Python+Django+ansible playbook自动化运维项目实战☝☝☝  一.入门引导 DevOPSDevOps(英文Development和Operations的组合)是一组过程.方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程).技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通.协作与整合.它的出现是由于软件行业日益清晰地认识到:为了按时交付软件产品和服务,开发和运营工作必须紧密合作. Django python 基础 自动化资产扫描发现 paramkio登录扫描 pexpect登录…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/106817346红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术.树莓派.三维.OpenCV.OpenGL.ffmpeg.OSG…
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108489004 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术.树莓派.三维.OpenCV.OpenGL.ffmpeg.OS…
QT5 QSS QML界面美化视频课程系列 QT原理 项目实战 C++1X STL 课程1   C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学 课程2   C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程 课程3   C语言程序设计实用数据结构实战课程 课程4   C语言程序设计用户界面框架实战课程 课程5   C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版 课程6   C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用 课程7   C++STL标准模板库源码分析课程 课程8  …
[阿里云产品公测]云引擎ACE新手实战基于Wordpress 作者:阿里云用户imnpc ACE(Aliyun Cloud Engine) 是一款弹性.分布式的应用托管环境,支持Java.php多种语言环境.帮助开发者快速开发和部署服务端应用程序,并且简化了系统维护工作.搭载了丰富的分布式扩展服务,为应用程序提供强大助力. ACE(Aliyun Cloud Engine)目前最大的优点就是免费,预计以后也会照着SAE JAE等同类服务提供低廉的收费政策. 一般来说我们用于云平台的很多人都是简单安…
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码)    转 https://blog.csdn.net/lhl1124281072/article/details/80023787 过去的几个月都在使用VS2015+QT5开发项目,一路走来,踩了很多坑,今天顺利完成项目的阶段性要求.为了让更多人少踩坑,特以系列博客将自己的经验记录下来,博客内容主要立足于解决除了编码之外会遇到的各种问题,如果是关于Qt中详细的语法等相关问题,本系列博客将不会提及.总之,希望对大家有帮…
"使用ctkPluginFramework插件系统构建项目实战",这篇文章是写博客以来最纠结的一篇文章. 倒不是由于技术都多么困难,而是想去描写叙述一个项目架构採用ctkPluginFramework来构建总是未尽其意,描写叙述的太少未免词不达意.描写叙述的太多又显得太啰嗦. 有些看过之前写的[大话QT之四]ctkPlugin插件系统实现项目插件式开发这篇文章的朋友也想了解一下究竟假设从零開始架构一个项目. 在写这篇文章的时候又回头总结了下我之前觉得已经懂了的东西,发现还是好多东西没有…
本节对我们项目实现的功能和知识点做一个简单的介绍,因为是RESTful API项目,所以对于后端来说基本上没有什么UI界面可展示,那我们就在关键的点,使用客户端(Android)实现的效果图. 课程简介 这是一门企业级项目实战课程,目的是从0使用Rails开发一个企业级RESTful API项目:他不能让你年薪30~50万:至于其课程宣传能达到,大家自己判断是否可信,如果确实有那么原来这个人肯定是28万,而不是5万.精通Rails: 我们认为编程是一个很复杂的话题,天天吹着3天精通这精通那的广告…
需求   高清线阵相机扫描火车并自动切割单节车厢完成图像合成.通过视频图像处理组件流畅模拟火车行驶整个过程的视频图像:  1.模拟火车通过时的滚动图像,图像主要以两侧和顶部图像的预览为主;  2.模拟的图像数据可支持手动调节速度变量使火车滚动速度变化;  3.模拟的图像支持倒退滚动,并在点击暂定后图像可通过鼠标拖拽能实现前进或后退效果.  4.支持上部.中部.下部图片单独添加等(直接设置图片列表)  5.支持上部.中部.下部一次性添加一列操作(每次添加)  6.支持清空已添加图片清空操作  7.…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…