导语:知道并不等于运行,有些最主要的推广方法往往会被忽略.这些,是自国外开发人员总结出的这18条经验. 如今市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,常常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金.可是作为独立开发人员.就算没有多少推广的费用.也有非常多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果.这些技巧和方法并非什么奇异高招,或多或少开发人员你都会知道.可是知道并不等于运行.有些最主要的推广方法也往往会被忽略.我们将来自国外开发人员总结…
1.首先我们须要下载而且安装BMFont工具,下载地址例如以下:http://download.csdn.net/detail/chenqiai0/8899353(里面还有具体的使用文档,假设使用中有什么不明确请留言). 2.安装后,打开BMFont,界面例如以下,右边的列表是字体库 3.创建一个txt文件.然后输入你用到的文字(注意:保存的时候要用utf-8,否则软件无法识别) 4.接下来的操作请大家下载上述资源,然后依照pdf中解说的步骤操作,肯定能够实现fnt文件的导出. 注意:须要我们注…
360手机市场地址: 360市场 其它市场还在审核,囧... 为什么做这个App? 主要有两个原因 1.10月份正逢校招季,--当时和面试官介绍了这个APP 2.在苹果手机上看到一款内置的邮箱app支持多账户,收发邮件非常方便,于是想在Android上弄一个 怎样使用简邮 首先,这是移动端能支持邮件操作的基础!!!这是移动端能支持邮件操作的基础!!!这是移动端能支持邮件操作的基础!!! 重要的事说三遍,为什么呢?不管是腾讯官方的QQ邮箱App还是其它的,如果需要在移动设备(Android.IOS…
Cocos2d-x 3.6项目打包生成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐.但搭建一次之后,以后就会很快捷! 过程例如以下: 一.下载安卓环境:搭建Android环境须要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK. 下载Android SDK 下载Android NDK 下载Android JDK 下载Ant 当中JDK是须要安装的,其它的都直接解压就可以. 二.配置JDK和ANT环境等: 因为网上关于配置资料非常多,此处对配置不进行具体的解说. 三.进入Cocos2dx根文件…
使用cocos studio进行资源文件导出: 然后在cocosproject中进行载入csb文件:  auto myLayout = CSLoader::createNode("/res/Desktop/Layer.csb");  addChild(myLayout); 执行时遇到一个问题-- cocos studio编辑和cocos2dx执行不一致: 上述问题是因为exe文件找不到资源.后来发现我们须要将相关的资源copy到Resources文件夹下, 同一时候白色字体的解决方法是…
学习cocos2d-x和cocos creator的圈子:cocos2d-x:436689827    cocos creator:124727696 本篇文章主要内容:jsoncpp的使用,Cocos2dx网络编程,聚合数据星座运势接口使用. 1.jsoncpp使用: jsoncpp的生成请參考博客:Jsoncpp使用具体解释以及链接问题解决 2.聚合数据星座运势接口使用: 我们先登上聚合数据官网.申请相关的数据后,就能够得到APPKEY等信息,调试例如以下: watermark/2/text…
这篇博客是因为下述问题产生的 -(代码1): std::string str = FileUtils::getInstance()->getWritablePath(); CCLOG(str.c_str()); UserDefault::getInstance()->setStringForKey("keyqq11", "value11"); FileUtils::getInstance()->setWritablePath("D:/&q…
Cocos2dx中的菜单用CCMenu/Menu类来实现.该类是一个容器.用来装载各种菜单项,用于菜单项能够是图片.系统字体等. 理论就不说了.先上代码: CCMenuItemToggle* item1 = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(HelloWorld::menuItemToggle), CCMenuItemFont::create("on1"), CCMenuItemFont::create(&qu…
一.使用css缩写 使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读.  具体内容请浏览:CSS常用缩写语法 二.明确定义单位,除非值为0. 忘记定义尺寸的单位是CSS新手普遍的错误.在HTML中你可以只写width="100",但是在CSS中,你必须给一个准确的单位,比如:width:100px width:100em.只有两个例外情况可以不定义单位:0值.除此以外,其他值都必须紧跟单位,注意,不要在数值和单位之间加空格. 三.区分大小写 当在XHTML中使用CSS,CSS里定义…
一.使用css缩写 使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读.  具体内容请浏览:CSS常用缩写语法 二.明确定义单位,除非值为0. 忘记定义尺寸的单位是CSS新手普遍的错误.在HTML中你可以只写width="100",但是在CSS中,你必须给一个准确的单位,比如:width:100px width:100em.只有两个例外情况可以不定义单位:0值.除此以外,其他值都必须紧跟单位,注意,不要在数值和单位之间加空格. 三.区分大小写 当在XHTML中使用CSS,CSS里定义…
打造强势智能手表平台:Testin云測携手索尼招募全球开发人员 2014/10/27 · Testin · 业界资讯 日前,全球最大的移动游戏.应用真机和用户云測试平台Testin云測宣布联手索尼公司,发起Smart Watch 2首席APP开发人员全球招募活动,强强联合共同打造繁荣有序的智能手表測试平台. 据介绍.本次活动主要面向全球范围内可穿戴设备达人的开发人员群体.即日起至11月30日.开发人员仅仅需在Testin云測平台提交开发的应用,Testin云測和索尼公司负责兴许检測.上架.推广等…
[谋哥每天一干货,第四十篇]         为什么取这个标题呢?由于昨天一些本来"支持"谋哥的人看到谋哥搞收费VIP群,认为谋哥赚苦逼开发人员的钱非常不道德,且说谋哥我写的东西都不切实际,所有是一些思想性的东西,毫无实战意义,于是愤然离去. 华为老总任正非说:"我们须要将军,更须要战略家.思想家".有App赚钱实战经验的人都会知道,谋哥我写的文章都是基于实战,我不会告诉你详细某个 App怎么搞(除非你增加VIP群.我指导你),我仅仅会说:"你买本<…
新接了一个项目,这个项目在苹果商城上面的版本已经被原来另外一家公司的开发人员下架.我们重新设计.开发.上传,申请加急审核,终于完成手动发布.但是发布成功后,新版本提示:被开发人员下架.以前虽然迭代开发几个项目,N多版本,但是没有遇到过这种情况 .所以记录一下整个解决过程,仅供参考: 解决方法: 1.联系苹果技术支持:400-670-1855    (无果) 2.Itunes Connect中查看:价格与销售范围,选择在所有地区供应. 保存后,解决问题.显示可供销售. 总结:遇到问题不要慌,要想办…
打开开发人员工具, 右上角找到下图红圈的键, 长按左键直到出现绿圈的键, 别松开鼠标, 把指针移到绿圈的键上面, 松开左键, 好了, 一个独立窗口粗线了. 转载请声明出处: http://www.cnblogs.com/zaiyuzhong/p/open-chromes-developer-tools-without-dock.html 以上只是记录一下, 以下全废话. 我不太清楚Chrome的设计为什么这样改, 原先好像是点击右键就可以了, 更新了之后默认是dock的, 不会调成独立窗口的了,…
今天是个值得纪念的日子,而且是双喜临门 2年多来的摸爬滚打,终于有了回报 第一喜:自己独立开发的游戏 怪斯特:零 已经通过审核并上架APP STORE! 第二喜:迈入了自己期待2年之久的游戏行业,年后即将到新公司上班 怪斯特:零 游戏介绍: 在遥远的宇宙中,生活着各种千奇百怪的怪斯特,它们以探索未知的星球,研究其他怪斯特为目标,在宇宙中展开了冒险. 玩家能够在游戏中解锁各种奇特的怪斯特 ,并控制它们进行冒险在不断深入的探险中能够发现许多神秘的星球 ,以及更多种类的怪斯特尝试使用不同的怪斯特,在星…
亿合科技了解到,随着移动互联网时代的到来,苹果从2007年进入中国市场,一直备受大众喜爱,手机应用也层出不穷.那么对于那么多的IOS APP应用怎么能获得用户的喜爱呢?于是推广APP应用是需要做的,亿合小编认为IOS APP应用的推广渠道有很多,主要可以分为付费的推广渠道和免费的推广渠道两种. IOS App付费推广渠道: IOS应用市场的付费推广: 各大社交平台的广告付费推广: 社交工具.工具生活类应用倒量: App Store刷榜推广,在越狱的app Store市场才可以刷榜,正规的app…
上一篇我已经介绍了新版本的SharePoint Server提供了四种主要的开发场景,其中一个全新的App开发模型让我们眼前一亮.这一篇我将介绍如何在线进行SharePoint App开发. 谈到SharePoint开发,有些经验的开发人员都会感慨要搭建一个开发环境并非易事,因为以前我们如果需要做这方面的开发,不仅仅需要安装专业的开发工具(主要是指Visual Studio),而且还必须安装SharePoint Server.结果嘛,你懂的. 现在针对App的开发,可能将改变这个状况.也就是说,…
这个系列的文章一共8篇,我酝酿了很多年,参考了很多资源,查看了很多源码,直到今天把它写出来,也是战战兢兢,生怕什么地方写错了,贻笑大方. (一)引言 早在我还是Android菜鸟的时候,有很多技术我都不太明白,也都找不到答案,比如apk是怎么安装的,比如资源是怎么加载的. 再比如说,每本书都会讲AIDL,但我却从来没用过.四大组件也是这个问题,我只用过Activity,其它三个组件,不但没用过,甚至连它们是做什么的,都不是很清楚. 之所以这样,是因为我一直从事的是电商类App开发工作,对于这类A…
(五)AMS 如果站在四大组件的角度来看,AMS就是Binder中的Server. AMS全称是ActivityManagerService,看字面意思是管理Activity的,但其实四大组件都归它管.估计是Android底层开发人员先写了ActivityManagerService用来管理Activity,后来写Service.Receiver.CP的时候发现代码都差不多,于是就全都用ActivityManagerService,但是却忘记改名字了——我也是猜的,纯属八卦. 由此而说到了插件化…
(七)App启动流程第2篇 书接上文,App启动一共有七个阶段,上篇文章篇幅所限,我们只看了第一阶段,接下来讲剩余的六个阶段,仍然是拿斗鱼App举例子. 简单回顾一下第一阶段的流程,就是Launcher向AMS发送一个跨进程通信,通过AMN/AMP,告诉AMS,我要启动斗鱼App. 画一个图,描述一下启动App所经历的7个阶段: 第2阶段 AMS处理Launcher传过来的信息 这个阶段主要是Binder的Server端在做事情.因为我们是没有机会修改Binder的Server端逻辑的,所以这个…
(十)Service Service有两套流程,一套是启动流程,另一套是绑定流程.我们做App开发的同学都应该知道. 1)在新进程启动Service 我们先看Service启动过程,假设要启动的Service是在一个新的进程中,分为5个阶段: 1)App向AMS发送一个启动Service的消息. 2)AMS检查启动Service的进程是否存在,如果不存在,先把Service信息存下来,然后创建一个新的进程. 3)新进程启动后,通知AMS说我可以啦. 4)AMS把刚才保存的Service信息发送给…
(十一)BroadcastReceiver BroadcastReceiver,也就是广播,简称Receiver. 很多App开发人员表示,从来没用过Receiver.其实吧,对于音乐播放类App,用Service和Receiver还是蛮多的,如果你用过QQ音乐,App退到后台,音乐照样播放不会停止,这就是你写的Service在后台起作用. 在前台的Activity,点击停止按钮,就会给后台Service发送一个Receiver,通知它停止播放音乐:点击播放按钮,仍然是发送这个Receiver,…
(十二)ContentProvider (1)ContentProvider是什么? ContentProvider,简称CP. 做App开发的同学,尤其是电商类App,对CP并不熟悉,对这个概念的最大程度的了解,也仅仅是建立在书本上,它是Android四大组件中的一个. 做系统管理类的App,比如说手机助手这种,有机会频繁使用CP. 而对于应用类App,数据通常存在服务器端,其它应用类App也想使用的时候,一般都是从服务器取数据,所以没机会使用到CP. 有时候我们会在自己的App中读取通信录或…
和其他的Sencha开发人员一样,我会花费大约半天的时间在我喜欢的IDE工具上编写JavaScript,而另一半时间则是在浏览器上测试和调试我的应用程序.在过去几年,每一个主要的浏览器都已大为改善.现在,HTML 5已跨越所有浏览器获得了持续的支持,JavaScript的性能也很好,而且开发人员工具也比以往任何时候都好.Google Chrome往往是许多开发人员的首选(这个译者有保留),这没有什么奇怪的,原因是他们在思考他们的开发工具已经有相当的一段时间了.Chrome开发人员工具在展示DOM…
[谋哥每天一干货]          这篇文章不是鸡汤,是谋哥自己的感悟了. 谋哥近期每日一干货,坚持每天写,才发现这个事情你要是能坚持一年超级难.365天无论刮风下雨.心情好或不好.生病或生气.每天坚持真是一种挑战.         谋哥写了非常多文章(初中就写过几万字的小说*-*),同一时候发现非常多微价值的朋友也開始写文章,都想把自己打造成为某个领域的自明星. 事实上我自己还是感觉大家不要盲目地去做这个事情,由于非常快你就发现你坚持不了,然后就放弃了.         最关键的一点是,你写…
iTunes Connect 开发人员帮助 从您的帐户中删除 App 删除您不想继续销售或提供下载,且不会再重新使用其名称的 App.如果您的 App 至少有一个获准的版本,且最新版本处于下列状态之一,则可以删除该 App: 准备提交 二进制文件无效 被开发人员拒绝 被拒绝 元数据被拒绝 被开发人员下架 被下架 如果您的 App 状态与上述不同,您可以在将构建版本从审核中移除或将 App 从 App Store 中移除后,再删除 App. 如果 App 为 Game Center 群组的一部分,…
web前端语言的发展有目共睹, 从原来的pc web, 到后来的mobile SAP, 再到 nodejs,全站工程师应运而生. js快速而且稳健的发展让人不得不重视, 相应的前端开发人员的地位也越来越高, 越来越多的人愿意投入到前端的阵营里去. 而桌面app向来是web前端开发开发人员下意识的避开方向. 但是依然不乏有憧憬的人.于是借助于webkit内核和nodejs,出现了web移动app解决方案和web桌面app的解决方案. 而我们需要做的就是利用熟悉的前端语言借助大拿们的工具,愉悦的开发…
(本文原文是我在知乎上写的一篇回答:独立开发一个 App 是一种怎样的体验?) UWP业余开发者表示,非常愿意做一股清流.在喧闹无比的iOS和Android平台,为了给应用造势,太多人费尽心思,勾心斗角,而这边厢,Win10应用商店冷冷清清,仿若世外桃源(逃).但是Win10的用户数,你敢说不多吗?所以UWP开发仍然大有可为. 至于感受,自从入坑UWP,我的心情就和Win10的发展捆绑在了一起.当Win10推出良心功能又吸来一波用户的时候,我会跟着高兴,但看着Win10 mobile市占率越来越…
手机这个词早已经同吃喝玩乐一样.成为了人们生活中的必备元素. 尤其是iPhone一炮走红之后,不但手机世界发生了巨大变化,整个科技产业似乎都格局性的改变.直至今日,手机市场的竞争更是日趋白炽化,这就给软件开发人员再次创造了空前的机会.然而厂商家数众多,对应的操作系统也是林林总总,作为软件开发人员不管是个人还是公司都面临着系统选择之惑.究竟选择哪一家,选择哪一类系统才干获得丰收,将与当年PC系统选择一样,会深深困惑每一位程序开发人员.接下来就由笔者给大家扒一扒手机软件开发人员的系统[注1]选择之道…
[导语]尽管讲了非常多个人开发人员的文章.但新手开发人员怎样赚自己的第一个10块钱.确是最难的事情.群里有人说都不知道干什么app赚钱.全然没有想法.而且常常问我有什么高速赚钱的方法.我仅仅能遗憾地说,我真不知道.又有非常多人说,如今市场上什么app都有了.全然没希望了,这样的话我真的不想听. 我尽管不能告诉大家怎么赚大钱,由于我自己也赚得不多,可是我把自己的经验分享给大家,希望你们能赚大钱. 一.挖掘细分市场 大家普遍知道搞视频播放(类似优酷).搞阅读(类似掌阅).搞电商(类似京东)都能赚钱…