelessDialog,每一种都有它的优点与不足.第一种方法:window.open是大家常用的方法,它兼容所有的浏览器,打开一个新网页窗口很简单,但这种方法打开的“对话框”它默认的情况下是不支持交互(比如:获得返回值)与挂起操作(即:打开后若没有关闭,则其它网页窗口均无法操作,处于挂起等待状态):第二.第三种方法:window.showModalDialog.win…
自增运算符++有前缀和后缀两种,在搭配间接访问运算符*时,因为顺序.括号和结合关系的影响,很容易让人产生误解,产生错误的结果,这篇文章来详细分析一下这几种运算符的不同搭配情况. ++.--和*的优先级顺序 在C语言运算符的优先级顺序中,后缀的++和--运算符运算优先级16,结合关系是从左到右:简介访问运算符*.前缀++和--运算符运算优先级15,结合关系是从右到左.根据这个关系,可以分析出不同情况下的应用.为了更直观的体现,有以下的例子. 举例说明 有数组a[5],值分别为10,11,12,13…
在一个类的内部,其成员(包括成员变量和成员函数)能否被其他类所访问,取决于该成员的修饰词.Java的类成员访问权限修饰词有四类:private,无(默认情况下),protected和public.其权限控制如下表所示: 修饰词 本类 同一个包的类 继承类 其他类 private √ × × × 无(默认) √ √ × × protected √ √ √ × public √ √ √ √ 其中,默认情况下没有任何修饰词,这样的类成员具有“包访问权”,即位于同一个包中的类对其有访问权:而protec…
finalize()方法是Object类的一个方法,在垃圾回收器执行的时候,会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源的回收,例如文件关闭等. 成员访问修饰符: 默认访问:包访问. protected:本包以及子类访问. 因此protected的范围要比默认范围大.…
本文简单比较一下两种语言在里氏替换原则下,父类引用变量访问成员时的访问结果: 如果有两个类,如Person与Student,后者继承了前者,而且子类与父类有重名成员,当Person p = new Student();时,通过p.[重名成员]访问到的结果是什么呢? Java 1. 多态情况下,如果子父类存在同名的非静态成员变量,那么访问的是父类的成员变量. 2. 多态情况下,如果子父类存在着同名的非静态的函数时,那么访问的是子类 的函数. 3. 多态情况下,如果子父类存在着同名的静态成员时,那么…
1 什么是c++运算符的重载 c++运算符的重载就是说对+.-.>.<等运算符进行重新定义,这样的话,除了基本的类型,所有的类都可以进行基本的运算了,用起来非常方便.特别是用在各种算法中. 2 哪些运算符支持重载 最基本的比较运算符.加减乘除等.…
一 前言 这篇文章是很基础的一文,没多大深度,对于开发人员必然是熟练于心.本篇文章的主题是为什么java要设置类成员访问级别?其原因也很简单,就是为了面向对象的封装特性:将类成员使用不同的访问级别控制,在数据封装后,其他的类成员想要访问当前类成员,就必须要有足够的权限才能访问:这样做的目的就是我可以随意修改不想让其他类成员没有权限访问的数据,只要约定好相关的协议,不影响其他类成员访问即可: 二 权限修饰词介绍 public 意指公有的意思,其修饰的成员权限最低,表示任何成员都可以访问:注意点是一…
多态中的成员访问特点: A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化 C:成员方法 编译看左边,运行看右边.//因为调用对象时,子类方法会把父类方法覆盖.方法重写. D:静态方法 编译看左边,运行看左边 (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的). 多态的弊端: 不能使用子类的特有功能 怎么用? A:创建子类对象调用方法即可.(占内存) B:把父类的引用强制转换为子类的引用.(向下转型) 对象间的转型问题: 向上转型:…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…
1. 格式 1.1 分为前置和后置格式: int x = 0; int y = 0; // 后置自增运算符 x++; // 前置自增运算符 ++x; // 后置自减运算符 y--; // 前置自减运算符 --y; 1.2 c++规定 前置运算符为一元运算符重载,后置运算符作为二元运算符重载. 1.3 前置运算符重载格式: template< typename T> // 前置自增运算符:参数无 T & operator++(); // 前置自减运算符:参数无 T & opera…
1.  一个类的成员函数是暗含着 this 指针的,eg; #include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(){ x = ;} double get_add(A &c); private: double x; }; double A::get_add(A &c){ A d; return d.x = x+c.x; //注意这里的 x+c.x;这个单独的 x 相当于 this->x 或者 (*this).…
十七 拷贝构造和拷贝赋值 浅拷贝和深拷贝 )如果一个类中包含指针形式的成员变量,缺省的拷贝构造函数只是复制了指针变量的本身,而没有复制指针所指向的内容,这种拷贝方式称为浅拷贝. )浅拷贝将导致不同对象之间的数据共享,如果数据存放在堆区,可能会在析构时引发"double free"异常,因此就需要自己定义一个支持复制指针指向的内容的拷贝构造函数,即深拷贝. 在C++类中会提供一个缺省的拷贝赋值运算符函数,完成两个对象直接的赋值操作.但是它和缺省拷贝构造函数类似,也是浅拷贝,为了得到深拷贝…
最后一个方式 模板尚未弄清楚. 我们在写代码的时候,按约定都是把成员数据放到private访问区中,然后在通过相应的函数来存取.那又有什么样的代码可以突破访问权限来直接操作类中private区段中的成员数据呢? 首先,我们想到了指针,对吧~指针可是万能之王,然而也是万恶之源.那我们就先来看看指针如何突破马其诺防线的. 先定义一个测试类 )    { } template<typename T>void Func(const T&t)// 类中存在一个模板函数 { }     const…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
cout是ostream类的对象,cin是istream类的对象. 我们平时用的cout<<就相当于cout.operator<<(...).也就是说正常使用(不对operator<<进行函数重载,我们用的都是ostream类库中本身定义好了cout对象的成员函数) 而当我们需要对cout<<进行重载时,比如我们定义了一个类Student,他的一个对象s1,我们想要cout<<s1,这时<<的意义就改变了,因此如果我们想按照我们自己的…
私有成员变量的概念,在脑海中的现象是,以private关键字声明,是类的实现部分,不对外公开,不能在对象外部访问对象的私有成员变量. 然而,在实现拷贝构造函数和赋值符函数时,在函数里利用对象直接访问了私有成员变量,因而,产生了困惑.下面以具体实例进行说明: 疑惑:为什么第26行和第32行代码可以编译通过,而第39行和第40行代码会产生编译错误? class CTest { public: CTest(int i); CTest(const CTest& rhs); CTest& opera…