闲下来的时候,我有时候会想:SharePoint 是哪些人设计.开发的? 毕竟,你说一个单选的字段,你从列表里面添加的时候,字段类型选的是 “Yes/No”:而如果你是通过编程把它加入列表的时候,字段类型则是 "Boolean":而通过编程设置它的值,你需要写入 “TRUE/FALSE”:而当它存入数据库的时候,则是 “1/0”.当然,用户最终看到的,还是 “Yes/No”. 还有,“Created By” 字段内部名称其实是“Author”:“Modified By”的内部名称是“E…
以DDD为开发模式的设计开发步骤可以是:1)分析需求:2)画出用例图,系统中各个角色如何使用系统,也包括外部系统如何使用系统,也包括系统中到某个时间点自动启动的某些功能(此时角色就是时间):3)针对各个用例图,就知道了系统使用的各种业务场景,同时也明确了系统的边界,从而就明确了领域模型的边界:4)在领域模型的边界内划分聚合,找出每个聚合的边界,找出边界内的聚合根,实体,值对象:这步是难点.这里一定不能混淆的一个概念是,领域建模不是以用户为中心的建模,而是以用户的需求为中心的建模.所以要努力寻找各…
多人同时开发一个项目,区分项目的那个窗体是谁开发的,例:下面的格式 /************************************************       模块:服务器设置       编号:<1>|作者:胜杰|日期:<2014-04-23>       备注:窗体布局设计 ************************************************/ 如何实现: 第一步: 在vs2008中新建一个文件,复制下面的代码,命名为:xx.sn…
在Mac上有大量强大的开发和设计工具,今天和大家推荐10款Mac上的经典原型设计开发工具,原型设计工具是开发者必备的一款工具,无论是网站开发还是移动APP开发,都需要在前期进行严格细致的原型设计,才能在后期开发中节省时间. 本文图片和内容均来自[风云社区 SCOEE],如想了解更多mac软件可上[风云社区 SCOEE]. 有需要其他类型的软件,可在评论区留言或私信于我[磨人的小妖精],以后也会不断更新更多专题资源. 有想要的软件资源,需要下载的也可以找我[磨人的小妖精]私信留言. 往期专题 ma…
使用SharePoint App,如果要通过应用程序目录分发 SharePoint 相关应用程序,如具有完全控制权限的 SharePoint 相关应用程序(无法部署到 Office 365 网站),则将需要使用本地计算机上完整安装的SharePoint 2013.我们在本文中提供了用于设置SharePoint 2013 的本地安装以及开始开发SharePoint 相关应用程序的步骤. 一.配置前准备 1. 请确定已经安装好SharePoint 2013,如若未安装,请参考附后的安装教程. 2.确…
框架介绍: 1.基于 ASP.NET MVC4.0 + WebAPI + EasyUI + Knockout 的架构设计开发 2.采用MVC的框架模式,具有耦合性低.重用性高.生命周期成本低.可维护性高.有利软件工程化管理等优点 3.采用WebAPI,客户端完全摆脱了代理和管道来直接进行交互 4.采用EasyUI前台UI界面插件,可轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面 5.采用Knockout,,提供了一个数据模型与用户UI界面进行关联的高层次方式(采用行为驱动开发) 6.数据访问层采用强大的…
GitHub For Windows 下载地址:https://windows.github.com/ 基本的注册登录就不细讲了. 在源代码管理上,最重要的就是仓库了.仓库这一概念很容易理解,所谓仓库,就是存放东西的地方,因为仓库就是我们存放源码的地方. 下载安装好GitHub之后,在左上角就用一个+符号,通过这个就可以完成仓库的创建和迁出.然后右键该仓库->点击Open in Explorer,就可以在文件资源管理器中打开该项目 当我们对项目进行了修改(添加文件,修改文件,删除文件等),就会出…
别拿你的无知和愚蠢,来证明主观的判断! 国人对一切事物具有怀疑的本性是好的, 但是若不建立于科学的分析方法, 那就是愚昧! 身边有朋友玩夺宝投入较多,产出较少,于是向我求助.想从数据分析的角度知道到底是怎么运作的,为什么他身边的朋友能赚而他是亏损的.我猜想关于夺宝很多朋友都会有疑问,于是下载了市面上主流的一些夺宝软件,自己也投注了一些进行研究.发现原来远远没有想象中这么简单,特地整理了一下供大家参考. [一:夺宝类基本分析] 市面上的夺宝有很多,基本原理是例如不到100元的商品标价100元,用户…
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 写作环境 本文写作环境在Unity 4.2及以下版本 ==内容更新== 本段内容更新于:2016-07-02 新版Unity的场景合并 对于Unit…
开源软件项目管理系统招设计/开发.....Zend Framework2架构svn://735.ikwb.com/pms…