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canvas径向渐变详解
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canvas径向渐变详解
创建径向渐变步骤如下: 1,创建径向渐变对象 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1),其中x0,y0,r0分别为起始圆的位置坐标和半径,x1,y1,r1为终止圆的坐标和半径. 2,设置渐变颜色 addColorStop(position,color),position为从0.0~1.0之间的值,表示渐变的相对位置:color是一个有效的css颜色值. 3,设置画笔颜色为该径向渐变对象. 4,画图. 例: var c = document.getElem…
Canvas使用渐变之-径向渐变详解
创建径向渐变使用 createRadialGrdient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 一共六个参数,分别代表: 起点的圆心坐标(第一个和第二个参数), 起点园的半径(第三个参数), 终点的圆心坐标(第四个和第五个参数), 终点的圆心半径(第六个参数). 该方法返回CanvasGradient对象,该对象定义了addColorStop方法. addColorStop(,): 两个参数,第一个是要添加颜色的位置,第二个是要添加的纯色. 代码示例: var ctx = document…
css3径向渐变详解-遁地龙卷风
(-1)写在前面 我用的是chrome49,如果你用的不是.可以尝试换下浏览器前缀.IE在这方面的实现又特例独行了.不想提及-,这篇是为后续做准备. (0)快速使用 background-image:-webkit-linear-gradient(red,blue); 或者 background-image: -webkit-gradient(linear,center top,center bottom,from(#ace),to(#f96)); (1)环境准备 #lol { width:30…
canvas绘图API详解
canvas绘图API详解 1.context的状态 矩阵变换属性 当前剪辑区域 context的其他状态属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth,lineCap, lineJoin, miterLimit,shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation,font, textAlign, textBaseline. 相关方法…
canvas arcTo()用法详解 – CodePlayer
canvas arcTo()用法详解 – CodePlayer canvas arcTo()用法详解…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接 http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651 AndroidCanvasPaint绘图基础详解 目录 Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Canvas使用渐变之-线性渐变详解
在canvas里面,除了使用纯色,我们还能把填充和笔触样式设置为渐变色:线性渐变和径向渐变. 线性渐变 createLinearGradient(x0,y0,x1,y1) 返回 CanvasGradient 四个参数分别是渐变色起始坐标x,起始坐标y,结束坐标x,结束坐标y. 渐变色沿着两点之间的一条线来进行渐变. 径向渐变 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 返回CanvasGradient 六个参数分别是 起点圆心坐标(x0,y0) 起点圆心半径…
第157天:canvas基础知识详解
目录 一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 1.2 canvas主要应用的领域(了解) 二.canvas绘图基础 2.0 sublime配置canvas插件(推荐) 2.1 Canvas标签 2.1.1 canvas标签语法和属性 (重点) 2.1.2 浏览器不兼容处理(重点) 2.2 canvas绘图上下文context 6 2.2.1 Context:Canvas的上下文.绘制环境.(重点掌握) 2.3 基本的绘制路径(重点) 2.3.1 canvas坐标系 2.3.2…
【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
html5 canvas 径向渐变2
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