第一步,请记下上图左下角的IP地址第二步,打开电脑IE浏览器,输入“第二步”你记下的IP地址“回车”然后,就如下图所示了. 输入账号:f3http 密码:f3http 进入,然后你就进到你的360 FSD里面了. 现在我们点开HOME,再打开GAME LISTS ,再打开XBOX360游戏,找到你需要更改的游戏 这里我以<古墓丽影8>为例 在这里你就可以更改游戏的名称.封面.介绍.打开的背景了.名称和简介最好用繁体字,不然会乱码.选择封面图片的位置,全部弄完之后选择SAVE DET保存. OK…
因为没有硬盘,又没有光盘.所以想把游戏放在U盘里面.用U盘来做为硬盘玩游戏. 现有的自制系统主要是FSD,但是FSD要用硬盘才能安装,理论上U盘也可以,但是我没有尝试了. 这里介绍的是玩xex格式的游戏,U盘要安装xexmenu.以下为步骤 1.用电脑把U盘格式为FAT32格式,再把U盘用xbox360格式化为xbox360能识别的系统.在确定容量大小时选择自订,选256MB或512MB就可以了.这个空间里面只装xexmenu. 2.把U盘插电脑上,使用USBXTAFGUI_chn.exe对内置…
升级和更新 升级(Upgrade):从Windows XP到Windows 10,这叫升级,不叫更新.XBox360升级失败的话,后果可能会比较严重,直接就无法开机了. 更新(Update):在Windows里面装个补丁,那叫更新,不叫升级.更新的风险要小得多,更新完毕之后自制系统还是那个自制系统,不会变回官方系统. 为什么要进行自制系统的更新? 升级(Upgrade)了16747自制系统之后,会出现以下两个问题: 人偶会显示为黑白,类似下图左边这种效果: 无法使用Kinect,如下图右边所示,…
游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点…
太得闲了于是想写个农药,虽然可能会失败但是还是要试一试. 因为是自学的不是Unity专业的可能表达语言会有些不标准!望见谅! 结构: 以组件式(比如说摇杆控制和玩家部分的编写是分离的,可以自由拼装)作为整个游戏设计的结构,并使用命令模式(回放时候以及到时候联机会用到). 资源: Unpack亡者农药的AssetBundle(这个百度一下都有啦,关键词:AssetStudio,Unity AssetBundle解包)懂我意思吧 = ... =,一定只能在学习的时候用用到商业是会惹事的哦! UI相关…
1.准备工作 U盘或移动硬盘一个,已下载好的GOD包,本教程用一个32G的U盘和游戏<猎天使魔女>为例. 右击U盘,属性,查看你的U盘是否为FAT32格式. 如果是FAT32格式,则可直接将GOD包拷贝到U盘中:否则请格式化U盘. ​ 将GOD包拷贝到U盘中,注意:是拷贝整个文件夹. 2.安装游戏 将拷贝好的U盘插入Xbox360的USB接口,打开Xbox360,在我的游戏中找到XeXMenu并打开. 按手柄"LB"键,直到屏幕显示U盘里的文件,按手柄"Y&quo…
一 效果图 先上效果图吧,这是为了吸引到你们的ヽ(。◕‿◕。)ノ゚ 战争迷雾效果演示图 战争迷雾调试界面演示图 由于是gif录制,为了压缩图片,帧率有点低,实际运行时,参数调整好是不会像这样一卡一顿的. 二 战争迷雾概述 战争迷雾一般用于Startcraft等RTS类型游戏,还有就是War3等Moba类型游戏,主要包括三个概念:未探索区域.已探索区域.当前视野. 1)未探索区域:一般展示为黑色区域,像星际争霸这样的游戏,开局时未探索区域一般是暗黑的,只有地图上的原始晶体矿产能够被看到,敌人建筑.…
[角色基类] #ifndef _ROLE_H_ #define _ROLE_H_ #include<list> #include<vector> #include "..//Marco.h" class Tip; class Body; class Backpack; class TaskList; class GameOI; class Map; class Task; using namespace std; // =====================…
3.9 TabSpec与TabHost TabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.html Android 实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义<tabhost>标签,另一种就是继承tabactivity.但是我比较喜欢第二种方式,应为如果页面比较复杂的话你的XML文件会写得比较庞大,用第二种方式XML页面相对要简洁得多. <?xml version="1…
针对 XP 及以前的监视剪贴板更改的方法就不讲了,因为 XP 已严重过时.本篇老周介绍的方法面向 Vista 以上的系统. 在托管应用程序中监听剪贴板更新行为必须用到 Win 32 API ,具体做法,我先简单说一下. 首先,调用 AddClipboardFormatListener 函数来向窗口注册监听行为,它需要一个窗口句柄作为传入参数,该句柄所指的窗口即是监听剪贴板更新的窗口. 然后,当剪贴板的内容被更新,处理程序会收到一条 WM_CLIPBOARDUPDATE 消息.我们在应用程序中,只…
我们的思路是每天下班后团队各成员在指定的时间(例如下午18:30)之前把各自的代码上传到SVN,然后服务器在指定的时间(例如下午18:30)更新代码.执行ant 打包命令.最后将apk包存放在指定目录(或者上传指定ftp目录).其他部门或者同事可以访问指定的地址来下载最新的APK包.就是在ubuntu系统中创建一个定时任务,这个任务每天会在指定时间执行事先编写好的编译脚本.这个定时任务在ubuntu中可以使用crontab来实现.(还不了解crontab的同学自行脑补啦) 一.环境准备 1.在u…
一.需求分析• 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞:• 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除:• 添加一些无法撞动的事件:• 添加NPC车的自动移动逻辑:• 在课上赛车的示例上添加金币,使赛车碰到即消失:• 有余力的同学可以添加赛车导弹功能,可以命中固定目标或移动的NPC车目标.二.操作说明以上功能全部实现同时额外添加了一些小功能以提高游戏性.操纵盘控制主角车的移动,四辆NPC车会自动移动,每次碰到金币后金币会消失同时右上角积分增加10:鼠标右键释放导弹可击毁金币.障碍物体以…
Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等.常用的计量单位有:px.dip(dp).sp,以及一些不常用的pt.in.mm.下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系.in:英寸(长度单位):mm:毫米(长度单位):pt:磅/点,1/72英寸(一个标准的长度单位):sp:全名 scaled pixels-best for text size,放大像素,与刻度无关,可以根据用户的字体大小就行缩放,主要用来处理字体的大小:…
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity.首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类.Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类.正如其名所示,Builder相当于一个具体的构造者,通过Builder设置对话框属性,然后将Builder(对话框)显示出来. 本人做了个Dialog显示效果集合的小Demo,效果如下(GIF图片较大,需要点加载时间): 主…
3.7 ProgressBar ProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html 在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载进度.安装程序进度.加载资源进度显示等.在Android中提供了两种样式来分别表示在不同状态下显示的进度条,下面来实现这两种样式.默认进度条是圆形,通过style属性来指定系统进度条的大小:sty…
3.4 EditText EditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.html EditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些EditText的特有的输入法的属性特点android:layout_gravity="center_vertical":设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottomand…
3.1 Button Button这控件不用多说,就是一个按钮,主要是点击后进行相应事件的响应. 给组件添加ID属性:定义格式为 android:id="@+id/name",这里的name是自定义的,不是索引变量.“@+”表示新声明,"@"表示引用,例如:"@+id/tv" 表示新声明一个id,是id名为tv的组件:"@id/tv" 表示引用id名为tv的组件. 给按钮添加点击事件响应  想知道按钮是否被用户点击,就需要一个…
相信最近很多人被windows的更新折磨坏了,下面来介绍一下解决办法,有用的话请点赞! 首先将C盘中的这个文件夹删除:"C:\Windows\System32\Tasks\Microsoft\XblGameSave" 然后打开运行窗口(快捷键win+R),输入regedit,调出注册表编辑器.然后再注册表中找到下面这个文件夹并删除:"计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Sche…
IGP(Interior Gateway Protocol): 内部网关协议的总称:其下有RIP和OSPF EGP(External Gateway Protocol): 外部网关协议的总称:目前使用最多的是BGP RIP OSPF BGP传输比较 RIP之和邻站交换信息,使用UDP无可靠保障,但开销小,可以满足RIP要求 OSPF使用可靠的洪泛发,直接使用IP,灵活.开销小 BGP需要交换整个路由表和更新信息,TCP提供可靠交付以减少带宽消耗…
我也是现学现用,想了解的可以看看效果,想知道实现的也有源码 http://cocos2d-html5.org Cocos2d-HTML5 API和Cocos2d-x一致,同样的代码可以支持cocos2d-x javascript binding做源生应用.成熟度很高,移动设备支持很好.(added by gagaga) https://github.com/quark-dev-team/quarkjs 盛大研究院的游戏引擎夸克,非常强,而且支持移动设备平衡感应. http://www.limej…
百度经验 > 游戏/数码 > 电脑 > 电脑软件 怎样关闭WIN7系统的自动更新 听语音 | 浏览:108460 | 更新:2012-07-24 18:03 | 标签:win7 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 一键约师傅 百度师傅为你的电脑系统,选一个靠谱师傅! 百度经验:jingyan.baidu.com 大多数朋友可能会遇上WIN7系统关机时出现自动更新延长关机时间,导致有急事无法快速关机拔电源.下面提供一个解决办法,有效地解决这个问题. 步骤阅读 百度经验:jingyan.b…
游戏服务器设计之NPC系统 简介 NPC系统是游戏中非常重要的系统,设计的好坏很大程度上影响游戏的体验.NPC在游戏中有如下作用: 引导玩家体验游戏内容,一般游戏内有很多主线.支线任务,而任务的介绍.接取.领取奖励等操作都是通过NPC的操作,一般会有几个核心NPC,再不停的任务引导中,玩家会对核心npc印象深刻,强化了游戏代入感. 核心功能的展示和操作.游戏大部分功能都会放到游戏主界面,但是全部功能都放进去是不现实的,其他功能则以NPC的方式提供,比如进入某副本的入口等. 一些运营活动,比如道具…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
mac os是当今最好用的桌面操作系统,但再好的系统也有新版本发布的一天,或者被极客的你尝试各种设置而配置混乱了,这时我们就要进行系统更新或者重装了. 系统更新 Mac OS有新版本推出时,会自动在App Store中进行通知,只要进入App Store进行点击更新即可,相当容易. 重装系统 Mac OS自带有Recovery System,只要同时按住 “Option建(即键盘左下角下排第三个键 alt)和 “R” 键,然后保持按住并开机,直到出现熟悉的苹果logo时再松开按键,即可进入Rec…
链接:https://pan.baidu.com/s/1ggWP0OF 第 1 章 : 热更新技术学习介绍 课时1:101-热更新技术学习介绍 11:55 什么是热更新? 举例来说 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好). 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容. 热更新一般应用在手机网游上. 为什么C#脚本不可以直接更…
越来越多的电脑使用者都在使用Windows10系统,尽管系统是一代代更新的,但难免有槽点,Windows10系统也不例外,最大的槽点就是“自动更新”的功能.当然,“自动更新”的功能也是相当有用处的. Windows 10系统更新是强制的并不能真正关闭:关闭update服务可以临时阻止更新,但是有发现关闭update服务后,系统自动安装了易升并强制更新,并且更新不上的情况,并且易升还无法删除:有部分系统更新有推送时间限制,如果在此时间段内没有接收更新很有可能导致后续也无法更新的问题:更新能够有效的…
 游戏中摄像头的原理介绍        在游戏开发中更新摄像头的位置能够决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着很关键的数据.我举一个样例 有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景 触发一段脚本后 发现镜头開始向上移动 依据镜头移动玩家能够大概浏览一下这个场景有什么东西 .触发什么样的剧情. 这个实现的方式就是游戏摄像头原理. 上章学习了Android游戏开发地图编辑器有须要的能够看下. 如图所看到的:首先摄像头显示的区域也是手机屏幕显示的区域 假设须要更改摄像头的位置  事实…
本渣又来写(水)博客了. 先说一下,我这个解决方案的安全性并不是企业级的,咱们就是一群穷开服的Minecraft玩家. 如果你要投入到企业级应用(容易被黑客攻击的场景),请自己写,思路凑合看看.不然安全性无法保证! 本程序默认框架版本为.NET Framework 4.5.2,如需更改框架版本请下载文章最后的源码进入VS进行更改. 本解决方案更倾向于 游戏<Minecraft>的客户端更新,而不是企业级的客户端应用. 应用场景:Minecraft服务器的客户端更新.Minecraft整合包的版…
[干货]WordPress系统级更新,程序升级 网站技术日新月异,更新升级是维护工作之一,长时间不升级的程序,就如长时间不维护的建筑物一样,会加速老化.功能逐渐缺失直至无法使用.在使用WordPress一段时间之后,您可能会遇到网站出现一些故障,这很有可能是您没有及时更新造成的,为了您的顺畅使用,我们详细地整理了WordPress的升级更新方法,供您参考查看. 如果您不了解WordPress,可以查看我们对WordPress的详细介绍:WordPress全面介绍 如果您想安装WordPress,…