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OpenGL3D图形、旋转、纹理、键盘移动、光照、滤波、透明(完整) 转自http://www.cnblogs.com/tiandsp/archive/2012/01/23/2329049.html
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OpenGL3D图形、旋转、纹理、键盘移动、光照、滤波、透明(完整) 转自http://www.cnblogs.com/tiandsp/archive/2012/01/23/2329049.html
#include <windows.h> // Windows的头文件 #include <stdio.h> #include <gl\gl.h> // OpenGL32库的头文件 #include <gl\glu.h> // GLu32库的头文件 #include <gl\glaux.h> // GLaux库的头文件 //#include <gl\glut.h> // Glut库头文件 #pragma comment( lib, &…
matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色
一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张德丰等著 感谢张老师的书籍,让我领略到matlab的便捷 <MATLAB技术大全>葛超等编著 感谢葛老师的书籍,让我领略到matlab的高效 图形的高级控制 视点控制和图形旋转 视点控制 日常生活中从不同的视点观察物体所看到的图形是不同的,同样用户从不同…
GL10控制图形旋转
GL10提供了glRotatef(float angle , float x , float y , float z)方法,该方法用于控制旋转,该方法种angle控制旋转角度:而x.y.z参数则共同决定了旋转轴的方向. 本质上,glRotatef(float angle , float x , float y , float z)方法的作用与glTranslatef(float x , float y ,float z)方法相似,只是glTranslatef(floa…
UI设计篇·入门篇·绘制简单自定义矩形图/设置按钮按下弹起颜色变化/设置图形旋转
Android的基本控件和图形有限,难以满足所有的实际需要和设计需求,好在Android给出了相对完善的图形绘制和自定义控件的API,利用这些API,可以基本满足设计的需求. 自定义图像和控件的方法: 1.自定义一个class,继承View,给出含有context和context,attr两种参数的构造方法,在构造方法中设置相关的需求 2.在Layout设计窗口,通过包名+自定义class类名来调用此视图,并可以跟系统控件设置完全相同 一个简单自定义视图的的类代码: //自定义一个简单的矩形视图…
CUDA二维纹理内存+OpenCV图像滤波
CUDA和OpenCV混合编程,使用CUDA的纹理内存,实现图像的二值化以及滤波功能. #include <cuda_runtime.h> #include <highgui/highgui.hpp> #include <imgproc/imgproc.hpp> using namespace cv; int width = 512; int height = 512; // 2维纹理 texture<float, 2, cudaReadModeElementTy…
JavaScript中如何让图形旋转不会相互影响
最近在联系JavaScript 二维绘图,经常会用到旋转,前几篇博文也提到过这类问题. 但是我忘记了JavaScript二维绘图中有关旋转最核心的两个方法:save()和restore() 在w3c上对于save()方法的解释是: save( ) 方法把当前状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这就允许您临时地改变图像状态. 原文链接:http://www.w3school.com.cn/jsref/met_canvasrenderingcontext2d_save.asp restore…
快速双边滤波 附完整C代码
很早之前写过<双边滤波算法的简易实现bilateralFilter>. 当时学习参考的代码来自cuda的样例. 相关代码可以参阅: https://github.com/johng12/cudaSamples/tree/master/cudaSamples/3_Imaging/bilateralFilter 由于算法逻辑非常清晰,就不多解释了. 需要补课的,请移步<o(1)复杂度之双边滤波算法的原理.流程.实现及效果.> 代码见:bilateralFilter_cpu.cpp 文件…
WPF 利用键盘钩子来捕获键盘,做一些不为人知的事情...完整实例
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令. 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢? 当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown.KeyUp,这样只有在程序是焦点的情况下才能触发, 我们这里要做的更为强大,即在非焦点下去获取到键盘的事件(要偷偷记录女朋友键盘记录的滚粗,当然我是在开玩笑,程序猿哪里有女朋友,我们只有男朋友(⊙0⊙)) 实现 首先我们需要用到这么几…
OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)(转)
http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/23/2653305.html 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来.在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转. 实验基础 首先来看着色,其实着色在上篇文章中已经用过,使用的是函数glColor3f().一旦我们使用这个函数着色后…
kali Linux 文本图形界面切换遇到的怪问题
前段装了在Virtual Box上装一个Kali Linux玩,然后设为了开机进入文本界面,后来遇到无法上网的问题,网上找到解决方法,说是NAT地址转换和host-only双网卡顺序问题,按照网上的说法调整顺序后一切正常.问题及调整方法详见这篇文章:http://www.cnblogs.com/tigertall/archive/2012/01/02/2310253.html#undefined 处理这个问题的过程中遇到一个问题,想切换到图形界面,但是kali默认没有startx,想要用需要安装…