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转自白月黑羽Python教程:http://www.python3.vip/doc/tutorial/python/game/ 推荐对Python有兴趣的童鞋可以关注去看看,教程语言平实,简单易懂. pygame简介 pygame是跨平台python模块,专为电子游戏设计,包括图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言束缚, 开发者可以把精力放在游戏的架构上. pgame中主要模块介绍 (1) pygame pygame模块会自动导入其它的pygame相关模块. pyg…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html 这次我们来一起学习在pygame游戏里面常用的一些数据结构: 数据,列表,元组,队列,栈. 一.数组与列表 数组可以理解为简化的列表.像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表.列表的元素是可变的,它具有添加.删除.搜索.排序等多种…
一.数组与列表 数组可以理解为简化的列表.像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表.列表的元素是可变的,它具有添加.删除.搜索.排序等多种方法. 1.一维列表 可以在创建列表的时候一次性的定义所有元素,也可以以后再向列表里面添加: name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]print name['zhangsan', 'lisi', 'wangwu']修改元素 可以通过索引号来获…
Python和Pygame游戏开发 目录 第1章 安装Python和Pygame 11.1 预备知识 11.2 下载和安装Python 11.3 Windows下的安装说明 11.4 Mac OS X上的安装说明 21.5 Ubuntu和Linux上的安装说明 21.6 启动Python 21.7 安装Pygame 31.8 如何阅读本书 41.9 特色的程序 41.10 下载图形文件和声音文件 41.11 行号和空格 41.12 图书中的文本折行 51.13 在线检查代码 51.14 配套网站…
Pygame 游戏开发 All In One Pygame Pygame is a library for digital arts, games, music, making, and a community around such things. https://github.com/pygame/pygame https://www.pygame.org/ https://en.wikipedia.org/wiki/Pygame demo # simple demo # 导入依赖 impo…
最近在用python+pygame 开发游戏,写完以后在分享给朋友玩的时候遇到了很大的问题,只有搭建了环境才能运行python脚本. 这会吓退99%以上的人……所以把我们的游戏打包(注意是打包而不是编译,python毕竟是脚本程序)成一个可执行文件势在必行. 在网上搜了几款关于python打包的程序,使用以后发现Py2exe是比较实用和方便的(py2exe是免费的). 1.简介 Py2exe可以将一个Python程序打包成exe可执行文件,方便没有Python环境的电脑上使用程序.使用Py2ex…
# *_* coding:utf-8 *_* # 开发团队:中国软件开发团队# 开发人员:Administrator# 开发时间:2019/3/23 11:16# 文件名称:pygame_demo# 开发工具:PyCharmimport sysimport pygameimport timedef main(): size=width,height=640,480 pygame.init() screen=pygame.display.set_mode(size) color=(0,0,0) c…
pygame库的安装 pip install pygame pygame最小开发框架 #Pygame Hello World Game import pygame,sys #引入pygame和sys(python标准库) pygame.init() #初始化模块创建及变量及设置,默认调用 screen = pygame.display.set_mode((600,400)) #初始化显示窗口,元祖值为宽高 pygame.display.set_caption("Python游戏之旅")…
网页游戏开发利器,morn系列教程之Morn简介及使用教程 网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足. Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时吸取Flex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求,详情可以到http://www.mornui.com/了解 下面说一下Morn Buil…
一.pygame事件 1.简介 pygame事件可以处理游戏中的各种事情.其实在前两节的博客中,我们已经使用过他们了.如下是pygame的完整事件列表: QUIT,ACTIVEEVENT,KEYDOWN,KEYDOWN,MOUSEMOTION,MOUSEBUTTONUP,MOUSEBUTTONDOWN,JOYAXISMOTION, JOYBALLMOTION,JOYHATMOTION........ 更多的事件可以去查pygame的文档.http://www.pygame.org/docs/in…