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转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的.由于C++支持函数重载,因此编译器编译函…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
extern作为外部函数声明的用法: 1. 可以扩展函数的应用范围: 107.h #ifndef _107H_ #def _107H_ extern void func(); #endif 107.cpp #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #include "107.h" voic func() { printf("%d\n", x); }…
extern "c"用法解析 作者 作者Jason Ding ,链接http://www.jianshu.com/p/5d2eeeb93590 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会…
变量的声明和定义以及extern的用法                                          变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l         变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误. l         对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址. 在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.…
extern表示该变量或者函数时在另一个地方定义了. 在C++编程中,如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法,这时如果一个变量或者函数需要在多个文件中使用,则可以使用extern来声明该变量或者函数.声明(declaration)使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明,而定义(definition)负责创建与名字关联的实体.变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点和定义与之相同.但是除此之外,定义还申请了存储空间,也可能会为变量赋一个初始值…
以前写程序是,基本不管static和extern,一个工程文件也只有一个c文件.今天尝试用多个文件来写,自然就涉及到这两个关键词的使用,自己查了些资料,并且做了些实验,总结如下. extern的用法 可以扩展外部变量的作用域 如果在程序中某个地方定义了一个外部变量, 那么使用extern就可以扩展它的作用域. 举个栗子 #include <iostream> using namespace std; void fun(); int main() { extern int t; //将外部变量t…
std是标准库中的命名空间: 关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰 这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml 引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一.B模块…
extern "C"用法详解 2010-08-21 19:14:12 分类: C/C++ 1.前言: 时常在cpp的代码之中看到这样的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif 这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,…
extern作为外部变量扩展的用法: 1. 主要作用是扩展变量或者函数的应用范围: 2. extern的用法是相对于全局变量而言: 3. 在看到extern这个关键字的时候说明这个变量已经在别的源文件中声明: 注意:变量的声明只能在源文件中(.cpp .c),但是对于extern声明的文件没有限制,可以在.h,也可以在.cpp中声明: 当然作为函数变量声明的用法也是一样的,只能作用于全局函数,也只能在源文件.cpp中声明: 一.extern作为外部变量的用法: Func.h #pragma on…
1.交换两个数 方法1.a+b有可能越界 a=a+b; b=a-b; a=a-b; 方法二.不会越界 a=a^b b=a^b; a=a^b;   2.extern "C"用法 ( 自己总结: 1.C++语言引用C语言函数时(void fun(int a,int b),void fun(int a,float b)),由于C++有重载功能,编译器按C++的方式编译该函数后产生的名字五花八门(_fun_int_int和_fun_int_float). 2.而被调用的c语言函数库,或者.c文…
总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码,例如一个文件的代码可能需要另一个文件中中定义的变量. 为了支持分离式编译,C++允许将声明和定义分离开来.变量的声明规定了变量的类型和名字,即使一个名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间. 如果想声明一个变量而…
在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同.作为一种欲与C兼容的语言, C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言 ,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.   2.从标准头文件说起 某企业曾经给出如下的一道面试题: 面试题 为什么标准头文件都有类似以下…
0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他…
1.extern 修饰一个变量,告诉编译器这个变量在其他地方定义,编译器不会给出变量未定义的警告. extern tells the compiler that the variable is defined somewhere else, so it doesn't complain about it being undefined.--includes.hextern int count;--main.cpp#include "includes.h"int count = 4;--…
/*********************************************************************** INPUT3.C -- Input data parser for EPANET: VERSION:    2.00DATE:       5/30/00            9/7/00            10/25/00            3/1/01            6/24/02            8/15/07    (2…
在Windows驱动开发中,如果是使用C++开发的,那么必须在有些关键函数钱加extern c 的关键词,否则编译出来的函数,跟C语言编译的函数不同,导致驱动程序不能 被有效识别. 最关键的是DriverEntry函数,如果使用C++开发的cpp,那么,编译器编译出来的 函数会是_DriverEntry,当是 实际用C编译出来的是....DriverEntry@8 后面带有返回值的一种函数规则......所以,必须声明此函数按照 C语音的编译规则去声明编译.. 引言 C++保留了一部分过程式语言…
一.整体代码 01.cpp #include <iostream> #include <stdio.h> #include "add.h" using namespace std; int main(void) { add(1,2); return 0; } add.c int add(int x, int y) { return x+y; } add.h #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_52deb9d50100ml6y.html 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c…
语法说明: extern 可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的在别的文件中定义,提示编译器遇到此变量和函数后,在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 即 extern 有两个作用: 一.与 ”C” 一起连用,如: extern “C” void fun(int a, int b); 此时编译器在编译 fun 这个函数名时,按着 C 的规则去翻译相应的函数名而不是 C++ 的. C++的规则在编译这个函数名时会把 fun 这个名字变类似 fun@aBc_int_in…
引言 由于不同的代码互相调用起来很容易出错,甚至同一种代码但由不同的编译器编译,为实现C++代码调用其他C语言代码,会在C语言代码的部分加上extern "C",表明这段代码需要按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约. extern "C"中的"C"指的不是一种语言,而是一种编译和链接的规约,表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran.assembler等.所以并不能改变其语义,在编写被加上extern…
这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. define可以定义常量,但是建议不要这么做,因为用define定以了的常量,其值可以改变. 用define定义方法和变量的例子: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b #define MYVALUE 10 2.const const修饰的变量是不可变的. const定义常量从汇编的角度来看,…
C++中的extern “C”用法详解     extern "C"表明了一种编译规约,其中extern是关键字属性,“C”表征了编译器链接规范.对于extern "C"可以理解成在C++/C中的混合编程的编译指令.用“C”来规约在C++中用C的方式进行编译和链接. extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的:其次,被它修饰的目标是“C”的.让我们来详细解读这两重含义. 1.    被exter…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的.要在此处引用".(extern能够置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件里,提示编译器遇到此变量和函数时在其它模块中寻找其定义 ) 大概extern  使用方法为例如以下几种方式: 其主要使用方法是: 在此文件里声明别的文件的变量时用extern 在cpp程序文件里用到c的库函数时用extern 头文件.h extern volatile SERV103_LINK servLi…
首先介绍两个概念: 一.变量的生存周期: 变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期.静态变量,从变量产生到整个程序执行结束.当函数使用变量结束后,变量的存储空间依然存在,变量的值也会随着函数的对其的使用而改变.如在函数内定义了一个static变量,那第一次调用该函数后,该变量的值将会被保留,当第二次被调用时,该变量的值还是第一次调用结束时的值.动态变量,顾名思义,变量的存储空间是随着函数的调用动态产生和撤销的.如,在一个函数里定义了动态变量,变量的周期指从变量建立到函数结束,而不是这个程序结束.…
extern关键字 extern extern关键字的作用就是告诉编译器,它修饰的变量或者函数在别处定义. extern "C" 代码一: cppExample.h #ifndef __CPP_EXAMPLE_H__ #define __CPP_EXAMPLE_H__ // int add(int x, int y); #ifdef __cplusplus extern "C" int add(int x, int y); #endif #endif cppExam…
static用法: 在C中,static主要定义全局静态变量.定义局部静态变量.定义静态函数. 1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量.全局静态变量有以下特点. a.在全局区分配内存. b.如果没有初始化,其默认值为0. c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见. 2.定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下: a.该变量在全局数据区分配内存. b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束. c. 其作用域为局部作用…
//const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p) static NSString *const keyA = @"keyA"; static NSString const *keyB = @"keyB"; static const NSString *keyC = @"keyC"; static const NSInteger numberA = 1; static NSInteger const numberB = 1; /…