#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符. 这些类的特殊成员函数负责…
JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准.次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版. 该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因.一是商…
c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++…
转自:lsgxeva #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数.析构函数.拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符. 这…
同步加载 同步加载会造成进程阻塞. FObjectFinder / FClassFinder 在构造函数加载 ConstructorHelpers::FObjectFinder ConstructorHelpers::FClassFinder 参考 [UE4 C++ 基础知识]<10>资源的引用 LoadObject 一般用来加载资源对象 UMaterial* M_Cube = LoadObject<UMaterial>(nullptr, TEXT("Material'/…
1.运算符.类型转换 计算某年y某月m某日d是周几的基姆拉尔森公式公式:int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1)%7; 除了算数运算符,C#还提供了大量数学函数,这些数学函数归为一类,称为Math 类,其常用函数如下表所示: 表 1‑7 Math类中的常用函数 功能 函数 C#示例 数学表示 结果 乘方 Math.Pow() Math.Pow(2,3) 23 8 开方 Math.Sqrt() Math.Sqr…
一:工具类 –不存储数据,而是在数据容器上,实现高效操作 • 排序 • 搜索 –Arrays类 –Collection类 二:Arrays类(处理数组) (一)基本方法 –排序:对数组排序, sort/parallelSort. –查找:从数组中查找一个元素, binarySearch. –批量拷贝:从源数组批量复制元素到目标数组, copyOf –批量赋值:对数组进行批量赋值, fill. –等价性比较:判定两个数组内容是否相同, equals. (二)实现 import java.util.…
异常: 就是不正常.程序在运行时出现的不正常情况.其实就是程序中出现的问题.这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象.因为问题的产生有产生的原因.有问题的名称.有问题的描述等多个属性信息存在.当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装.异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装.这样就方便于操作问题以及处理问题. 出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是.就对这些问题进行分类.而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置…
1.计数器(counter) Counter是对字典类型的补充,用于追踪值的出现次数. ps:具备字典的所有功能 + 自己的功能  Counter 我们从中挑选一些相对常用的方法来举例: 在上面的例子我们可以看出,counter方法返回的是一个字典,它将字符串中出现的所有字符都进行了统计.在这里再介绍一下update方法,这个update方法是将两次统计的结果相加,和字典的update略有不同. 2.有序字典(orderedDict ) orderdDict是对字典类型的补充,他记住了字典元素添…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
一:时间类库了解 java.util.Date(基本废弃,Deprecated) –getTime(),返回自1970..1以来的毫秒数 java.sql.Date(和数据库对应的时间类) //与数据库相应 Calendar是目前程序中最常用的,但是是抽象类 两种方法,返回都是一样的 –Calendar gc=Calendar.getInstance(); –Calendar gc= new GregorianCalendar(); 简单工厂模式 Calendar gc = Calendar.g…
一:相关数字类 –整数 Short, Int, Long –浮点数 Float, Double –大数类 BigInteger(大整数), BigDecimal(大浮点数) –随机数类 Random 工具类 Math java.math包 二:基本类型回顾 -, -^-^-),默认值0 --, -^-^-),默认值0 ,,,,,,(-^)--,,,,,,(^ -),默认值0L ; System.out.println(a1); ; System.out.println(b1); long c1=…
类必须先定义才能使用.类是创建对象的模板,创建对象也叫类的实例化. 下面通过一个简单的例子来理解Java中类的定义: public class Dog { String name; int age; void bark()//汪汪叫 { System.out.println("汪汪,不要过来"); } void hungry() { System.out.println("主人,我饿了"); } } 对示例的说明: 1.public 是类的修饰符,表明该类是公共类,…
File类介绍 File是java.io包下面的一个类,代表与平台无关的文件或者目录.JAVA中,无论文件还是目录,都可以看作File类的一个对象.File类能对文件或目录新建,删除,获取属性等操作,但是不能直接操作文件内容(文件内容需要用数据流访问). JVM默认会将workspace作为相对路径,即user.dir系统变量所指路径, 即如果这样初始化file对象,File file = new File("."); 就是获取了user.dir路径. File类的常用方法 Strin…
一:异常分类 Throwable:所有错误的祖先. Error:系统内部错误或者资源耗尽.不用我们管 Exception: 程序有关的异常.重点关注 –RuntimeException: 程序自身的错误 • /,空指针,数组越界… –非RuntimeException:外界相关的错误 • 打开一个不存在文件 • 加载一个不存在的类... (一)checked exception(IDE会直接显示出错) 非RuntimeException的Exception的子类: (编译器会辅助检查的)异常,c…
C 存储类1.存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期.这些说明符放置在它们所修饰的类型之前autoregisterstaticextern2.auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量.3.register 存储类register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量.这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置).4.寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器.还应注意的是…
多线程: 进程:正在进行中的程序.其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间. 线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径.进程负责的是应用程序的空间的标示.线程负责的是应用程序的执行顺序. 一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区.自己的变量. jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数.主线程执行的代码都在main方法中. 当产生垃圾时,收垃圾的动作…
我们以下面的类来说明一个基本的 Java 类的运行顺序: public class Demo { private String name; private int age; public Demo(){ name = "微学院"; age = 3; } public static void main(String[] args){ Demo demo = new Demo(); System.out.println(demo.name + "的年龄是" + demo…
活动目录(Active Directory)是从一个数据存储开始的,它采用了类似Exchange Server的数据存储,所以被称为Extensible Storage Service (ESS).其特点是不需要事先定义数据库的参数,可以做到动态地增长,性能非常优良.这个数据存储之上已建立索引的,可以方便快速地搜索和定位.活动目录的分区是域(Domain),一个域可以存储上百万的对象.域之间还有层次关系,可以建立域树和域森林,无限地扩展. 活动目录充分体现了微软产品的”ICE”,即集成性(Int…
0. 前言 事件和委托是C#中的高级特性,也是C#中很有意思的一部分.出现事件的地方,必然有委托出现:而委托则不一定会有事件出现.那为什么会出现这样的关系呢?这就需要从事件和委托的定义出发,了解其中的内在. 1. 委托 说起委托,就不得不回忆一下之前在Linq篇中介绍的匿名方法,其中提到了Func和Action这两个类型.这两个类型就是委托. 委托在C#中定义为一种面向对象形式的方法寻址方案.简单来讲,就是定义一个类型,然后表示这个类型代表某一种方法.而委托对象,就是方法参数化.委托可以实现将方…
1.第1题 class Base { public void method() { System.out.print("Base method"); } } class Child extends Base { public void methodB() { System.out.print("Child methodB"); } } class Sample { public static void main(String[] args) { Base base…
引用类 引用类型的只是引用类型的一个实例,在ecmascript当中,引用类型是一种数据结构用于将数据和功能组织在一起,也常被称做类. object类型 构造函数[var o = new object()]和对象字面量[var o = {}]; Array类型 ECMAScript数组的每一项可以保存任何数据类型的数据.Array构造函数[var a = new Array()]和[var a = []] 利用length属性可以方便给数组末尾添加新项 1.检测数组 [if(value inst…
网上看到struct与class之间的区别,都写的很多,当然说的是对的,也很详细.不过我个人不喜欢照本宣科,还是要有自己的理解和认识,方便记忆. (前提:对于值类型与引用类型有一定的认识) 结构最重要的两点: struct 值类型 struct 不能被继承(所以不能被protected) 以前总会纠结一个问题,什么时候用Class,什么时候用Struct.(不知道大家有没有同样的困惑) 值类型:就代表它存储的位置是stack(堆)上,存储在stack上就代表,它传递的不是值所在内存中的指针,代表…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 字符串资源为你的应用程序提供了可以选择的文本样式和格式的文本.这里有三种类型的资源可以为你的应用程序提供字符串. String:XML资源提供单个的字符串String Array:XML资源提供字符串数组Quantity Strings (Plurals):XML资源为不同数量的词或者语句携带不同的字符串.所有的字符串都能使用一些样式标记和格式化参数.关于样式和格式的字符串的信息,请看Formatting an…
类与类之间最常见的关系主要有三种:依赖(uses-a).聚合(has-a)和继承(is-a). 下面以在线书店订单系统为例,来详细的讲述这三种关系的概念. 在线书店订单系统的主要功能是:注册用户可以登录到网上书店选购图书,在线填写订单,并支付购书款.书店确认已经收到购书款时,按用户留下的地址邮寄图书.可以在这个系统中建立几个类,有图书(book).账户(account).订单(order).地址(address)等,如下图所示: 依赖(uses-a) 依赖关系是类中最常见的关系,例如订单类(or…
1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //网络 [[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager] setEnabled:YES]; [[…
写的非常棒的一篇总结: http://blog.csdn.net/speedme/article/details/22398395#t1 下面主要看各个集合如何使用迭代器Iterator获取元素: 1.list使用迭代器Iterator public class testArrayList { public static void main(String args[]) { f1(); f2(); } public static void f1(){ List<String> strList…
文件类型说明:.h 头文件,用于定义类.实例变量及类中的方法等定义信息(interface). .m 源文件,定义方法体,可实现objce-c和c方法(implementation). .mm c++源文件 引用头文件: 可通过#import关键字引入想要使用的头文件,该关键字作用通#include相同,不过import会确保每个文件只会被引用一次. object-c中类的定义有两部分:interface和implementation interface部分包含类的定义以及实例变量和方法.int…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
概述 Flash名称的由来,Flash的擦除操作是以block块为单位的,与此相对应的是其他很多存储设备,是以bit位为最小读取/写入的单位,Flash是一次性地擦除整个块:在发送一个擦除命令后,一次性地将一个block,常见的块的大小是128KB/256KB,全部擦除为1,也就是里面的内容全部都是0xFF了,由于是一下子就擦除了,相对来说,擦除用的时间很短,可以用一闪而过来形容,所以,叫做Flash Memory.所以一般将Flash翻译为 (快速)闪存. NAND Flash 在嵌入式系统中…